The Last of Us パート 1 テスト版: PlayStation の傑作のベスト版
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とラスト・オブ・アス パート 1ジョエルとエリーは PS5 に乗って終末的なロードトリップに再び乗り出しますが、荷物は特に視覚的かつ技術的に改良されています。
ただし、リメイク版でもストーリーは何も変わりません。冬虫夏草と呼ばれる壊滅的な真菌により、人類のほとんどが死亡するか、貪欲な真菌の変異体に変わってしまいました。私たちはジョエルのボロボロのシャツを着ます。この密輸業者は、14歳のエリーを終末後の米国を横断して、ワクチンを研究している「ファイアフライズ」と呼ばれるグループに連れて行くことになっている。なぜなら、エリーは冬虫夏草の影響を受けないため、おそらく人類を救う最後のチャンスだからです。
そしてこの時点で、ジョエルとエリーの冒険の最初の数時間は、かなりダラダラしていたことを認めなければなりません。二人はボストン、ピッツバーグ、カンパニーを通過する途中で非常に素早く移動し、ある困難な状況から次の困難な状況につまずきますが、私たちは単に環境とキャラクターモデルを観察するのに多くの時間を費やしました。 !
このゲームはどのくらい美しいですか?PS4 のリマスター版は決して醜いゲームではありませんが、Naughty Dog の開発者は PS5 のビジュアル面での再構築においてさらに一歩前進しました。ゲームプレイに関しては目立った変更はありません。遊び心があるラスト・オブ・アス パート 2だからまだ先だ。
視覚的な喜び
しかし、一度に 1 つずつ、視覚的にも技術的にも正確に何が起こったのでしょうか?期待してください:
- 改良されたキャラクターと敵のモデル
- 洗練されたアニメーションと表情
- より詳細なディテールと大気の光と影の効果を備えた環境
- 修正されたパーティクルエフェクト (爆発、煙、胞子、粉塵など)
修正されたキャラクターモデルは特に印象的です。ジョエル、エリー、テス、ビル、デイビッドとその仲間たちの顔や服装の詳細が大幅に増えたため、オリジナル バージョンのモデルよりもリアルに見えます。特にテスは変身の恩恵を受けるそして今では、ついに不自然に美しい漫画のキャラクターではなく、しわ、唇の荒れ、顔の皮膚の欠陥を備えた本物の女性であり、40代前半から半ばのサバイバル専門家のように見えます。
写真は百聞は一見に如かずですので、比較写真をご覧ください。




ジョエルは、The Last of Us Part 2 のときよりも似ており、全体的により現実的になっています。
Naughty Dog はレベル レイアウトについては何も変更していませんが、鮮明なテクスチャ、より高いレベルの詳細、改善された光と影の効果のおかげで、エリアは素晴らしいポストカード モチーフを提供したり、雰囲気のあるホラーな雰囲気を作り出したりするようになりました。
ビルの町の前にある、うっそうと生い茂り、太陽が降り注ぐ森林地帯の豊かな緑はたまりません。そして、ジョエルが塵粒と冬虫夏草の胞子が渦巻く狭くて薄暗い地下トンネルをすり抜けていくとき、私たちは本当に重圧と緊張を感じます。
The Last of Us Part 1 はさまざまな画像モードでプレイできます。
- 120 Heart TV では 30 FPS または 40FPS でネイティブ 4K
- 60 FPS で 4k ~ 1440p の動的解像度
どのモードを選択しても、The Last of Us Part 1 は常にスムーズに動作し、パフォーマンスの点でほぼ完璧に最適化されています。適切なテレビを使用すれば HDR も可能です。
サウンド愛好家は、ソニー製品の見事な使用を誇りに思うこともできます。3Dオーディオノイズのおかげで敵の位置を空間的に把握できるなど、より高い没入感が保証されることを楽しみにしています。技術専門家の Chris Werian が、より深い技術的洞察を提供します。Tech-Check zu The Last of Us Part 1。
ここでは、テストビデオで The Last of Us Part 1 が動作している様子をご覧いただけます。
The Last of Us パート 1 - リメイクは技術的なものですが、ゲームのマイルストーンではありません
