初代アサシン クリードは評判以上に良い

Kayoko

最初のアサシン クリードは多くの人が覚えているよりも優れています。

ユービーアイソフトの誕生から12年以上が経ちましたアサシンクリードビデオゲームの世界に新しいブランドを解き放ちました。何元々は新しいプリンス・オブ・ペルシャでしたその後の浮き沈みにもかかわらず、その後の数年間で、おそらく同社で最も価値のあるブランドとなった。もちろん、最初のアサシン クリードも完璧ではなかったが、正直に言うと、本当に悪くはなかった。

このコラムは、アサシン クリードをテーマにした週の一部です。私たちが他に何を制作したかについて興味がある場合は、すべての記事を見つけることができます。テーマウィークのメインページ

ユニークな都市を持つ驚くほど美しいゲーム世界

当時の多くの皆さんと同じように、私も『アサシン クリード』の最初のラウンドに信じられないほど興奮していました。最初のトレーラーとゲームプレイビデオのおかげで、リリース前から私は非常に魅了されました。すぐに私を手放すことはないでしょう。その理由の 1 つは、アサシン クリードを他のアクション アドベンチャーと区別する第 3 回十字軍の聖地という舞台でした。

初代『アサシン クリード』のゲーム世界は魅力的でした。

確かに、私は歴史にずっと苦手意識を持っていました。だからこそ、Altair の最初の冒険は私にとって大ヒットでした。そして、このゲームは期待を裏切りませんでした。ユービーアイソフト モントリオールの開発者がエーカー、ダマスカス、エルサレムの都市に命を吹き込んだ細部へのこだわりには、今でも驚かされます。これらの場所への私の最初の探検は、本当の経験でした。

3 つの大都市にはそれぞれ独自の雰囲気があり、どの都市も他の都市とは似ていませんでした。印象的な建物もありましたが、巨大な教会、モスク、寺院のあるエルサレムが間違いなく一番印象に残りました。登山は大変でしたが、アルタイルと私が得た眺めはそれだけの価値がありました。

歴史を生き生きとさせる細部へのこだわり

しかし、素晴らしいデザインの都市を超えてさえ、開発チームは調和のとれた細部のコツを示し、アサシン クリードの世界全体に命を吹き込みました。私は特に、ターゲットを待ち伏せして排除するために、通りや路地を駆け抜けたり、屋上を駆け抜けたり、巧みに群衆の中に消えたりするアルタイルの滑らかなアニメーションに驚かされました。

一般に、暗殺は常にアサシン クリード 1 の個人的なハイライトの 1 つでした。これらのミッションはどれも以前のミッションのように感じられませんでした。それぞれが彼らをユニークにする何かを持っていました。歴史ファンとして私が特に興奮したのは、たとえ実際には暗殺者が人物の死に責任を負わなかったとしても、各暗殺の試みが歴史的に正確な登場人物の死の日に実行されたということでした。

それぞれの暗殺未遂は歴史的に正確な死亡日に行われました。

そして、アルタイルがその人生を引き継ぐことになる徹底的によく書かれた悪役たちもいた。すべてのテンプル騎士団は、自分が何か良いことをしているという強い信念を持って行動しました。ストーリー的にも元モデルの暗殺者の世界観がどんどん揺らいでいくので面白かったです。

刺激的な質問に満ちた、面白くてわかりにくいストーリー

しかし、すべての細部が必ずしも私の中にポジティブな感情を引き起こしたわけではありません。たとえば、最初のアサシン クリードでは、哲学的なアプローチに加えて、アサシン クリード III のクライマックスまで大規模に拡張される興味深い伝承が確立されました。しかし、ゲームが進むにつれて、それは当初考えられていたよりもはるかに現実的でないことが判明します。歴史的な聖地への旅は、かなり複雑な SF ストーリーに織り込まれています。

これは魅力的であり、おそらく魅力的ですが、私の意見では、あらゆる点で信じられる世界を作成するという半本格的な目標が常にありました。その後のスピンオフでは、この点は必ずしも有利に発展するとは限らず、シリーズではアサシン クリードがそこから抜け出してほしいと思う瞬間が常にありました。

しかし、『アサシン クリード』の物語は予想よりもはるかに歴史的に正確ではないことが判明しました。

完璧ではありませんが、本当に良いです

初代『アサシン クリード』は私にとってとても思い入れのあるゲームです。もちろん、これらすべてがポジティブなわけではありません。なぜなら、アルタイルの最初の冒険は私を魅了したと同時に、もどかしくて繰り返しの繰り返しでもあったからです。特に攻撃の準備は頻繁に繰り返され、ストーリー以外でやるべきことはあまりありませんでした。

それにもかかわらず、私にとってこのゲームのポジティブな側面はネガティブな側面を上回ります。その美しくデザインされた世界、興味深い哲学的問い、アサシンとテンプル騎士団の間の対立が、私にこのゲームを何度もプレイさせたものでした。欠点はあるものの、『Assassin's Creed 1』は今も昔も本当に良いゲームであるため、今でもプレイしてみる価値はあります。

初代『アサシン クリード』はいかがでしたか?