Dead Island 2 は驚くほど多くのことをうまくやってくれます

Kayoko

私たちは見本市で Dead Island 2 をプレイし、開発者の Dambuster と話をすることができました。

ジャンル:エゴシューター開発者:ダムバスター スタジオ出版社:ディープシルバープラットフォーム:PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X/S、PCリリース:2023 年 2 月 3 日

あれから丸8年が経ちました伝説のトレーラーE3 2014 から導入された Dambuster は、現在 Dead Island 2 に取り組んでいる 3 番目の開発者であり、実際には、すべてが中途半端なゾンビの混乱になるように見えました。今回、gamescom でアクション ゲームをプレイすることができましたが、とても楽しかっただけでなく、前作の長所と短所がどこにあるかを正確に把握したゲームが開発されているようです。

大きな驚き: オープンワールドがない

あなたはどうか知りませんが、『Dead Island: Riptide』のことを考えるとき、協力プレイで友人たちと楽しい時間を過ごしたことに加えて、信じられないほど刺激がなく、繰り返しが多く、オープンワールドのおかげで退屈なゲームだったことを主に思い出します。全体がそうでした。私を持っていましたデッドアイランド 2今、新しい島に運ばれ、同じ飲み物がシックな方法で提供されたら、おそらく1時間後にはテレビの前で幸せな眠りに落ちていたでしょう。

最初の良いニュースは、Dambuster が広大なオープンワールドをやめ、代わりに厳選されたいくつかのレベルを私たちに提供してくれたということです。心配しないでください。私はここで細い管を通ったわけではありません。むしろ、有名なサンタモニカ桟橋からゾンビの大群を追い払い、ビーチをよく見ることができました。

Dead Island 2 の舞台は島ではなく、ロサンゼルスです。

ところで、ここでは「見回す」が良いキーワードです。なぜなら、ここでこれほど雰囲気があり、視覚的に魅力的なゲームが私を待っているとは予想していなかったのでです。もちろん、オープンワールドに比べて範囲は大幅に縮小されますが、個々の領域でより細かい調整を行うことができるようになりました。

頭脳はオフ、アクションはオンですか?

正直に言うと、仕事や学校で忙しい一日を過ごした後に『Dead Island』のようなタイトルをコンソールに入れるときは、軽い食事が必要なので、刀、炎の斧、または不釣り合いに大きな大ハンマーを持って外に出て、アクションに参加してください。解剖学的に正しいと感じたので、プレイ中にビーチで少し「掃除」することができました。これは、Rage モードが有効になっている場合に特に効果的です。

Dead Island 2 では、ゴアコントロールがめちゃくちゃになっており、特にフィニッシャーは、カビの生えた革の布が再び立ち上がるかどうかについて疑問を抱いていません。彼は絶対にそうではありません!絶対に!

ここですべてがどのようになるかを自分の目で確認できます。

Dead Island 2 - 待望のゾンビ ゲームがゲームプレイ トレーラーとともに帰ってきます

しかし、浅いスプラッター アクションに加えて、Dead Island 2 は非常に要求が厳しいこともあります。少なくとも、プレイ中の驚くほど高い死亡数がそれを物語っています。ダムバスターズはここで一種の「じゃんけん」の原則を実装していますが、これと多少似ています。ドゥームエターナル思い出した。特定の武器が特定の種類の敵に対して特にうまく機能するか、またはあまり機能しないことを意味します。

特に、大量のゾンビが私を攻撃するような難しい状況では、どのアンデッドを最初に倒すことができるかを確認し、武器庫をローテーションする必要がありました。それはまるで小さなパズルを彷彿とさせるものでした。ヘルメットと防護ベストを装備した太った建設作業員のゾンビに刀を使っても、打撃は効果がないと感じます。電動ゾンビの電源をすぐに切らないと、不用意に水たまりの中を歩いてしまうと、指がヒリヒリしてしまいます。

ドイツ語版でのカットの可能性の評価:USK からの最終判決は現在保留中であり、この国でもノーカット版が入手できるかどうかは不明です。しかし、カットの重要な要素はダイリングライト2など人間の敵対者、特に民間人に対する残忍な暴力。

インタビューの中で、ダムバスター氏は、デッド アイランド 2 ではゾンビとのみ戦うことになると断言できました。つまり、少なくともこの点の評価は削除されているということです。しかし、暴力のレベルが非常に高いため、カットされても驚かないでしょう。

したがって、戦いで役割を果たす相手のタイプだけでなく、周囲に注意を払い、時々下を見ることも必要です。這うゾンビに驚いたことは何度もある。

ものづくりファンにとっての楽園:デモでは武器を改造することはできませんでしたが、ダムバスターではクラフトが重要な機能であることを改めて確認することができました。ゲーム内でワークベンチを見た人は、集めた材料に応じて「何十万ものオプション」を持っています。 1000もあれば十分だったけど、それでもよかった。

楽しい追加としてのストーリー

Dead Island 2 では、ゲームの開始時に選択肢があります。6 つの異なるキャラクター、ゲームの世界についてコメントする方法が互いに異なるだけです。例として、ナラティブデザイナーのアーシャ・カーンは、スタントマンのジェイコブについて私に説明しました。ジェイコブは現代のミック・ジャガーのようなもので、親切に言うと、何も気にせず、ゾンビが蔓延するロサンゼルスで放浪している人物です。 。

ここのトレーラーでジェイコブの印象を得ることができます。

Dead Island 2 が帰ってきて、新しいレンダー トレーラーで事態は血まみれになる

『ダムバスターズ』では、深いストーリーではなく、アクションに焦点を当てていることが明確になっています。キャラクターのコメントは楽しくあるべきであり、それ以上でもそれ以下でもありません。このようなゲームではそれはまったく問題ありません。この物語は私たちにも伝えてくれるはずです最大 2 人の友達と協力プレイあまり止まらないでください。しかし、カーン氏によれば、私たちがすべきことは、NPC の面白い会話を聞き、1 つまたは 2 つのギャグに注意することです。

Dead Island 2 は、ストーリーを面白くしたいだけで、1 つまたは 2 つの (できれば良い) ジョークを放ち、その他の場合は多くのアクションを提供します。そして、ここで記事の冒頭への橋も架けます。ゲームを見れば、開発者が Dead Island 2 とは何か、何がそうでないのかを正確に理解していることがわかります。最終戦で彼らが最初から最後までこれを行うことができれば、2月3日のロサンゼルスへの非常に楽しくて楽しい旅行になることは間違いありません。