Dark Souls 2: Scholar of the First Sin のテスト - ディレクターズ カットか金儲けか?

Kayoko

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お知らせ:これはすべての関連情報を含むテストですダークソウル 2: 最初の罪の学者。それDark Souls 2 のオリジナルのテストをここで読む

本物ダークソウル2- PlayStation 4 を所有していないすべての人への慰め: 現時点では、Xbox One および PC プレーヤー向けの批評家のお気に入りの別バージョンはありません。ブラッドボーン、ただし、ダークソウル 2 の拡張バージョンです。ダークソウル 2: 最初の罪の学者(これはあまりキャッチーではない新版の名前です) PS4 や前世代のコンソールでもリリースされる予定なので、独占性について話す必要はありません。でも結局のところ、それは良いことなのですよね?最終的には、好みのプラットフォームに関係なく、誰もがリマスターされた Dark Souls 2 を楽しみにできるでしょう。最初のパートの Prepare to Die 編にほぼ似ています。ああ、それがそんなに簡単だったらいいのに。

最初の罪の学者だったのか?

Scholar of the First Sin は、非常に大まかに言えば、Dark Souls 2 の現世代版移植です。拡張パッケージは、コンテンツ、価格帯、品質が異なるプラットフォームごとに 3 つの異なるバージョンで表示されるため、「大まかに」ということに重点を置きます。すべてのバリエーションが同じように価値があるわけではないからです。イノベーションについて詳しく説明する前に、簡単に概要を説明します。

  • パッチ1.10:「古い」Dark Souls 2 のパッチは「Scholar of the First Sin」という名前ではありませんが、いくつかの改善が含まれています。具体的には、ストーリーファンにとって特に興味深いアイテム説明の拡張や、ゲームバランスやオンラインマッチメイキングの細かい変更などです。改訂内容としては、項目の位置の変更などが挙げられます。ただし、これまでにリリースされた3つのDLCや、敵の代替配置、グラフィックのアップデートは無料パッチ版では利用できません。
  • PS3/Xbox 360/DX9:Scholar of the First Sin の最終世代バージョンは、初代 Dark Souls の Prepare To Die エディションにほぼ相当します。すべての DLC、パッチの改善が含まれており、オリジナル バージョンの保存状態と互換性があります。ただし、修正された外観と代替の敵の配置もここにはありません。興味深いことに、PC でも利用できます。
  • PS4/Xbox One/DX11:Dark Souls 2 のデラックス パックであり、Scholar of the First Sin の間違いなく最高のバージョンです。他の 2 つのバージョンのすべての改善に加えて、現行世代の Dark Souls 2 では、外観が変更され、敵が新たに配置され、ゲーム バランスが著しく異なります。

グラフィック的に何が起こったのでしょうか?

マルチプレイヤーでのマッチメイキングの修正などのさまざまな小さな改善に加えて、基本的に、初心者とベテランの両方にとって現行世代バージョンの購入の決め手となり得る 3 つの大きな革新があります。

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin はグラフィック的には、オリジナルと比べてかなりの進歩ですが、巨大ではありません。したがって、中世のブラッドボーンを期待していた人は失望するでしょう。 From Software はライティングとパーティクル効果を微調整していますが、テクスチャとモデルは依然として古いままです。もちろん、それは Scholar of the First Sin が醜いという意味ではありません。改善された照明、すでに優れたアート デザイン、細部の変更により、ゲームの世界は本当に見やすくなっています。まばらな屋外エリアの背景は、より自然に見えるようになりました。たとえば、マジュラの隠れ家周辺の崖は、遠くに打ち抜かれたボール紙の切り抜きのようには見えなくなりました。

特にコンソール ゲーマーは、より安定したフレーム レートを期待できます。テスト バージョンでは途切れがほとんどありません。通常、非常に滑らかな 60 フレーム/秒で敵の渦中を駆け抜けます。

最初の罪の研究者は、マルチプレイヤーでの最適化されたマッチメイキングの恩恵を受けます。