Inzoi Early Access Test:未来への大きな約束ですが、現在はまだSimsの代替品ではありません
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新しいライフシミュレーションには大きな希望がありますinZOI、2025年3月28日にPCのPCで始まります。 SIMSコミュニティでは、多くのファンが、10年以上にわたってこのジャンルのトップにいたSims 4の長年にわたる居住者の平等な競争相手を望んでいます。
楽しい競争の希望は完全に正当化されます。出版社のKraftonは、AIサポートと多くの創造的な自由を通じて活気に満ちた世界である現実的なUnreal Engine 5-Graphicsを約束します。
早期アクセスの開始に関する大きな問題は、インゾイが巨大な足跡に足を踏み入れて、それらに追いつくことができるかどうかです。短い答えは次のとおりです。いいえ、現在そうではありません。真実には、インゾイには多くの可能性があることも含まれています。
前の短い情報:
- 評価なし:Inzoiは早期アクセスでのみ開始されるため、完了していないため、最終的な評価はまだありません。
- コンソールバージョン:ゲームはPCにのみ表示されます。 PS5およびXboxのポートは、出版社Kraftonによって示されていますが、リリース日はありません。すぐに頼りにするべきではありません。
ゲームの印象については、予告編をご覧ください。
Inzoi:新しいトレーラーは、早期アクセスの発売のサーバー開始時間を確認します。これはすぐにドアにあります
素晴らしいキャラクター編集者
キャラクターエディターは、インゾイの大きな強みの1つです。ここで、Unreal Engine 5が目を引いています。これは、私たちのキャラクターが驚くほどリアルに見えることがあります。また、非常にシンプルで直感的な操作があり、短時間で素晴らしい結果を思い起こさせることができます。
ここに多くの時間を投資したい場合は、マウスで体のほぼすべての場所を処理し、ゲーム内に自己輸入された画像ファイルでZoisの衣服と外観を個別化することができます。
デフォルトの設定には、年齢、性別、体重、髪型、メイクアップ、衣服、入れ墨などが含まれます。さらに、人が外向性であるか安全性があるかなど、あなたのラフな性格特性が決定します。
キャラクターエディターの多くの設定オプションは印象的です!
これは、人生の目標と同じように、後でゲームプレイと動作に影響を与える可能性があります。すべてのZOIについて、それらのいずれかを選択し、たとえばあなたの創造物がキャリアを作りたいのか、それとも平和で、そしてストレスのない生活を努力するかどうかに影響を与えることができます。
ただし、キャラクターエディターは完璧ではありません。老齢は顔にのみ影響しますが、体の残りの部分には影響しません。毛むくじゃらの髪が肩に切り抜かれ、衣服の選択が大きくなる可能性があります。後者は、主に在庫に主にモダンでスタイリッシュな服があるという事実によるものです。さらに、すぐにタイトになります。
あなたが多くの時間を費やすことができるツリーモード
最大8つのゾイスから世帯を作成したら、韓国と米国の大都市に基づいた2つの選択可能な都市のいずれかで居住地を選択してください。完成したアパートや、自分ですべてを構築できる空の施設のどちらかを選択できます。私たちが痛々しいほど見逃しているのは、田舎の環境です。あなたの家族は大きな大都市に住まなければなりません。
早期アクセス開始のために、かなりの数の家具と装飾的なオブジェクトがありますが、場所では非常に薄くなります。たとえば、選択できる大きなワードローブは1つだけです。一方、ソファや壁紙はかなりありますが、残念ながらすべてが主要なモダンなスタイルにすぎません。
すべてのオブジェクトで色、素材、テクスチャーを適応させることができます。それはあなたが再びいるので、多くのオプションを開きます独自の画像ファイルをインポートしますできる。理論的には、タイプされたキーワードを使用してモチーフを生成するAIツールも利用できます。ただし、これは予備バージョンで良い結果をもたらすことはめったにありませんでした。
また、ほとんどのオブジェクトを、古典的な四角いグリッドに関係なく配置して回転できるのは残念ですが、どこにでもありません。棚の小さな装飾は、彼らの所定の畑に厳密に遵守しなければなりません。さらに、移動すると操作がいじります。他のゲームがあります小さな小さなスペースのように、詳細な装飾が良くなっています。
しかし、それは、早期アクセス開始のために建物モードに多くの時間を投資できるという事実を変えません。彼も助けます無料の建物のためのアーキテクチャスタジオモード、お金を通じて制限なしに始めることができます。 Unreal Engine 5-Graphicsを使用すると、特にボタンを押すだけで肩の視点から作品を探索することさえできるので、アパートは通常シックに見えます。
