サイバーパンク 2077 - 新しい対話システムが計画されていますか?ウィッチャーで見つかった手がかり
ロールプレイング ゲームのサイバーパンク 2077 にはマス エフェクトのようなダイアログ ホイールが搭載されますか?これを示唆する最初の手がかりをウィッチャー3のファイルシステムでユーザーが発見した。
サイバーパンク ファンは、CD Projekt RED の ウィッチャー メーカーによる次のゲームが発表されるまで、まだ辛抱しなければなりませんサイバーパンク 2077が表示されます。このプロジェクトに新たな兆しが現れるのは、早くても 2017 年になるはずです。Redditでしかし、TheLastwitch という名前のユーザーが、ファイル システムを参照中に興味深いファイルを見つけました。ウィッチャー3初めて発見した対話システムへの言及ロールプレイの。
スクリーンショットには、ベセスダが現在持っているものと非常によく似た、4 つの部分からなるダイアログ ホイールを示す要素が示されています。フォールアウト4またはバイオウェアを使用したり、マスエフェクト使用したシリーズ。これが単に『ウィッチャー』で使用されていた対話システムの初期の放棄されたプロトタイプではないという事実は、ネオン カラーのかなり未来的なグラフィックスからわかります。
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もちろん、この早い段階では最終試合について結論を出すことはできません。しかし、どうやらチームは非常に早い段階でサイバーパンク 2077 のアイデアとシステムのテストを開始しました - ウィッチャー 3 がまだ開発されている間に、現在ウィッチャー エンジンから利用可能なツールがこの目的で使用されたようです。これらのコンポーネントが最終バージョンで削除されなかったという事実は、おそらくリリースのストレスで単に失われたと考えられます。
しかし、確かなことは、マルシン・プシビロヴィッチがロールプレイングゲームのサウンドトラックを作曲するということであり、彼はすでに『ウィッチャー3 ワイルドハント』の音楽も担当していた。おそらく別のユーザーが近いうちに、ファイル システム内の未来的なサウンドを持つ最初の音楽を見つけることになるでしょう...
画像ギャラリーにある問題のスクリーンショット:
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