これは『The Last of Us Part 1』にもあります
- パーマデスモード
- 急いでいる方向けに調整可能なタイマーを備えたスピードランモード
- ジョエルとエリーの多くの新しいロック解除可能なコスチュームとさまざまな武器スキン
- The Last of Us Part 2 のように、カメラをズームインして回転させることでキャラクターと敵のモデルを詳しく見ることができるモデル ビューアー モード
- The Last of Us Part 2 の有名なワークベンチ アニメーション
取り残された人は取り残されません:The Last of Us Remastered と同様に、パート 1 にはオリジナルのスタンドアロン DLC Left Behind も含まれており、メイン ストーリーの 2 つの章の間に何が起こったのかを説明し、エリーのバックストーリーと友人のライリーとの関係をフラッシュバックで明らかにします。
The Last of Us の終了後にのみ Left Behind を開始することをお勧めします。そうしないと、メイン ストーリーのペースが損なわれる可能性があります。ゲームプレイの点では、Left Behind は The Last of Us よりもはるかに多様で、多くの静かな瞬間のおかげで特に印象的であるため、エリーのソロ アドベンチャーを必ずプレイしてください。
アクセシビリティのオプション
The Last of Us Part 2 と同様に、Part 1 でも 多数のアクセシビリティ オプション、 含む:
- オーディオキューを与え、映画のシーケンスを説明する音声演技
- 拡大可能な HUD および色とコントラストの設定
- コントロールを調整するための多くのオプション (カメラヘルプ、照準ヘルプ)、ボタン割り当ての個別割り当てが可能
- 乗り物酔いを防ぐための設定 (カスタマイズ可能なカメラの揺れ、モーション ブラーなど)
特にクール: DualSense は会話を振動に変換できます。つまり、コントローラーの振動がそれぞれの声の音色に適応し、感情を震えに変換することもできます。たとえば、ジョエルが叫ぶと、それに応じて DualSense が震えます。
冷酷なリアリズム
Naughty Dog は、特にキャラクター アニメーションに関して、古いゲームから多くのことを取り入れています。開発者は新しいモーション キャプチャの録音を作成せず、代わりにオリジナルのものを使用したため、キャラクターは The Last of Us: Part 2 よりも少し木のような動きをします。リアルな表情や目の動きで伝わるカットシーン。
そして、この品質の飛躍は、最終的にこのゲームの最大の強みである感情的なストーリーを強調します。物語の重要な瞬間が、オリジナル版よりもはるかに深く私たちの心に迫ってきます。エリーがジョエルの腕の中で泣きながら横たわったり、養父と一緒に道化をしたりすると、登場人物たちはますます私たちの心に近づいてきます。
しかし、いくつかのシーンでは、冷酷なリアリズムがそのまったくの残忍さの点で行き過ぎています。洗練されたアニメーションのおかげで、一部のカットシーンは非常に本物に見えるため、耐えるのが難しいと感じています。
警告: 次の段落にはネタバレが含まれています
この良い例は、ジョエルが娘のサラが腕の中で撃たれて死ぬのを見なければならないイントロの悪名高いシーンです。血を流す娘のリアルな目の動き、喘鳴、そしてジョエルの苦しそうな顔が、この場面に私たちの心とみぞおちを全力で襲う感情的な厳しさを与えています。
注意、ゲーム内にトリガー警告はありません:特に、児童殺害、自殺、強姦未遂に直面する場面は、以前よりもはるかに過酷に感じられます。これに問題がある場合は、特定のカットシーンをスキップできますが、事前に特定のトリガー警告が表示されることはありません。 2022 年にリリースされる (新しくリリースされる) ゲームでは、潜在的なトリガーにもっと敏感に対処してほしかったと思います。
2013 年のゲームプレイ
また、残念なことに、核となるゲームプレイは変更されていません。私たちは今でも弾薬や、医療キットやナイフを作るためのアルコール、ぼろ布、テープ、ハサミなどの資源を略奪しています。そして私たちは今でも感染者や人類の敵の注意をそらすために瓶やレンガを拾い、こっそり通り過ぎたり、背後から連れ去ったりします。