多くの効果のない適応可能な都市
ライブモードでZoisの世話をしますが、建設モードの拡張として、いつでも無料で都市を適応させることもできます。たとえば、さまざまなオプションを使用すると、建物の走りまたは改修方法を決定できます。さらに、わずか数回クリックして天気を変えたり、指定された場所に自分の家具、装飾、動物を置いたりします。
今、私たちはゆっくりと、インゾイが早期アクセスの開始のためにまだ弱体化している地域に来ています。それの設定はほとんどありません。実際にゲームプレイに影響を与えます。雪の中で-20°CのTシャツに貧しい魂を残しているとき、それはまだ遊び心のある効果がありません。配置された動物は主にそこにあります - 愛sなどのより少ない相互作用を除けば、ここでは何も経験するものはありません。
一方、人口に対する態度はかなり関連しています。とりわけ、家族のギャングがどれほど重要であるか、または病気がどれほど速く広がっているかを、近所でどれだけ迅速に友情を作ることができるかを判断できます。だから、ある意味でできます難易度を決定しますクールなことは何ですか。
理論的には、誰もが敵意に敵対的である老朽化した荒廃した都市を作成することができ、流行を使用し、誰も犯罪者を確信していません。それは素晴らしいように聞こえますが、実際には、それが聞こえるかもしれない露骨な効果はありません。また、カルマシステムは、あなたのゾイスだけでなく、都市全体にプラスとマイナスのポイントを収集する悪い行動を求めています。
たとえば、ネガティブなカルマをたくさん行った場合、たとえば刑務所に入って罰金を支払うことができます。邪悪なゾアはまた、死後に元気になっていると脅されていますが、この機能はまだゲームにありません。一方、ネガティブカルマの他の効果は、技術的なデバイスがより頻繁に壊れるため、かなり迷惑です。ここでは、まだバランスをとることでねじ込まなければなりませんが、アイデアは視点でエキサイティングです。
AIツールとエイズ
ライフシミュレーションは、キャラクターや家の創造的なデザインでだけでなくゲームプレイでも、より良いゲーム体験を提供する方法で一連のAIツールを提供します。簡単な概要は次のとおりです。
- 3Dプリンター:カップや家具などのオブジェクトを撮影し、それらからレンダリングされた3Dオブジェクトを持つことができます。ただし、これはテストでのみ適度に機能しました。通常、結果はテクスチャーと黒いパンピングの混合で終わるため、ワードローブの写真を撮ることを忘れることができます。
- AIテクスチャ:家具や衣類の独自のテクスチャーを生成するために、「頭蓋骨のある黒い布地」などのAIの重要なポイントを与えることができます。これにより、絵のフレーム、枕、Coのモチーフが作成されます。ただし、3Dプリンターと同様に、これは現時点ではめったに機能しません。しかし、可能性があります。
- Bildのアップロードによるテクスチャ:すでにクールなのは、単に独自の画像ファイルをインポートし、対応するモチーフをすべての可能なオブジェクトに配置する可能性です。ここでは、すでにたくさん試してみて、もちろんナンセンスをすることができます。
- ki-chats:この機能は、バージョンではまだ使用できませんでした。チャットトークで自分のメッセージを入力することが可能であるはずです。エキサイティングに聞こえますが、私が言ったように、それは機能せず、最初に自分自身を証明する必要があります。
- Smart-Zoi:スマートZoisオプションでオンとオフをオフにすることはできますが、現在パフォーマンスは大きく苦しんでおり、ゲームはグラフィック設定を直接削減することを推奨しています。この機能を使用すると、頭の上でスマートゾイスの生成された考えを読むことができます。数字の動作に大きな変化は見つかりませんでした。ある日、この機能が、スマートなゾイスの考えや願いが実際にあなたの性格と人生の状況に適応することを保証するなら、それは非常にクールかもしれません。現時点ではフリルです。
最大の建設現場:ライブモード
ライブモードは現在、Inzoiの大きな問題のある子供です。出版社のKraftonは、完成したゲームのために、仮想の人々の選択の自由とリアルな行動を約束します。これらの約束を順守することで、現在の時点でかなりマウが見えます。
基本的に、ライブモードはゲームの中心です。ここでは、ゾアをコントロールし、飢えや楽しみなどのニーズを満たし、さまざまな仕事で仕事に行き、お金を稼ぎ、街を探索し、新しい人を知り、家族を見つけ、デジタル生活を送ってください。
アパートからシームレスに出て、徒歩または車で街を探索できます。または、バスと電車を使用しますが、これはクイックトリップの積み込み画面としてのみ機能します。
運転は、シムズ4の車のフリーに比べて有利です。しかし、ほとんどの車は韓国のメーカーのヒュンダイから来ていることがすぐにわかります。サムスンとLGテレビの多くのラップトップについてすでに言及しましたか?
