サイバーパンク 2077 ファンは、「通常の」NPC が交通違反者にどのように反応するかを気に入っています
パッチ 1.5 では、SF アドベンチャーが変わりました。サイバーパンク 2077ついに、発売時に多くのファンが実際に望んでいたゲームが完成しました。 NPC や環境の動作は以前よりも著しくリアルになりました。
あるプレイヤーは、今興奮している小さな変化を示すクリップを Reddit にアップロードしました。それは画期的なアクション シーケンスに関するものではなく、むしろより高い没入感を保証する日常生活のささいな出来事についてのものです。
NPCは不正行為に反応します
何が見えるでしょうか?このクリップには、多数の NPC と主人公 V が横断歩道で待っている様子が示されています。歩行者用信号が赤なので、両側にはすでに大勢の人が集まっている。
しかし、NPC が忍耐力を失い、赤信号をそのまま通過してしまいました。スピードを出している車は、NPC の周りを走行しないように、NPC の直前で非常ブレーキをかけて自然に停止します。
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この動作はパッチ 1.5 より前には存在しませんでした。交通はNPCやVに反応しなかったので、おそらく交通違反者は単に車に轢かれたでしょう。一般に、パッチ 1.5 では、ゲームを可能な限り現実的なものにするために、NPC の動作に多くの変更が加えられています。
ビデオでは、サイバーパンク 2077 をこれまで以上に没入感のあるものにする変更を示しています。
サイバーパンク 2077 - 1,000 の小さな変更 - 大きな影響!
パッチ 1.5 からのさらなる変更点は次のとおりです。
- サイバーパンク 2077 はアップデート 1.5 でついにオリジナルの V の外観をもたらしますが、まだ何かが欠けています
- サイバーパンク 2077 アップデート 1.5 にはトランスモグ システムへの参照が含まれている可能性があります
- サイバーパンク 2077 - バニラ vs. バージョン 1.5: AI と物理学の動作がどれほど向上したかを示すビデオ
選手たちは熱意を持って
コメントを見ると、ファンがパッチ 1.5 にどれほど満足しているかがわかります。ゲームの現在の状態を以前のバージョンと比較することはできなくなりました。
こんなに当たり前のことがこんなに嬉しいとは思いませんでした。このパッチは私にとってゲームを本当に変えました。
別のユーザーは、駐車した車が他の NPC に衝突されないという単純な事実に満足していますが、回避する必要があるオブジェクトとして登録されています。
車を停めたとき、実際に車がその周りを走り回っているのを見てとてもうれしかったです。私はすでにメインのゲームが好きでしたが、これらのシンプルなことで世界がより現実的になりました。見事なグラフィックと組み合わせることで、ナイトシティがついにリアルに感じられます。
道路交通ルールの導入がプレイヤーをこれほど喜ばせるとは誰が想像しただろうか。しかし、このアップデートは大きな喜びをもたらしましたが、残念ながら技術面ではまだ問題が残っています。PS4版の問題点。ただし、ここではソニーの急速な改善が期待できます。
サイバーパンク 2077 パッチ 1.5 で特に気に入った新しい動作はどれですか?
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