サイバーパンク 2077 のマップはウィッチャー 3 より小さいですが、それでも大きいです

Kayoko

ナイトシティはウィッチャー 3 の世界よりも少し小さいかもしれませんが、ここではそれ以上のことが起こっています。

もしサイバーパンク 2077来年発売されるとき、この新しいオープンワールド RPG は大きな足跡をたどります。ついにそうなりましたウィッチャー3: ワイルドハントCD Projekt RED のこれまでで最大のヒット作であり、それに加えて巨大なゲームが必要です。実際、サイバーパンク 2077 の世界はゲラルトの世界よりも小さいようです。

サイバーパンク 2077 - マップは小さいがコンテンツは多い

少なくともプロデューサーのリチャード・ボルジモフスキーはインタビューでそう言ったゲームレーダー。ただし、サイバーパンク 2077 のサイズをどの程度正確に定義するかについては注意する必要があります。

「面積を平方キロメートルで見ると、『サイバーパンク 2077』は実際には『ウィッチャー 3』よりも少し小さいですが、それはコンテンツの密度であり、『ウィッチャー』の世界をギュッと詰め込み、その間にある荒野を取り除いたものなのです。」

大都市、荒野なし:ウィッチャー 3 は非常に広大ですが、あまり何も起こらないエリアもたくさんありました。サイバーパンク 2077 では、ナイトシティは同じ範囲 (それ以上ではないにしても) を提供しているようですが、占有スペースは少なくなります。

「『ウィッチャー』では、ノヴィグラドのような小規模な都市と大規模な都市の間に広い平原と森があるオープンワールドが明らかにありましたが、サイバーパンク 2077 ではナイトシティに行きます。それは設定の不可欠な部分であり、[都市、編集者注]。言い方を変えると、基本的には主人公なので、密集している必要があります。都市が信じられないものであれば、望ましい効果は得られないでしょう。そこでアニメーション化しました。」

CD Projekt REDの登場はこれが初めてではないサイバーパンク2077の素晴らしさそして世界の「密度」を強調する。ナイトシティは巨大な未来都市であるため、建物はすべて高層構造になっており、非常に高い建物もあります。

これは、実際の地図上では高層ビルが占有しているのは小さな場所だけですが、個々のフロアにはより広い範囲とスペースが提供されることを意味します。

『サイバーパンク2077』の発売日は2020 年 4 月 16 日PS4、Xbox One、PC用。

サイバーパンク 2077
気をつけてください、来週は 15 分間の新しいゲームプレイが追加されます

サイバーパンク 2077 の短いゲームプレイ クリップでは、ナイトシティでの追跡を示しています