静かではなく大音量を好む場合は、リボルバーまたは狩猟用ライフルを手に取り、射撃してください。実際、私たちは長々としたステルス シーケンスよりもシューティング ゲームの方が好きです。パート 1 は、特にスニークに関してはパート 2 に比べて大幅に遅れているからです。たとえば、『The Last of Us Part 2』では、背の高い草むらを這って進むことができ、エリーのナイフのおかげで、即席の刃であるシブを毎回作成する必要がなくなります。さらに、ジョエルの動きは機敏なエリーよりもかなり遅いため、PS5 の再構築では 1 ~ 2 つの卑劣な通路が不必要に厳しい忍耐力のテストになります。
パート 2 と直接比較すると、新しくリリースされたデビュー作では、這い歩きと専用のジャンプと回避のボタンがとても残念です。続編では、エリーとして敵のパンチやナタの一撃をタイミングよくかわすと、ダイナミックにプレイできるだけでなく、見た目もとてもスタイリッシュになります。しかし、パート 1 では、戦いはより静的で木製に見えます。そのため、私たちは激しい銃撃戦を引き起こすことを好み、DualSense のおかげで、銃撃戦は以前よりもはるかに楽しくなりました。
DualSense のおかげでさらにパワーアップ
The Last of Us Part 1 は PS5 コントローラーの特殊機能の恩恵を受けています、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを使用します (必要に応じてオフにすることもできます)。たとえば、弓の弦を引くとき、私たちは抵抗を感じます。これにより、繊細な遠距離武器がよりリアルに感じられるようになるだけでなく、クリッカーの頭に矢を突き刺すのがとても楽しくなります。そして、疑問に思っている方のために言っておきますが、はい、弓で狙って撃つことは、The Last of Us Part 2 と同じようにスムーズかつ直接的に機能するようになり、以前のように矢の軌道が短すぎることを心配する必要はなくなりました。 。
ちなみに、The Last of Us Part 2 のテストはここで読むことができます。
触覚フィードバックと残忍なサウンドの背景の組み合わせのおかげで、武器は以前よりも大きく感じられるだけでなく、扱い方においてもそれぞれの武器をより明確に区別できるようになりました。ショットガンを撃つと、コントローラーは 9mm ピストルよりもはるかに激しく振動します。
『The Last of Us Part 1』は誰にとって価値があるのでしょうか?
結論から言えば、『The Last of Us Part 1』は成功した新版であることが証明されています。特に、Naughty Dog が PS5 バージョンで視覚的にも技術的にも実現したものは称賛に値し、非常に印象的です。
初心者必見:オリジナルの『The Last of Us』を見逃していて、80 ユーロという高額な価格が気にならない場合は、パート 1 を強くお勧めします。史上最高のビデオ ゲーム ストーリーの 1 つを伝えるオーディオビジュアルの傑作が期待でき、その見事な演出のおかげで、多くの忘れられない瞬間が提供されるでしょう。そのため、PS4 版『The Last of Us Remastered』と同様に、今回も 90 点の評価を付けています。
ファンにとっては両刃の剣:ただし、すでに『The Last of Us』を知っている人にとっては、リメイクの価値はそれほどないかもしれません。グラフィックの進歩は注目に値しますが、パート 1 では、まったく新しいゲーム体験を保証するための重要な革新はほとんど提供されていません。 『The Last of Us Part 1』は『The Last of Us』のままです。ストーリーやゲームプレイに変更はなく、サプライズ要素もありません。
それにもかかわらず、Naughty Dog は The Last of Us Part 1 で、PS5 と DualSense のパワーと特殊機能を巧みに活用した、これまでで最高のポスト黙示録的なアクション アドベンチャーを提供します。
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