ページ 2: Dante's Inferno - Xbox 360 および PlayStation 3 のプレビュー

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天国の良い地獄の冒険

Dante's Inferno: Lust レベルでは、時折背後から攻撃するクレオパトラに追われます。

それが大胆なGod of Warのクローンであるかどうかは関係なく、技術的にはそうなります。ダンテのインフェルノたくさん: ダンテは常に 60 フレーム/秒で、時には巨大な敵と戦います。アート デザインは息をのむほどです。私たちはこの文学作品の完成版に非常に興奮しています。なぜなら、このテンプレートには、ビデオ ゲーム形式での素晴らしい実装に理想的な場所が数多く用意されているからです。ダンテが地獄から抜け出し、悪魔の体を通って地上に戻るまでの道を考えてみてください。

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エレクトロニック・アーツが神曲の残りをどうするのかという問題も非常に興味深い。結局のところ、地獄はダンテがベアトリスを探して旅する 3 つの領域のうちの 1 つにすぎないのだから。いつか「ダンテの煉獄」や「ダンテの楽園」もプレイできるようになるのでしょうか?開発チームが天国への訪問をどのように扱うかを見るのは間違いなく興味深いでしょう。ボス相手に殺人天使と神ご自身?しそうにない。しかし...Visceral Games の連中は、この挑発的な地獄への旅の後、間違いなくそれを行うことができるでしょう!

子供たちを虐殺しますか?

ダンテズ インフェルノ: 善と悪のソウル ポイントを使用して、ゲーム中にダンテの攻撃を強化します。

暴力的なゲームについての議論が続いていることを考えると、特に Dante's Inferno の 1 つの詳細が疑問に思えます。それは、敵として悪魔の子供たちを含める必要があるのか​​ということです。特にこの刺激的なディテールは、他の種類の敵が豊富に存在することを考慮すると、簡単に省略できたはずです。 1か月後に始まることを考えると、エレクトロニック・アーツはここで意図的に物事を挑発したいようですゴッド・オブ・ウォー3ダンテの地獄に注目を集めるため。

神曲

ダンテズ・インフェルノ: 罰かそれとも赦免か?あなたが善の魂の力を受けるか悪の魂の力を受けるかはあなたの行動によって決まります。

イタリアの詩人ダンテ・アレギエーリ(1265-1321)の主な作品である「コメディア」(喜劇)は、ダンテの異界への旅を語る詩物語です。 3 冊の本に分かれており、地獄、煉獄、楽園についての彼の考えが記録されています。この作品には、そのインスピレーションと詩的な力への敬意として、「ディヴィナ・コメディア」(神曲)という有名なタイトルが与えられるようになりました。ダンテ・アリギエーリの主な功績は、イタリア語で書かれた『コメディア』を通じて、イタリア語を社会に受け入れられるようにしたことです。彼の時代、文章は通常ラテン語で書かれており、イタリア語は一般的に溝の言語、庶民の言語であると考えられていました。ダンテは中世の世界観に加えて、アエネイスなどの古代の伝説も作品に取り入れ、多くの歴史上の人物を取り入れました。そこで彼はアレクサンダー大王、クレオパトラ、アッティラ、そして地獄を旅する仲間である彼が尊敬するローマの詩人ウェルギリウスと出会う。これらの歴史上の人物のほとんどは、生前キリスト教徒ではなかったため、死後の世界を地獄で過ごします。

Dante's Inferno: ゲームはグラフィック効果を軽視していませんが、全体を通して 60 フレーム/秒で実行されます。

何世紀にもわたって、コメディーは、1481 年にコメディアに多数の挿絵を描いたサンドロ ボッティチェッリや、ローマのカジノ マッシモにある有名な地獄と煉獄のフレスコ画を含むヨーゼフ アントン コッホなどの画家たちに繰り返しインスピレーションを与えてきました。映画界もこのテーマを何度も取り上げ、忠実な翻案と並行してコメディを加工しました。たとえば、ロビン・ウィリアムズとキューバ・グッディング・ジュニア主演のアメリカのドラマ「ビハインド・ザ・ホライズン」です。主要な役割で。