サイバーパンク 2077: レイ トレーシングのアップグレードにより、おそらく最も美しいゲームになった
サイバーパンク 2077 では、新しいレイ トレーシング オーバードライブ モードが比較ビデオとともに導入されています
以上サイバーパンク 2077このゲームについてはたくさんのことが言えるし、たくさんの批判ができる。しかし、1 つ確かなことは、非常に強力なコンピューター上で完全にアクティブ化されたレイ トレーシングを使用すると、このタイトルは他のほとんどの作品よりも優れているということです。そしてそれは、パス トレースのハードルをさらに高める新しいオーバードライブ モードの前からすでに当てはまっていました。
サイバーパンク 2077 はオーバードライブ モードで本当に素晴らしく見えます
それは次のようなことです。サイバーパンク 2077 の今後のパス トレーシング アップグレードにより、グラフィックス カード メーカーの Nvidia と開発スタジオ CD Projekt RED は、比類のないグラフィックスの飛躍を実現します。オーバードライブに切り替わり、すでに美しいゲームが非常に優れたものになります。ただし、もちろん非常に高価で、PC 上でのみです。
新しいパス トレースとは何ですか?ここでは、個々の光線だけでなく、すべての光線が現実的に計算されます。パス トレーシングまたはフル レイ トレーシングは、シーン全体の光の物理的に正確なシミュレーションを表し、影や照明に加えて、さまざまなマテリアルの反射にも当てはまります。
それで、どうやってレイトレーシング、包括的かつ完全で、パフォーマンスがより重視されます。したがって、オーバードライブ モードでは、Cyberpunk 2077 は、RTX 4090 のような最新の最高のグラフィックス カードさえも朝食に食べてしまいます。ここでも、パス トレースをオンにすると、30 FPS 程度しか実現できません。
幸いなことに、DLSS 3 があります。しかし、Nvidia の最新世代のグラフィックス カードは、さらに優れたレイ トレーシング パフォーマンスを提供するだけでなく、新しい DLSS3 も提供します。機械学習によってサポートされるアップスケーリング技術。ほぼ同じ画質を維持しながら、はるかに高いフレーム レートを可能にします。
これについて Nvidia は次のように述べています。
「すべてのネオンサイン、街路灯、LED 看板、車のヘッドライト、その他の光源がレイ トレーシングされ、物体、壁、通過する車、歩行者に正確な光を照射します。
現在では、事実上すべての光源が物理的に正確で柔らかい影を投影します。これは、以前のアプローチでは想像できなかったものです。プレイヤーは、より優れた深さ、より詳細な、より現実的なシャドウ キャスティングを体験することになります。」
(経由:私の街)
ただし、このアップグレードは PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X には表示されません。また、ハードウェアを完全に圧倒してしまう可能性もあります。結局のところ、現在インストールされている PC グラフィックス カードの大部分で同じことが行われます。これは実際には、何が可能であるかを示す単なるショーケースであり、ギミックです。
比較動画を見てどう思いますか?このレイ トレーシングのアップグレードについてどう思いますか?おそらくRTX 4090さえ持っていますか?
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