プレイステーションが実際に「PlayStation」と呼ばれるのはなぜですか?説明は賢いほど簡単です
PlayStationブランド名として世界的に有名であり、多くの人々は長い間「コンソール」の同義語でさえありました。結局のところ、PS1とPS2が2億6,000万回以上販売されているのも不思議ではありません。しかし、ソニーはどのようにして名前を受け取りましたか?多くのことを言うべきです:その背後にはかなりエキサイティングな物語と簡単な考えがあります。
「PlayStation」は言葉の賢い遊びです
PlayStationが呼び出されたときに呼び出される理由は、実際にはすぐに説明されています。PlayStationの当時のチーフデザイナーであるKen Kutaragiは、取り組むコンピューターに使用される「ワークステーション」という言葉に基づいていました。
「PlayStation」は、再生される単なるコンピューターです。たとえば、クタラギは、あなたがそれについて持っているという本「革命家」の本のためにこれを明らかにしましたインターネットアーカイブ図書館のコピーとして借りることができます。
それで、PlayStationは「PlayStation」になりました
PlayStationの背後にあるストーリーは、ソニー自体によるコンソールの開発の何年も前、つまり1983年にPS1の発売の11年前に始まります。
NESは、Ken Kutaragiの2歳の娘など、世界中のプレイヤーに特に熱心です。当時、後の「プレイステーションの父」は多くのソニーの技術者の一人でした。
当時、ビデオゲームはソニーによって短命の傾向と見なされていましたが、久野はこのテクノロジーに魅了され、それをもっと奪いたいと思っていました。彼は1990年に公開されたスーパー任天堂のサウンドチップに取り組み、彼が釈放されたことをほぼ確実にしました。
ソニーの当時のCEOであるノリオ・オガは、クタラギの反抗的なエンジニアリングスピリットの可能性を見出し、任天堂と正式に働いていました。そのため、ソニーは任天堂コンソールにサウンドチップを配信しました。少し後にCDアドオンの注文が続きました。
これを行うプロトタイプには、非常に高いコレクターの価値があります。
さらに、ソニーブランディングを備えたスーパー任天堂が表示されるはずです。いわゆる「プレイステーション」です。ただし、完了前に予期しないターンがありました。
任天堂はすぐにソニーとの協力を見ました、スペースへの恐怖は、ソニーが彼の管理下にあるCDゲームビジネス全体を引き裂くことができるということでした。
任天堂はその後、ソニーがブランドから妨げられることになっている差し止め命令を取得しようとしました遊び場使用できますが、異議は拒否されました。
PlayStationの30年間:Sonyは、ラウンドアニバーサリーのためにこのありがとうビデオを公開します
任天堂から添付されたOhgaとKutaragiは、Sony内のすべての抵抗に対してPlayStationを立ち上げました。技術的には、彼女は技術的に競争よりも優れており、シックな3Dグラフィックスを提供し、子供ではなく年長の聴衆を対象としていました。
ここでPS1を特別なものにしたものを見つけることができます:
「PlayStation」は、アメリカでは名前として人気がありませんでした
1つポッドキャストソニーワールドワイドスタジオの元社長であるShuhei Yoshidaは最近、名前についての興味深い詳細を明らかにしました。「PlayStation」という名前は、大人のゲームのリネンにもかかわらず、多くのアメリカ人にとって幼稚すぎました。PSX名前が付けられました。
すでに「PlayStation X」と奇妙なもののための宣伝資料である米国の米国支部からもポリゴンマンマスコットとして機能するはずだった。
略語には、ここで検討したいくつかの背景もあります。
PSXは、今日まで多くのプレイヤーが元のPlayStationモデルに使用されていますが、ブランド自体は適切に成長しています。ハンドヘルドとアクセサリーは、Sony Exclusive Gamesのように、PlayStationという名前で公開されました。したがって、「PlayStation」はおそらく何十年もの間私たちに同行するでしょう。
「PlayStation」という名前がどこから来たのか知っていましたか?
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