サイバーパンク 2077: 人生におけるどの道があなたに適していますか?
メインキャラクターを作成する前に、自己紹介をしてくださいサイバーパンク 2077質問:
- 遊牧民
- ストリートキッド
- 体
これはゲームの開始時だけでなく、プレイ中に経験する多くのインタラクションにも影響します。しかし、人生における道の違いはどれほど大きいのでしょうか?そして、おそらく、別の人生の道でもう一度ゲームを終える価値さえあるでしょうか?それをここでお伝えします。
すでに決めている場合は、アンケートにご参加ください。
始まりはそれぞれ違う
Corpo はトイレから華麗に始まります。
あなたの決定は、新しいゲームを開始するときの最初に最も大きな影響を与えます。初期シナリオ全体は、選択したパスによって異なります。長くても30分しかかかりません。その後、ゲームは通常どおりジャッキーと一緒に救出ミッションを続行します。
ノマド:遊牧民として、あなたはナイトシティの壁の外のバッドランズからスタートします。あなたは一族に背を向け、最後の密輸の仕事でナイトシティで新たなスタートを切ろうとしました。あなたの顧客はジャッキー・ウェルズという人物で、あなたは彼と小さな町の保安官や税関に対処しなければなりません。
ストリートキッド:あなたは新しい街で始めようとしましたが、うまくいきませんでした。それで、あなたは今、ヘイウッドの真ん中にある故郷のナイトシティに戻って、やりくりしようとしています。あなたは友人を助け、警察だけでなく、ジャッキー・ウェルズという名の小さなギャングとも衝突します。
体:あなたの上司が首まで水に浸かっているのに、また誰がその代償を払わなければならないのでしょうか?もちろんあなたも。あなたは今、別の従業員との彼の確執に引き込まれ、彼女の汚れを掘り起こさなければなりません。おそらくあなたの古い友人ジャッキー・ウェルズがあなたを助けてくれるでしょうか?
会話とクエストの解決策
ストリートチルドレンはメイルストロムのようなギャングについて知っています。
しかし、ゲームが進むにつれて、選択したライフパスはどのように変化するのでしょうか?会話の中で、回答の 1 つに記号が付いているのを目にすることがあります。これはあなたが人生で選んだ道を表し、そこから得たスキルを誇示します。特に第 2 幕でこれに気づくでしょう。そこでは 3 つの主要なメイン クエストを解決する必要があり、それぞれのクエストはライフ パスの 1 つに大きく基づいています。
ノマド:遊牧民は車や密輸について非常に知識が豊富です。彼らはまた、人生のほとんどをバッドランズで過ごしました。したがって、特に他の遊牧民クランと取引する場合、追加の会話をたくさん行ったり、クエストをもう少し簡単に解決したりすることができます。ナイトシティでも、自分の仲間を喜んで助ける遊牧民に時々出会うことがあります。
ストリートキッド:ストリートキッズのライフスタイルの利点にかなり早い段階で気づきました。結局のところ、あなたはナイトシティで育ちました。したがって、あなたはすでにすべてのギャングとそれらへの最善の対処方法を知っています。地元のフィクサーから追加のダイアログを入手することもできます。街の一部のクエストは少し異なる方法で解決できます。
体:必ずしも企業の人と頻繁にやり取りする必要はありません。しかし、誰かに会うと、すぐにその人の計画を見破ります。企業から何かを受け取る場合、必ず落とし穴があるはずです。 Corpo であれば、これをすぐに認識し、いくつかのクエストを短縮するために使用できます。
この質問には明確に「ノー」と答えることしかできません。はい、ゲームの開始に関連する追加のクエストは間違いなくあります。そこで私たちは、解雇され、今私たちに復讐しようとしているコーポの最初の登場人物に会いました。しかし、その「クエスト」には、ちょっとした会話と戦い以上のゲームプレイは含まれていませんでした。
このようなタスクは、サイバーパンク 2077 の他のサイド クエストに追いつくことはできず、青マークのミニタスクと同じレベルにあります。
これらはどれくらいの影響を与えるのでしょうか?
遊牧民は砂漠でとても快適に感じます。ただし、これによる影響はあまりありません。
正直な答え: ほとんどありません。全体として、あなたの選択した人生の道がナイトシティでの経験にほとんど影響を与えないのは少し残念です。多くの場合、それはストリートキッズとしてのいくつかの愚かな発言や、社会人としての傲慢な答えに限定されます。クエストの解決方法は通常と大きく異なるライフ パスではありません。ほとんどの場合、通常は実行する必要があるちょっとした追加の手順が省略されます。
例:ミリテックの従業員からチップを受け取ります。 Corpo であれば、チップに何か問題があることにすぐに気づきます。しかし、他の誰もが単純にチップをハッキングして同じ結果を得ることができます。
したがって、ライフ パスは全体的に、ゲームプレイに実際に追加されるというよりは、雰囲気に貢献するものです。
CD Projekt Red の新しいゲームの長所と短所をテストで確認できます。
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