ページ 3: Darksiders 2 - 死が冥界を揺るがす

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

チャンピオンは虫だ

スケルトンは、ゴールデン アリーナに向かう途中で最も頻繁に遭遇する敵のタイプです。

剣闘士アリーナの現チャンピオンとの戦いで、デモはついに終了します - しかし、決闘は長くて難しいです: 死の対戦相手は、敗北した骸骨の個々の部分を組み立てて巨大な鎧を着た体を作り、また武器を振り回す骨のようなワームであることが判明しました。強力な剣。トッドが副武器としてハンマーを荷物の中に入れているのは良いことだ。そうすることで、彼は剣闘士ワームのチューイングバーをへこませます。怪物は個々の部分にばらばらになり、砂地を蛇行して進みます。獣が再び地面から現れると、ジューシーな鎌のコンボをキャッチします。しかし、骨体が腐るのと同じくらい早く、ワームは周囲に転がっている破片や骨から新しい骨体を構築します。ゲームが再び始まります。過酷な戦いの末、ライダーはついに敵に勝利し、約束された観衆を迎えます。

» Darksiders 2 - 拡張トレーラーを見る

ダークサイダーズ 2ちなみに、地獄の住人たちとの会話は、直線的なストーリーを進めるための装飾的なアクセサリーではありません。冥界の都市を旅する途中で、デスはサイドクエストを受け取るためにチャットできる多くの NPC に出会います。これにより、ゲームがより多様性に富み、オープンになるはずです。また、最初からゲーム世界全体を探索できるのも適切です。ダンジョン内の特別なオブジェクトを征服した後でのみ特定のエリアに到達できます。より機敏になるために、デスは最初から馬を召喚することもできます。最初の部分では、これは最後の方でのみ可能だったので、少し無意味でした。

冥界へ出発

彼の「真の姿」では、デスは2つの便利な鎌を組み合わせて巨大な鎌を作ります。

Darksiders 2 は前作よりも優れており、何よりも大きいとされており、そのアクションは完全にアンダーワールドで行われます。世界は最初の部分の 4 倍の大きさで、4 つのゾーンに分かれています。開発者によると、これらのテーマの異なる最初のゾーンには、荒廃した地球の表面でのウォーの冒険全体よりも多くのダンジョンがすでに存在します。これにより、プレイ時間はおよそ 3 倍に増加します。地獄のような乗馬シミュレーションを完了するまでに約 60 時間かかるはずです。サイドクエスト、都市、戦利品システムなどのロールプレイング要素は、ゲーム体験をより多様で挑戦的なものにするのに役立ちます。さらに、Darksiders 2 が前作よりもはるかに美しくなるようにテクノロジーが開発されています。表示されたシーンでは、より高速なゲームプレイと優れたアート デザインを味わうことができました。のダークサイダーズ――編集部のファンは早くも完成を楽しみにしています。ただし、「大人向けゼルダ」はおそらく 2012 年の最終四半期までには登場しないため、忍耐が必要です。

一目でわかる事実

終末の騎士デスは弟クリーグの汚名を晴らすために冥界をさまよう。

Darksiders 2 は前作よりも優れており、より大きいものになるはずです。これまでに知られている違いは何ですか?

- ゲーム世界は最初の部分の 4 倍の広さです
- 馬は最初から利用可能です
- 都市とNPCがあります
- ネベンクエスト
- 前作よりも多くのダンジョン
- ステータスと外観に影響を与える戦利品システム
- より分岐したタレントツリー
- 死は兄よりも多くのスキルを習得できる
- よりダイナミックな戦闘と登山シーケンス
- 副武器にはいくつかのクラスがあります (斧、ハンマー)