サイバーパンク 2077: 新しいパッチ 2.11 が登場し、大量のバグ修正と乗り物ファンに驚きをもたらします
サイバーパンク 2077新しいアップデートを受け取りました。 CD Projekt REDが事前に発表した。前回のメジャー コンテンツ アップデート 2.1 とは対照的に、今回は大きな新しいコンテンツはなく、主にバグ修正です。しかし、小さな新車の機能という形でのミニサプライズはまだあります。
Update 2.1 によってもたらされたすべてのコンテンツと変更点概要はここでご覧いただけます:
新しいパッチ2.11の内容は何ですか?
概要:
- バージョン番号:2.11
- 利用可能:今後
- プラットフォーム:PS5、Xbox Series X/S、PC
簡単に言うと、ほとんどがバグ修正です。現在のアップデートでは、前回のパッチで発生したいくつかのバグが修正されています。特に、近接フィニッシャーが再び正しく表示されるようになりました。変更点の完全なリストは以下にあります。
ちょっとした驚きですが、このパッチには新しい CrystalCoat 機能が含まれています。これにより車両の色を変更できますが、これはレイフィールド車両でのみ可能です。
ドイツ語版アップデート 2.11 のパッチノート
ゲームプレイ
- 近接フィニッシャーが意図したとおりに動作するようになりました。
- 消耗品を使用した後にヘルスアイテムがクイックアクセススロットから削除される問題を修正しました。
- AZERTY キーボードでは、Z と W のキー バインディングを意図したとおりに交換できるようになりました。
- クラシックなキーバインドでは、充電によって V がダッキングすることはなくなりました。
- キーバインディングが変更されたにもかかわらず、F キー (デフォルト) を使用した操作が依然として必要となるバグを修正しました。
- マウスの右ボタンを照準以外のアクションに設定しても、照準を合わせながら他のアクションが同時に実行されることはなくなりました。
- アホロートル サイバーウェアは、非致死的な方法で敵を無力化する際のクールダウンも短縮します。
- 象徴的な感染クイックハックは、オーバーヒートクイックハックと組み合わせると正しく爆発を引き起こすようになりました。
- 必要なアクティビティを完了したが、設計図を受け取っていなかったプレイヤーのために、詩篇 11:6 と Buzzsaw の設計図がロック解除されました。
- Xbox のプレイヤーがアイテムをカテゴリ 5++ にアップグレードできない問題を修正しました。
- License to Chrome 特典のレベル 3 のロックが解除されたときに、Skeleton Cyberware が劣化しなくなりました。
- すでに最大レベルに達しているスキルのスキルシャードは生成されなくなります。
- Cyberpsychosis クイックハックのストレージ コストは、Cyberware Disruption または EMP 効果を使用するときに適切に削減されるようになりました。
- 酔ったりブレーンダンスをしているNPCを殺害すると、警察システムが適切に作動するようになりました。
- Cyberware Memory Recovery が説明に記載されているよりも少ないメモリを回復するバグを修正しました。
- ソロスキルのレベル20に到達した後に拳が出血する可能性がなくなるバグを修正しました。
- Biomonitor サイバーウェアの説明は、健康状態が 35% ではなく 50% を下回ったときに V を回復すると正しく記載するように修正されました。
- サンデビスタンは、Vが戦闘中に進行中のホロコール中に使用できるようになりました。
- Berserk では体力が 25% を下回らないように保証されているにもかかわらず、Berserk がアクティブなときに V がクイックハックによって殺される可能性があるバグを修正しました。
- サイバーウェアの容量は将来的に 450 を超えることはありません。この制限を超えるサイバーウェアは削除されます。
- 戦利品が空中に浮かんだり、拾った後に同じ場所にリスポーンしたりするバグを修正しました。
クエストとオープンワールド
- 追跡シーンは頻繁に発生せず、重複しないように調整されています。
- AUTOFIXER ネットページで購入した車両が、お金を費やしても所有車両リストに追加されないバグを修正しました。
- プレイヤーがランチョ コロナドでクラッシュした AV を見逃した場合でも、象徴的な BFC 9000 武器を入手できるようになりました。
- NCART City Passを見ているVのアニメーションがエレベーター内でトリガーされ、Vがエレベーターから落ちてしまうバグを修正しました。
