サイバーパンク 2077 - レッド デッド リデンプション 2 と同様の高品質である必要があります
オープンワールド ゲームは最近大流行していますが、そのサイズが非常に大きいため、煩わしい (または面白い) バグと闘わなければならないことがよくあります。たとえばこんなことを考えています乗組員またはライゼン2。
開発者の CD Projekt Red も、有名なヒット作など、オープンワールド ゲームのバグをすでに経験しています。ウィッチャー3: ワイルドハント2015 年から。次のリリースでは、サイバーパンク 2077スタジオは現在、可能な限りエラーのないリリースを目指していますが、これも現在の例に触発されています。
スタジオのボス、アダム・キシンスキーは電話会議で、CD Projektがロックスターズの立ち上げに何を望んでいるのか尋ねられたレッド・デッド・リデンプション2学んだ。彼の答えは次のとおりです。
「間違いなく、品質が最も重要です。私たちは『レッド・デッド・リデンプション 2』や最近のロックスターのゲーム全般と同じくらい洗練されたゲームをリリースするよう努めています。それは素晴らしいので、私たちは同様のものを目指して努力しています。素晴らしいレビュー、素晴らしい売上です。」
RDR2 レッスン: 並外れたゲーム
このことから得られる教訓の 1 つは、「並外れたゲーム」を自分で出版したいということです。これはまさに CD Projekt Red の計画です。
これは、開発者が特に研磨プロセスに多くの時間を計画していることを示しています。レッド・デッド・リデンプション 2 はこの分野で優れており、オープンワールド ゲームとしては驚くほどバグがありませんが、議論もありましたロックスターでの暴落のせいで。
『サイバーパンク 2077』は PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされる予定ですが、正確なリリース日はまだありません。
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