街並みはいくつかの類似の車両モデルによって強く形作られているため、邪魔になる製品の配置は大気をかじっています。これは非現実的です。
空の通りと奇妙な会話
探索するとき、やるべきことはほとんどないことを気にします。通りはほとんど捨てられており、リアルなもの以外は何でも見えます。寺院、インターネットカフェ、アミューズメントパークなどの特別な場所では、他のゾイスとの相互作用の選択肢が少なく、社会的遭遇はしばしば奇妙に感じます。
ここでは、たとえば、同じ日にすぐに仕事で友達を作った同僚とのチャット会話を見ることができます。この種の対話は私たちに何度か起こりました。
場合によっては、でこぼこの翻訳は韓国のオリジナルからのものかもしれませんが、最近まで知られていなかった女性が、昼休み中に会話の後にそのようなトーンを吐き出す理由を説明していません。人物との真の絆を築くことは困難です。友情バーがいっぱいになるかどうかは関係ありません。
とりわけ、私たちはあくびの空虚に気づきました。私たちは、飢えや疲労など、Zoiのニーズを処理し、数日後に揺れ動き、その後はきつくなります。
あなたのゾイスのプロパティと好みに基づいて、マイナーなタスクに従うことができます。または、6人の小さな赤ちゃんを持つ家庭として自分自身に挑戦を設定することができます。最終的に、ゲームは今でもエキサイティングなコンテンツに欠けています。
この時点で、宣伝された関係と遊び心のある自由は、ゲームで自分の物語を作成できるように火をつけなければなりません。ただし、これらは上記のように奇妙な出会いによって描かれており、最終的には主に梁の詰め物に尽きます。
私たちはしばしば私たちのゾイスの願いと野望を理解することはできず、赤ちゃんの誕生などのより大きな出来事の後でも、親から感情的な反応が欠けています。現在初歩的な組み込みのKarmaシステムは、私たちの行動を積極的または否定的に評価することを目的としていますが、それでも顕著な効果はほとんどありません。
ここでは、Sims 4がジャンル内の難攻不落の要塞などのすべての更新と拡張パックで動作する理由が明らかになります。彼が自分自身を言うように。
いわば比較は、10年以上の巨大なものが早期のアクセスの新人と競合するからですが、野心的な命を守るため、インゾイは経験しなければなりません。特に、Kraftonは、ファンの間で高い要求を促進している約束や計画を抑えていないためです。
テクノロジー
ゲームの残りの部分と同様に、アーリーアクセスのテクノロジーも複雑な画像を描きます。その間キャラクターモデルやアパートメントは、時には本当に良いことがあります外観、屋外エリアはしばしば、高い分解のテクスチャを見逃して洗い流されます。参加してくださいごく少数の通行人、多くの場合、生命がなく、絶滅しているように見えます - 高い設定であっても。
編集者では、数字はとてもよく見えます。ただし、表情のアニメーションが人形のようで硬直しているように見えるため、この印象は動き続けています。グラフィック品質が変動しますしたがって、あなたがどこに見えるかに応じて強い。
パフォーマンスは1つでしたnvidia geforce rtx 3060 ti中の設定適度に安定した60 fps OKでは、クラッシュはありませんでした。詳細については、FPSの侵入を備えた優れたハードウェアも期待する必要があります。バグとグリッチはまだ目立ちます。さらに、オブジェクトと通行人は、私たちが街を散歩するときに、私たちの前に数メートルの数メートルにポップします。
ゲームのUIを賞賛したいと思います。すべての広告はシックで明確です。また、マウスを使用してライブモードで多くの要素を移動して、ニーズに適応することもできます。多くのボタンとメニューにもかかわらず、私たちはすぐに自分自身を見つけました。
それはまだ長い道のりです
このテキストから何かを取り出す必要がある場合、それは次のとおりです。適切な期待があると、インゾイからの早期アクセスがアプローチします。それは現在の時期に完成したゲームではなく、確かに「シムズキラー」でもありません。開発チームによる多くの約束はまだ償還されていません。
しかし、可能性はそこにあります。よりリアルなアートスタイルと「実際の対話」や当然のことながらNPCを捕まえた攻撃されたAI機能により、インゾイはある時点で非常にクールになる可能性があります。これが起こるかどうかはまだ不明です。いずれにせよ、クラフトンの計画は素晴らしく、すでに公式のロードマップ2025年。実際にすべての約束された機能が実装されるまで、それはまだ数年かかる可能性があります。
現時点では、インゾイは何よりも未来への大きな約束であり、ゲームで十分な注意と忍耐力を持って、広範で現実的なライフシミュレーションが眠っているという希望です。それまでは、それはまだ長い道のりです。
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