- 要件が満たされているにもかかわらず、地下鉄のロックを解除する NCART カスタマー サービスからのメッセージが届かない問題を修正しました。
- ジョブが宛先のない不完全なものとしてジャーナル内でスタックする可能性があるいくつかのバグを修正しました。
- A Day In The Life - V が近づいてクエスト アイコンに話しかけた後、Darrell Zhou が即座に死亡するバグを修正しました。注: この修正は遡及的ではありません。これは、クエストを完了するには、ダレルと話す前にセーブをロードする必要があることを意味します。
- Belly of the Beast - トンネル内にいるときにバジリスクから出られないバグを修正しました。
- Cyberpsycho Attack: Falling on Deaf Ears - シャードがないためにクエストに必要な情報を見つけることができなかったバグを修正しました。
- Don't Lose Your Mind - デラマインを融合した後、車両がスポーンしなかったため、「車に近づく」目標を通過できなかったバグを修正しました。
- Down on the Street – ワカコのパチンコ店に到着したときに竹村がそこにいない問題を修正しました。
- ミッション: グスタボ・オルタの首を持ってきて - グスタボのオフィスに入るとすぐに敵対的になるバグを修正しました。
- ミッション: グスタボ・オルタの頭を持ってきて - プレイヤーが平和的なストリートキッド対話オプションを選択した場合、警備員がすぐに V を攻撃するバグを修正しました。
- ぜひあなたの家に泊まりたい - クエストがアクティブな間、Vのアパートのベッドで眠れないバグを修正しました。
- サイコキラー、クエスト、クエスト、クエスト? – すべてのサイバーサイコを無力化することに対する報酬が改善されました。すでに報酬を受け取っているプレイヤーは、レジーナから新しい報酬を受け取り、武器箱から受け取ることができます。
- Crime Report: Uncovered - クエストの進行のためにスキャンする必要があるトラックが存在しないバグを修正しました。
- Spellbound – Grimoire の割引価格が通常価格よりも高くなる可能性があるバグを修正しました。
ファントム・リバティのために
- Black Steel in the Hour of Chaos - 廃ホテルでリードに会うという目標が表示されず、ジャーナルに目標が表示されなかったバグを修正しました。
- Black Steel in the Hour of Chaos – ヨーコとの会話中にクエストを続行するための対話オプションが存在しなかったバグを修正しました。
- Firestarter – ロッカーから取り出された武器がクエストアイテムとしてマークされる問題を修正しました。
- ハイホー・シルバー・ライニング - ミスター・ハンズ・イン・ヘビー・ハーツがスポーンしなかったり、あなたが彼と対話できなかったりするために、V がミスター・ハンズと会話できなかったバグを修正しました (バージョン 2.1 でこのバグに遭遇したプレイヤー向け)。
- Just Another Story – 場合によっては車両ミッションが発生しない問題を修正しました。
- 変更された内容 – パッチ 2.1 後に看護師に電話した後に一部のプレイヤーが黒い画面を経験する可能性があるバグを修正しました。
- 以外のエンディングも登場しました塔ゲーム終了後のクレジットにリードからのメッセージ。
- 象徴的な Catahoula ピストルにアタッチメントを取り付けることはできなくなりました。
- Perception Protocol パークがクールダウン中であってもアクティブ化できる問題を修正しました。
- Synapse Accelerator サイバーウェアがクールダウン中であってもアクティブ化される可能性がある問題を修正しました。
- サイバーウェア Cogito Lattice を使用するには、サイバーデッキをインストールする必要があります。
- Grenade Detonationクイックハックで敵を爆破した後のバフが説明どおりではなかったバグを修正しました。
Bユーザーインターフェース
- 無線ポートをカスタマイズするために、「設定」→「ゲームプレイ」に「無線ポート」カテゴリが追加されました。 V が車両から離れたときに音楽を再生し続けるには、車両ラジオとの同期を有効にします。 「ワンタッチでラジオ局を切り替える」では、ラジオメニューを開かなくても、ラジオポートボタンを押すだけで簡単にラジオ局を切り替えることができます。 「現在のステーションを保存」を有効にすると、保存ファイルをロードするときにラジオ ポートがすぐにこのステーションを再度再生します。
