Days Gone - 開発者が 157 の質問に回答: 大都市、ダイナミックな天候、怪しげな人々
サバイバルゲーム過ぎ去った日々は、大規模で活気に満ちたオープンワールドだけでなく、魅力的なプロットとエキサイティングなクエストでも、整ったゾンビ エンターテイメントのファンを喜ばせたいと考えています。とはいえ、実はソニーのPS4専用タイトルには「ゾンビ」は登場しません。群れをなして現れる人型の敵は「フリーカー」と呼ばれるもので、アンデッドではなく非常に生きている存在です。実際、「ゾンビ」という単語はゲーム内に一度も登場しないはずです。
クリエイティブ ディレクターのジョン ガービンがこれらの詳細やその他多くの詳細について語ります。GameInformer へのインタビュー。その中で彼は 157 もの膨大な質問を自分自身に問いかけ、それが矢継ぎ早に尋ねられます。敵の用語に加えて、他の情報も学びます。
キャラクターは 1 人、マルチプレイヤーなし、緻密なゲーム世界
たとえば、主人公のディーコンは、敵の大群を撃ち抜く単なる鈍いヒーロー以上のものでなければなりません。面白くて、でもたまに泣かせてくれる「いい人」です。さらに、彼はプレイヤーがコントロールできる唯一の人物のままです。
メインストーリーを最後まで見るために、ガービンは次のことを期待しています。プレイ時間は30時間。メインストーリーとは別に、いつものように収集アイテムや戦利品が見つかります。必要に応じて、物語がすでに終了した後でも、異常な黙示録にもっと時間を費やすことができます。難易度も挑戦的である必要があります。 「イージーモード」はありません。
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また、ゲーム中は自分の世話をする必要がありますモトラド尊重する。良い作品を失う可能性は間違いなくあります。この場合、それを再度見つけるかどうかはあなた次第です。すでに多くのリソースを投資している場合、これは特に厄介です。あなたのバイクは視覚的にも技術的にもアップグレードできます。
たとえ季節がなくても、季節はあるはずだ動的気象システム世界を生きているように見せます。もちろん、地球にはフリーカーだけではなく、生存者も住んでいます。中には大量に集まるものもあります最大800人が居住する大都市、そのすべてを信頼すべきではありません。人間との戦いもゲームの不可欠な部分です。最後のものボスゲグナー自分自身が人間である。居住地に加えて、小規模な居住地も所有できるようにする必要がありますキャンプを管理するそして拡大します。
ちなみに、ガービン氏も、多くの比較が行われたことを認めています。ラスト・オブ・アス2少し疲れます。ともかくゲームは互いに大きく異なりますそれぞれを比較するのは困難です。しかし、それが実現すると、つまりリリース時期になると、『Days Gone』はノーティードッグの続編の前、つまり2019年の初めに登場する予定です。
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