ページ 3: テスト中のサイバーパンク 2077: 3 年を経て、ついに傑作が完成

Kayoko

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PS5/Xbox Series Xおよび最終世代のテクノロジーチェック

サイバーパンク 2077 の場合ほど、ゲームのテクノロジーを評価することが難しいことはめったにありません。その理由は、Xbox One S から PS5 まで、すべてのコンソールのバージョンが互いに大幅に異なるためです。

すべてのバージョンに共通する問題から始めましょう。バグ、クラッシュなど。 GamePro ビデオでは、これがどのようなものかを正確に示しています

サイバーパンク 2077 のグラフィック比較 - PS4/Xbox One を待つべき理由

オープンワールド ゲームでは、リリース時にゲームの世界ですべてが完璧に動作しないことは珍しくありません。サイバーパンクでは、重力が停止する車や武器などのオブジェクトも経験します。椅子に座るのではなく、1メートル隣に座っているNPCを見てください。鏡に映ったキャラクターの髪型は、エディターで最初に選択したものではありませんでした。また、クリッピング エラー、ボディが奇妙に歪んでいる、場合によってはアニメーションがぎこちないこともあります。このタイプのゲームではリリース時に不快なことばかりですが、珍しいことではありません。

これらのエラーがまだ許容できる範囲であり、しばらくすると目立たなくなる場合は、他の問題がゲームの楽しみを妨げています。これには、時折発生するクラッシュ、最大 20 秒続くフリーズ、キャラクターの表情の欠落、唇の非同期な動きが含まれます。さらに、以前のセーブゲームをロードする必要があるクエストのバグもありました。

テクノロジー全般についてはこれくらいです。技術的な比較と技術的条件をさらに詳しく説明するために、「次世代」コンソールと前世代のコンソールをまとめます。

PS5とXbox Series Xのテクノロジー

当然のことですが、サイバーパンクは、ソニーとマイクロソフトの主力製品のすべてのコンソールの中で最高の状態にあります。ロード時間が速いことに加えて、どちらのバージョンも 60fps のフレーム レートを提供しますが、特に戦闘では一貫性がありません。 Xboxシリーズ

2021 年に発表された次世代アップグレードがなければ、Night City は PS5 と Xbox Series X で視覚的には良好な状態にありますが、グラフィックスはハイエンド PC での視覚的な影響とは程遠いです。通常このような比較を行うことはありませんが、このグラフィックの違いは「すごい」という感覚に影響を与え、ゲーム世界を隅々まで探索する魅力を高めます。この主な理由は、遠くの画像の鮮明度の急激な低下、頻繁なポップアップ、強いエッジのちらつき、および低い影の品質です。私たちは文字通り PC 上のゲームの世界に吸い込まれましたが、その効果は前述の欠点によって大幅に弱められます。

PS4 ProとXbox One Xはどうですか?時間とリソースの制約により、最新世代のエンハンスド コンソールをまだテストできませんでした。感想は随時追加していきます。

最後の世代のテクノロジー

『サイバーパンク 2077』がかつて発表されたものの、リリース時にはバージョンが部分的に荒廃した状態にあったコンソールに移りましょう。私たちが荒れ果てていると言うとき、それは標準モデルの状態を意味します。 PS4 でのテストでは、非常にぼやけた画像とテクスチャが見つかり、リロードに数秒かかりましたが、引き続きぼやけて見えました。頻繁なポップアップ、本格的とは言えない照明効果、不潔な影、具体的な髪型をした色褪せた NPC の顔などが、劣悪な視覚状態をさらに悪化させます。さらに、アクション満載のシーケンスやゲーム世界を運転しているときにフレーム レートが大幅に低下し、目標のフレーム レート 30 fps が半分になります。これにより、戦闘に独自の難易度が与えられます。

技術的な欠陥があるため、特に標準コンソールに対して購入警告を発行しています。この理由については、ここで詳しく読むことができます。

史上最高のゲーム世界の 1 つ

短くしましょう: おそらく、サイバーパンク 2077 を他のすべてのオープンワールド ゲームと区別する最大の強みは、その幻想的な世界です。少なくとも PC バージョンでは、ゲームの技術的欠陥に悩まされません。コンソールのバージョン。 CD Projekt がビットやバイトから作成したものは、私たちがこれまで遭遇した中で最も印象的なゲームの世界の 1 つです。サイバーパンクはまさに​​その名のとおりの作品で、細部に至るまでよく考えられているように見える、汚く、暗く、残忍でありながら同時に美しく魅力的なディストピアに私たちを浸してくれます。ナイトシティの巨大な高層峡谷から、怪しげで汚い歓楽街、そして乾燥した広大な荒野に至るまで、ゲームの世界は絶対的なハイライトであり、私たちは夢中になるのがもったいないほどでした。 Night City は私たちに幸せで理想的な世界を提供するわけではありませんが、この暗い未来のビジョンの美しさは、PC テスト版で何度も息をのんだものでした。その後のコンソールでの検査でも息を呑みました。テクスチャのリロードを考慮すると、一般的にスポンジ状でぎくしゃくした光学系が複数回停止しました。

GTA 5 と同様に、車やバイクで街を駆け抜けることも、ファストトラベル機能を使用することもできます。しかし、本当に夜の街を体験したい場合は、歩く必要があります。これは、新しいインプラントや派手な服を手に入れたり、新しい使命を探したりするために店から店へと移動する間、すべての細かい詳細を確実に吸収し、ディストピアの大都市の雰囲気を本当に吸収できる唯一の方法です。

数え切れないほどプレイした後でも、ナイトシティの高層峡谷は私たちの息をのむほどでした。

これらの細部がナイトシティの雰囲気のほとんどを作り出しています。街角で歌を歌ってくれるミュージシャンであれ、高価な高級車から大人のおもちゃに至るまであらゆるものを目まぐるしく宣伝する何千ものクレイジーな広告であれ、あるいはすぐに『マッドマックス 怒りのデス・ロード』を観たくなる荒野の未来的な風力発電所であれ。また 。

に似ているスカイリムサイバーパンク 2077 の世界では、「私たちが見ているものは、訪れることもできる」という原則が適用されます。遠くに涼しい場所があれば、そこを訪れるだけでなく、その場所と交流することもできます。遠くに見えるジェットコースターは単なる飾りではなく、実際に乗ることができます。結局のところ、めちゃくちゃなサイバーパンクのディストピアでジェットコースターに乗りたくない人はいないでしょうか?

