ページ 2: テスト中のダーク メドウ - 苦いエゴ トリップ

Kayoko

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インフィニティブレードとの関係は、これらの戦闘シーケンスで明らかになります。戦闘が成功すると、経験値とお金を受け取り、それらは中断することなくゲーム画面に透明に表示されます。 Dark Meadow はレベルアップ時のみステータス画面に切り替わり、Epic の大成功と同様に、一部のスキル ポイントを属性間で分配することができます。編集者からのヒント: 防御力を継続的に高めると、ブロックから受けるダメージが大幅に減少するため、回避が不要になります。集めた資金は、お守り、より強力な剣、より強力なクロスボウに使用できます。

よく考えられたゲーム世界

Dark Meadow の最大の強みは、特に iPad での優れたグラフィックに加えて、物語です。病院、白人女性、老人、そして私たち自身の登場人物の正体に関する謎は、現代のミステリー犯罪小説のスタイルであり、もちろん本当に苦い結末を伴います。テストでは、Infinity Blade よりもこのゲームの方が私たちを魅了しました。より自由度が高く、劇的に厳密に構造化されています。ゲームの死についても、よりよく説明されています。最初に死ぬとすぐに、私たちは再び子供部屋で目覚めます。老人はインターホン越しに病院内の魔法について語ります。彼によれば、人は死ぬことはできず、文字通り消化されて排泄されることになるという。ゲームがキャンセルされた場合でも、Dark Meadow は開始部屋から再び始まります。ただし 1 つの例外があります。高い階で自主的にキャンセルした場合、次回プレイするときに冒険がこのレベルで再び始まります。

テキストはいつもあなたを秘密に少し近づけます。

iPad では、Dark Meadow がよく引用されるテクノロジー ボードです。素晴らしい恐ろしいサウンドと、美しく光るグラフィックが組み合わされています。ゲームにはそれほど多くの種類はありませんが、特にモンスターは目の保養になります。 Unreal エンジンは素晴らしい仕事をします。 Dark Meadow は iPhone 4 上でわずかに途切れますが、全体的には Rage: Mutant Bash や Infinity Blade と同じレベルのグラフィックスを維持しています。どちらのバージョンも遊び心はありません。唯一注目すべき点は、iPad の方が周囲を見回すのが速いということです。必要な指のストロークははるかに少なくなります。最大限に楽しむためには、ヘッドフォンも着用する必要があります。周囲の騒音が常に背筋を震わせます。