サイバーパンク 2077: 迷惑電話のせいでオープンワールドの楽しみが奪われる
サイバーパンク 2077 の電話が私をイライラさせる理由。
私のVはナイトシティで非常に人気のある人物のようです、そうでなければすべての住人が気づかないでしょうサイバーパンク 2077-メトロポリスには番号があります。残念なことに、携帯電話は鳴り続けています。いつでも、どこでも。バイクで街を疾走しているときも、重要なキャラクターとチャットしているときも関係ありません。絶え間ない電話に時々圧倒され、夜の街を探索する楽しみが奪われてしまいます。
いいえ、もう一度聞いてください。
私は今、絶え間ない話題にとてもイライラしているので、実際には特定の副業に対して本当に恨みを抱いています。おそらくあなたはすでに推測しているでしょう:私はAIサービスDelaminの使命を意味します。
「エピストロフィー」クエスト シリーズでは、街の地区に点在する数台の AI カーが意図したルートから外れ、デラメインから切り離され、現在はナイトシティを独自に巡回しています。私の仕事?私は欠陥車両を阻止し、いわば正しい道に戻さなければなりません。そして結局のところ、デラメイン自身が役に立つことが判明しました。役に立ちすぎます。
デラメインの電話を頼りにしてください。私の近くに別の野生のタクシーがあります。
新しい地区をさまようたびに、携帯電話のAIが鳴る。すぐ近くで迷ったタクシーがあるので、追跡する必要があることをお知らせします。ノースオークのなだらかな丘陵地帯をガクガクと走っているのですか?デルから電話。ウェルスプリングスの密集した通りを散歩しますか?デルから電話。私はバッドランズの埃っぽい砂漠を走っているのですか?デルから電話が来た!
「やあ、V、私の車があなたの近くにいます!」
「デラメイン」という言葉を綴るとすぐにハゲタクシーAIが頭に浮かび、その声を鼓膜に叩き込みます。もう本当に聞こえません。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac技術的な欠陥やバグにもかかわらず、リンダはサイバーパンク 2077 をとても楽しんでいます。特にメイン クエストとサイド クエストで語られる多くのディストピア的で、ほとんどが非常にエキサイティングなストーリーのおかげです。 『サイバーパンク 2077』がオープンワールドを探索する際に、シンボルやコールでプレイヤーの手を取り、場所によっては非常に煩わしいのは残念だ。
オープンワールドの最大の過負荷
しかし、デラメインだけでなく、他の何人かのキャラクターも、Vがピストルを取り出すよりも早くスマートフォンを取り出します。なぜなら、ゲームのメインミッションやサイドミッションの多くは、私自身が自分のペースで自由に発見するのではなく、むしろ NPC が電話で教えてくれるからです。理論的には実用的なオープンワールド サービスのように見えますが、実際には非常に面倒です。なぜなら、サイバーパンク 2077 は、ゲームのよく知られた部分だけに依存しているわけではないからです。いわゆる「ユービーアイソフト公式」戻るだけでなく、極端な場合もあります。
ナイトシティの地図を開くとこんな感じに飛んでくるアサシンクリードまたは程遠い多くのシンボルがあり、その背後にさまざまな活動があります。たとえば、排除すべきサイバーサイコや、闘うべき犯罪などです。そして、ユービーアイソフトのゲームと同様に、サイバーパンク 2077 では、ついにクエストのトレッドミルに巻き込まれたように感じました。シンボルからシンボルへと移動し、ただそれをやり遂げているだけです。
サイバーパンク 2077 では、マップ上に大量のシンボルを配置するだけでなく、通話に関するさらなる支援も導入されています。
このゲームは私をあまりにも夢中にさせるので、自分でミッションやキャラクターを発見することはできません。その結果、夜の街をあまり楽しむことができず、街の存在にほとんど気づきません。