『サイバーパンク 2077』のオープンワールドは一見すると素晴らしくて活気にあふれていますが(それだけではありません)、それでもいくつかの妥協をする必要があります。なぜなら、『レッド・デッド・リデンプション 2』と同じくらいの応答性を期待するとがっかりすることになるからです。はい、私たちはナイトシティの具体的な一部です。群衆の中で突然空中に向けて乱暴に発砲したり、通行人にぶつかったりすると、周囲が反応し、警察も私たちをターゲットにします。ただし、それ自体が小さな物語を生み出すわけではありません。

戦利品システム:ナイトシティには、時には役立つ戦利品と、時にはあまり役に立たない戦利品が詰まっています。戦利品はさまざまなレア度に分類されており、特に武器などの作成に使用されます。しかし、ここではフォールアウト収集マニアの次元には達していません。興味深いのは、レアなアイテムが、長いミッションを完了した後の報酬としてだけでなく、小さくて目立たないストリートイベントを完了した後でも入手できることです。

したがって、通行人 2 人を人質に取られた状況から救出すれば、報酬として地上に落ちている貴重な狙撃銃が手に入る可能性があります。私たちは特別な報酬が大きなクエストに関連付けられていることに慣れているので、最初は少し奇妙に思えますが、最終的にはこのランダムさが私たちを驚かせ続けたので気に入りました。

私たちが避けられない批判の 1 つの点は、評判システムの欠如です。これは、ナイトシティに暴力の印を押し、街の景観に決定的な影響を与えるギャングに関して特に顕著です。ジャパンタウンではタトゥーを深く入れたタイガー・クロウに出会い、パシフィカではハッキングに全力を注ぐヴードゥー・ボーイズに出会う。彼らは皆、独自の特性とニーズを持っており、多くの場合、それが大きく異なるため、1 つまたは 2 つのギャング抗争が発生します。

彼らは生きている、世界の重要な部分です。そして、私たちの出来事をほぼ完全に無視し、ディストピア的なサイバーパンク世界の信頼性を著しく損なう者です。私たちが任務中にステロイドをたっぷりと積んだ数十匹の動物を殺し、数分後に路上で再会したとしても、私たちの虐殺に対して何の反応もないだろう。まるで何も起こらなかったかのようだ。

この結果の欠如、評判システムの欠如は、非常に意思決定ベースであるサイバーパンク 2077 に適合しないため、これは特に残念です。ここで CD Projekt Red は、没入型のゲーム世界の信頼性の大部分を失います。

サウンドとシンクロ:シンセとダークウェーブの曲はサイバーパンクに完璧にフィットし、時折登場するロックやラップの曲も、2020年に聴いた最高のものの一部です。そして、ドイツ語の吹き替えは、これまでゲームで聞いた中で最高のものの 1 つです。口パクが常に可能であるとは限らないのが残念です。

サイバーパンクとその期待との遊び

はい、サイバーパンク 2077 にはバグがあります。いいえ、サイバーパンク 2077 は完璧なゲームではありません。リリース時のテクノロジーが不十分な場合があるため、完璧なゲームとは程遠いです。しかし、列挙されたすべての欠陥の下に、非常に優れたゲームが隠されているという事実は変わりません。

このゲームは、クレジットが流れた後もずっと私たちの心に残り、終了するとすぐにもう一度始めて、まだ見つけていないナイトシティにまだ隠されている秘密が何であるかを確認しました。特定の決定を追体験しますが、方向性や結果は異なります。

『サイバーパンク 2077』は、多くのことが書かれる特別なゲームです。ポジティブな意味でもネガティブな意味でも。どれだけ気に入るかは、あなたが最終的に何を最も重視するか、所有しているコンソール、およびナイトシティに向かうときにどのような期待を持っているかによって決まります。

ゲームプレイには所々で幻滅を感じますが、その失望はそれほど深いものではありません。 『サイバーパンク 2077』は他にも多くの場所でポイントを獲得しています。ゲームプレイの革命を伴うアクションスペクタクルを期待していた人は間違いなく失望するでしょう。没入型の世界を備えたロールプレイングのハイライトを望んでいるなら、自分にとっての最高の作品を見つけたかもしれません。あるいは、あなたの決定が重要な役割を果たす優れた RPG を複数回プレイして、少なくとも数百時間は楽しめます。

したがって、「この没入感のあるゲーム世界と素晴らしいキャラクターが『ウィッチャー』シリーズの私のハイライトだったので、サイバーパンクをプレイしているのです」という人には、少なくとも PS5 と Xbox Series X/S をお勧めします。しかし、アクション ゲームプレイに重点を置くことがあなたにとって非常に重要であり、このタイプのゲームを口の中にマルハナバチが多すぎる場合は、ナイト シティへの旅行について慎重に検討する必要があります。あなたにとって間違った方向から出てください。