ページ 3: それは 2012 年でした - GamePro 年次レビュー
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セカンドスクリーン
結局のところ、「セカンド スクリーン」という新しいテクノロジー トレンドが出現しています。 Wii U だけでなく、Microsoft は E3 で、Smartglass アプリのおかげでタブレットを使用して Xbox 360 を制御できることも明らかにしました。
Smartglass アプリのおかげで、Microsoft は Xbox 360 をスマートフォンやタブレットに接続します。
そして、Vita のプレゼンテーションで、ソニーは PSP ですでに知られているクロスプレイ機能を前面に押し出しており、PS 3 プレーヤーとのクロスプラットフォーム対戦や、Vita 画面上で PS3 ゲームの続きを行うことができます。これは、コンソールから、すべてのデバイス (または少なくとも 1 つのメーカーのすべてのデバイス) をリンクするホーム メディア センターへのさらなるステップです。
Apple は、しばらくの間この統一戦略を実践してきました。たとえば、ビデオを iPad から Apple TV キューブにストリーミングしたり、その逆を行ったりすることができます。 Google はすでに同様のシステムの開発に取り組んでいますが、まだ開発の余地はたくさんあります。おそらく次世代コンソールでも同様です。
授業がないにも関わらず大勢の来場者
E3からわずか数カ月後、ケルンで開催されるGamescomも同様につまらないものになるだろうが、見本市から遠ざかっている任天堂だけでなく、何よりもゲーム分野で最も重要とされるヨーロッパの見本市にとってもそうだ。新製品はほとんど見られず、セガ、マイクロソフト、THQ などのメーカーは見本市への出展をキャンセルすることさえあります。
Gamescom は、すでにそれほど面白くなかった E3 の再利用となるため、時には奇妙な状況が発生することもあります。これは、デビッド ケージが新作ゲームのプレゼンテーションの前に説明したものですBeyond: 二つの魂ジャーナリストたちは、彼はタイトルの E3 プレゼンテーションを繰り返すだけであり、なぜ彼らがむしろ辞めたいのか理解できると述べました。
ゆっくりと重要性を失いつつあるにもかかわらず、ケルンのゲームフェアが少なくとも昨年の来場者記録に並ぶことは止められない――たとえ今回は専門家が増え、合計27万5000人のゲームファンのうち「普通の」来場者が減ったとしてもだ。
メーカーのショーステージからのTシャツ、ポスター、ステッカーのみが会場に投げ込まれる2013年に、遠方から来たファンも含めたファンがトレーラーショーや退屈なデモに満足するかどうかはまだ分からない。群衆。
リサイクル: Gamescom では、E3 と同じ Beyond: Two Souls のプレゼンテーションがありました。
金融危機
しかし、一部の人々にとって、プロデューサーの不在には、単純に新しいタイトルがないということ以外の理由があります。THQ は財務状況が非常に悪化しており、2012 年に世界中の支店で大規模な人員削減が行われました。
THQ は、Darksiders 2 のような潜在的なヒット作の 2012 年の好調な売上を期待しています。
ギレルモ・デル・トロのビデオゲームプロジェクトなど、すでに発表されているタイトルも非常識なは、THQスタジオVolitionで開発中ですが、すぐに停止されます。 2012 年、THQ は希望と恐怖の狭間にありますが、最も重要なタイトルにこだわり、次のようなゲームに全エネルギーを集中しています。ダークサイダーズ 2ヒット作を作るために。
同じく経営難に陥ったメーカーであるセガは、将来的に主にダウンロードゲームに集中するため、「大手」ゲーム事業から大部分撤退する予定だ。この伝統的なメーカーは、楽しくて型破りなプロモーションで常に GamePro の機嫌を良くしてきたドイツ支店を閉鎖することさえあります。
ファークライ3の花瓶。
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