シンボルだけでは十分ではない場合は、サイバーパンク 2077 では、まったく新しい、そしてはるかに煩わしいタイプの電話によるオープンワールド ヘルプが導入されています。彼らは、まだ未完了のクエストが私を待っていることをほぼ毎分思い出させてくれます。何も見逃さないように。そのため、私は常に最新の情報を入手し、ナイトシティで何が体験できるかをすぐに知ることができます。
沈黙を求める私の静かな叫び
レジーナ・ジョーンズや岡田和歌子、あるいは私の特に愛する AI 仲間のデラメインが、最も不適切なタイミングで私に話しかけてきて、定期的に私を自分の計画から引き離してしまいます。
彼らの電話を拒否することも、会話を終了することもできません。これらは、私が何気なくインターネットをサーフィンしているときに目の前にポップアップ表示され、必死で閉じるボタンを繰り返し押しても消えようとしない広告ポップアップと同じくらい常にストレスがかかり、煩わしいものです。私は常にそれらにさらされており、常にそれらに服従しなければなりません。
たとえば、ヘイウッドからバッドランズへ急いで旅行したいと思っているのですが、当然、まさにその瞬間に新しいクライアントから電話がかかってきます。今電話を切って後でかけ直すことはできませんが、その間ファスト トラベル ステーションがブロックされるため、通話が終了するまで待たなければなりません。
私たちの優秀なデルは、会話の途中で電話をかけてくるので、会話が重なってしまいます。
さらに、NPC は私が重要なストーリー会話をしているときにベルを鳴らすことを好みます。。デラメインは、私がジョニー、ジュディ、またはパナムと真剣な話をしているときでも、行方不明のタクシーについて話したがります。会話が重なり、登場人物がお互いにしゃべり合い、もう何も聞こえません。
ほとんどの場合、これは単なるバグですが、それでも皮肉です。ゲームは非常に厳格で、新しいクエストを開くように私に警告するので、私の探索を妨害するだけでなく、最終的にはゲーム自体のストーリーが共食いされてしまいます。
まれな平和の瞬間
この雰囲気の濃いサイバーパンク大都市をもう少し自由に探索できたらどんなに素晴らしいでしょうか?
しかし、動作も異なります。 『サイバーパンク 2077』には、私自身がナイトシティでエキサイティングなストーリーやキャラクターを実際に発見する瞬間が必ず残されています。
たとえば、私が V のアパートを出ようとしていて、廊下で 2 人の警察官が話しているのを聞いたとします。たまたま V の隣人である同僚が、長い間出勤しておらず、通報もしません。そこで私は彼のドアをノックし、無意識のうちにクエスト「ハッピー・トゥゲザー」を開始し、そこでうつ病の警官の深刻な運命を知りました。そして、電話や地図記号が私をそこに駆り立てたわけではなく、ただ純粋な好奇心が私をそこに連れて行きました。
そして、私がサイド クエストについて話している間、GamePro はここで最もエキサイティングなクエストを紹介します。
このような瞬間こそ、私がナイトシティの生活に参加していると実感させてくれます。RPG が目の前で振り続ける To Do リストをただ冷静に、遠くから取り組むのではなく、街、その住人、そして物語に本当に影響を与えられるようにするためです。しかし、そのような状況はあまりにも少ないです。ここでのモットーは、のんびり探索することではなく、絶えず情報が流れ込み、感覚が過負荷になることです。
メタ レベルでは、もちろん、これもまたエキサイティングです。ナイトシティは騒々しくストレスの多い街です。そして、カリフォルニアの大都市のように、V の携帯電話は決してミュートにされません。これは設定、そして最終的には主人公自身にぴったりです。高収入のフィクサー、腐敗した政治家、その他の怪しい人物に電話番号が渡される死後の世界の新進気鋭の伝説です。もし私次第なら、私の V はむしろ何者でもないほうがいいです。そうすれば、本当に十分な平和と静けさが得られ、自分の思うままにナイトシティを体験し、探索できるでしょう。
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