- スキャン時に開くデータ ウィンドウには、デフォルトで「データ」ではなく「ハッキング」タブが表示されなくなりました。代わりに、最後に開いたタブが表示されます。
- プレイヤーがサイバーウェアを交換できず、Ripperdoc でサイバーウェア容量インジケーターを確認できない問題を修正しました。
- ホロ通話の進行中にサンデビスタンをアクティブにできない場合、ポップアップ メッセージが表示されるようになりました。
- 象徴的なクイックハックは、非象徴的なバリエーションと同様に、説明に期間が表示されなくなりました。
- ネットページの外観の一部の詳細が改善されました。
チャート
- ヤイバ クサナギ CT-3X のネオン リムが意図したとおりに光るようになりました。
- タンクトップを着ているときのVの胴体の影を修正しました。
- レイトレーシングが有効になっている特定の武器を使用したときに、V の手に暗い影が表示されるバグを修正しました
- 悪魔と審判のタロット カードがゲーム終了時の報酬画面に正しく表示されるようになりました。
乗り物
- タイヤが地面に触れた場所にタイヤの跡が表示されるようになりました。
- 渋滞中の一部の車両のサスペンションの動きを調整して、見栄えを良くしました。
- オートバイのサスペンションは、道路や縁石とのクリップを最小限に抑えるために改良されました。ブレーキも改良されました。乗用車やトラックなどの一部の車両は、大きくジャンプした後の着地が改善されました。
- 走行モードシミュレーションにブレーキトルク配分を追加しました。この変更により、これまでコーナーでの急ブレーキの影響を受けていた車両 (特に前輪駆動車、後輪またはミッドシップエンジン車) のアンダーステアが軽減されます。
- ほとんどの車両のドリフトを改善するためのさまざまな小さな変更:
- - 四輪駆動車は、バーンアウト モードでドリフトを抜け出すときに、フロント ディファレンシャル ギア全体にエネルギーをより均等に分配するようになりました (これについての詳細は、データベースの運転マニュアルに記載されています)。
- - 動的安定性管理は、バーンアウト モードでのドリフト後によりスムーズに動作するように調整されました。
- - バーンアウト モードの実装は、Rayfield Caliburn、Quadra Turbo R、Herrera Riptide を含む、ほとんどのミッドシップ エンジン車でより軽量で使いやすく改良されました。
- さまざまな車両に合わせてチューニングを改善または変更しました。これらには、水谷 鬼灯 MH1、MH2 および「ほうせき」、ヴィルフォール デレオン V400、V410 クーペおよび「ヴィンディケーター」、ソートン コルビー CST40、マヒル スープロン FS3-T、シェビヨン センチュリオン 1000、クアドラ タイプ 66 「炎」などが含まれます。
パソコン上
- 新しいハイブリッド プロセッサー使用量設定が導入され、「ゲームプレイ」→「パフォーマンス」の下にあります。 「自動」(オペレーティング システムがスレッドをコア間でどのように分割するかを自動的に決定します) および「P コアの優先順位付け」(パフォーマンス コアが優先される) に設定できます。デフォルト設定は「自動」です。
- 特に「AMD RX Vega」グラフィックスカードのパフォーマンスが向上しました。
その他
- 新しい CrystalCoat 機能により、プレイヤーは車両の色を変更できます。この技術はレイフィールドによって独占的に開発されたため、現在はお客様が所有するレイフィールド車両でのみ利用可能です。
- コントローラの内側のゼロ ゾーンは、古いデフォルトではスティックがドリフトする可能性があるため、カスタマイズしていないプレイヤーのために新しいデフォルトに設定されています。
- メガビルディングH10のアパートのドアが時々自動的に閉まらない問題を修正しました。
- レッドモッド: 改造者向けのアドレスリストが更新されました。
サイバーパンク 2077 は、9 月にアップデート 2.0 で最後に拡張され、リリース状態と比較して警察システム、スキル ツリー、サイバーウェア、戦利品が大幅に改善されました。
同時に、Phantom Liberty 拡張版がリリースされ、GamePro テストで驚異的な 94 ポイントを獲得しました。 12 月 2.1 では、もう 1 つの驚くべきアップデートが行われ、特に、より多くのロマンス インタラクションとメトロが追加されました。
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