サイバーパンク 2077 ホットフィックス 1.22 が登場: 大規模なアップデートにより、いくつかのバグ修正が再び行われました
サイバーパンク 2077 のホットフィックス 1.22 は PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用可能になりました。開発者の CD Projekt Red は、前回のアップデートから 2 週間が経過してこれをフォローアップし、アクション RPG のゲーム エクスペリエンスを向上させるために努力を続けています。
Hotfix 1.22 の規模はどれくらいですか?なんと 15.7 GB ものデータをダウンロードする必要があります。
サイバーパンク 2077 のホットフィックス 1.22: 最も重要な改善点
経由ツイッターCD Projekt は、Hotfix 1.22 は主にパッチ 1.2 以降に発生した問題に対処すると発表しました。もう 1 つの焦点は、パフォーマンスとシステムの安定性の向上です。
Hotfix 1.22 のドイツ語パッチノート
以下に、パッチノートの全文を掲載しています。サイバーパンク2077公式サイトが出版されました。
クエストとオープンワールド
- メトロ: メモリアル パーク データ ターミナルは、実績に対するボーナス マイルを正しくカウントするようになりました。
- Vがラナからノマドカーを購入したときにジョニーが意図したとおりに表示されない不具合を修正しました。
- Order: Till Death Do Us Part でエレベーターが使用できなかったバグを修正しました。
- プレイヤーがドローンを追わずに制御室に逃げ込んだ場合、ガレージに閉じ込められる可能性があるエピストロフィーのバグを修正しました。
- パッチ 1.21 で修正された、竹村がダウン・オン・ザ・ストリートのジャパンタウンドックで立ち往生する可能性がある問題のレトロフィックスが追加されました。アップデート 1.21 より前にこのエラーが発生し、1.22 までプレイを続けたプレイヤーの場合、竹村はワカコのパチンコ店に表示されるだけになります。
- New Dawn Fadesの開始時にプレイヤーがアパートで電話を開けることができなかった問題を修正しました。
- Riders on the Stormでメンテナンスパネルを操作した後、プレイヤーが武器や消耗品を使用できなくなる問題を修正しました。
チャート
- NPC の衣服に関するいくつかのクリッピング エラーを修正しました。
ユーザーインターフェース
- ゲームのアラビア語版の字幕が正しく配置されるようになりました。
安定性とパフォーマンス
- メモリ管理が改善され (クラッシュの数が減少)、さらなる最適化が実装されました。
- スキンとファブリックをレンダリングする際のグラフィックス パフォーマンスが向上しました。
コンソール上
- Xbox One の GPU と ESRAM の最適化と改善。
- PlayStation 5 のメモリ管理が改善されました。
スタジアムで
- キーボードがない場合にキー マッピング メニューでスタックすることがなくなりました。
サイバーパンク パッチ 1.2 では何が改善されましたか?
パッチ1.2は最近、ゲームプレイ、さまざまなクエスト、オープンワールドに影響を与える多数のバグに対処しました。これらの変更が PS4 と Xbox One のパフォーマンス低下に影響を与えたかどうか、GamePro でそれについて読むことができます。また、PS4 と Xbox One でのパフォーマンスが将来どのようになるかについても説明します。
サイバーパンク 2077 の次は何ですか?すでに 2021 年の初めに、ポーランドの開発者はロードマップの中で今年の情報は今後数か月以内に公開される予定です。 PS5 および Xbox シリーズ X/S のアップグレードと多くの小規模な DLC が含まれます。
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