ページ 2: テストでのダムネーション - PS3 および Xbox 360 のレビュー
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破滅の歯車
再生されますダムネーション肩の視点から見た多くの古典的なアクションタイトルと同様に。ロークと一緒に、広大なエリアを戦いながら、さまざまなタスクを完了します。時には橋を爆破しなければならないこともあれば、プレスコット卿の手下の手から味方を解放しなければならない場合もあります。アクションシーケンスとスキルパッセージが常に切り替わります。多くの場合、特定の目標が与えられ、それを達成しなければなりません。幸いなことに、ロークは本物の登山家で、壁の間を行ったり来たりしたり、はしごを登ったりします。最初はとても面白いですが、後でこれらの入金には永遠に時間がかかり、次にどこに行くかを知るまでに長い間検索しなければならないことがよくあります。その間、愚かな AI 敵は攻撃を続けますが、狙いが難しいため、敵を涅槃に導くのは困難です。チームメイトの AI も非常に愚かです (彼らはそこに立っているだけで撃たれることがよくあります) より先回りしたい場合は、必要に応じて数人の友人を引き連れて、協力してメイン ストーリーに取り組んでください。ゲームの仕組みは、筋肉質のスペースマリーンが登場する有名なシューティングゲームを強く思い出させますが、明らかなロールモデルの品格やダイナミズムをどの時点でも達成していません。時々、ロークのいわゆるスチームバイクに乗ることもできます。この未来的な外観のバイクで、適度にテクスチャーがあり、非常に単調なコースをレースし、敵を避けます。
技術的に作るダムネーション平均以下の印象。炎や輝きのエフェクトも素敵ですし、キャラクターモデルも印象的です。エリアは本当に広いですが、あまり変化に富んだものではなく、崩れかけた家がいくつかある山脈の中を走るだけなので、すぐに飽きてしまいます。音声出力も同レベルです。ドイツ語の吹き替えには何人かの著名な講演者を呼び込むことができましたが、彼らはまるで以前にバレリアンのボトルを飲み干したかのように、気だるくて眠そうな様子でテキストをカタカタと喋っていました。バックグラウンドミュージックはまあまあですが、一部の武器のエフェクトは濡れた爆竹のように聞こえます。
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