イース8:ラクリモサ・オブ・ダーナ テスト中 - 日本語で迷子
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長期にわたるターンベースの戦闘。悲惨な量の説明を私たちに投げかけてくるカットシーンが止まらない。そして、何千もの複雑で非常に複雑なゲームルールのように感じられます。それは時々とてもクールなこともありますが、その一方で、日本のロールプレイング ゲームはそれを少し愛しすぎるかもしれません。忍耐主張すること。
ハイペースを好むユーザーには、ここ数年イース シリーズが見事に対応しています。アクション ロールプレイング ゲームはリアルタイムの戦闘に依存しており、信じられないほど高速です。ダメージインジケーターが毎秒画面上を転がります。とイース8 ラクリモサ・オブ・ダーナシリーズは30周年を迎えます。
触手!あちこちに触手が!
アドル・クリスティは常にイースシリーズの主人公です。剣の扱いに優れた心優しい冒険者。残念ながら、それは彼が重い頭蓋骨を持ってビーチで目覚めることを頻繁に防ぐことはできません。
今度は、航海中に豪華な帆船を深海の中に引き裂いた巨大な触手のせいです。アドルは他の生存者たちとともに、広大な島を持つ謎の島にたどり着く。秘密遠い昔の文化について。そして、アドルの夢の中で現れる不思議な少女ダーナがいます。
イース 8 のプロットは、生存のための戦いと典型的な JRPG の設定要素を組み合わせています。ゲームの前半では、島内を比較的自由に移動して生存者を探し、保護のために仮の基地に連れて行きます。それぞれが自分のものを持ち寄りますタレントと。
たとえば、医師、鍛冶屋、裁縫師を特定し、それらが関連リソースの連絡窓口となります。これは、同等のゲームの取引と似ていますが、ここではお金ではなく現物の商品で取引される点が異なります。一般に、このジャンルの典型的なメカニズムは、生存シナリオにもっともらしく適用されます。新しい冒険者の装備は、たとえば足止めされた海賊の骸骨から見つけることができます。はい、敵の波が立ち往生した人々の村を攻撃するときの一種の大群モードも組み込まれています。
イース 8 の最大の強みは、超高速でダイレクトで非常に満足のいく戦闘システムです。 2 人の AI 仲間は常に戦っていますが、風景を駆け抜けるのは楽しいです。
しかし、実際のプロットはつまずきます。超エキサイティングなメインプロットや巧妙な視点の変化に関してはそうではありません。サブプロットによっては、1 つまたは 2 つのクールなひねりを加えたものもあります。しかし、物語のリズムは不安定で、特に最初はゆっくりしか進みません。ゲームの前半には、穴埋めのように見える冗長なシーンがたくさんあります。
2 つ目は、自由探索をほぼ完全に覆します。突然、より直線的になります。それらは呪いであると同時に祝福でもあるステレオタイプのキャラクター。イース 8 は、友情や信頼についての心温まる会話で驚かされることもありますが、その会話は心に残りますが、次の瞬間には不必要で広範でありきたりな会話によって影が薄れてしまいます。
無人島、共有タスク
しかし、ある面では、イース 8 は無敗を保っています。それは、超高速で非常にプレイしやすい戦闘です。コントロールはポイントに反応し、複数の敵が同時に攻撃し、ヒットフィードバックは鮮明です。しかし、本当の秘密は単純ですアクセシビリティ。システム全体のベースに 2 つのキーがあるため、382,000 の異なる入力チェーンを記憶する必要はありません。
アドルに加えて、冒険の過程で他の5人の戦友がパーティーに加わり、そのうちの3人は戦場で活躍でき、残りの2人は代理ベンチに行きます。
あなたはそれを正しく読んでいます。戦闘コントロールは攻撃と回避に限定されます。追加で来てくださいスキル同様に簡単にトリガーできる機能が追加されました。この挑戦はタイミングに関係します。敵は、ほんのわずかな時間帯に特に脆弱になります。いくつかは特別な鎧を持っており、最初に適切な武器やスキルで破らなければなりません。そして、適切なタイミングで回避すると、前作のイース: セルセタの記憶を除いて、時間が遅くなります。ベヨネッタ挨拶を送る。
ゲームの後半では、いくつかのセクションでダーナをプレイすることもできます。アドルとの関係が説明されるだけでなく、パズル要素の多いものでゲームを豊かにします。ダンジョン。そのとき、『イース8』は多様性を出し惜しみしたものではないことに気づきました。常に何か新しい発見や行動があります。新しい挑戦をするたびに、キャラクターは目に見えて成長します。波乱万丈なストーリーにもかかわらず、最後まで楽しませていただきました。しかし、ゲームには最終的に使用されたよりもはるかに多くの可能性が存在します。
PlayStation Vita のタイトルとしては、『イース 8』はかなり良さそうです。 PS4 ポートは、アンチエイリアシングと高いフレーム レートの恩恵を受けます。残念ながら、大型コンソールのアート デザインは、携帯用ゲーム機の起源を隠していません。
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