デッド オア アライブ 6 テスト中 - デッド オア アライブ 6 テスト中 - これが、ビート シリーズの次のラウンドの出来栄えです

Kayoko

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Dead or Alive 6 は PS4 と Xbox One 向けにテスト中です。

「デッド オア アライブ」シリーズは、女性キャラクターの胸がたわわに膨らんでいるため、過去に多少嘲笑されたこともありましたが、本質的には常によく考えられた格闘ゲームでした。

最新の派生作品も洗練された戦闘システムでポイントを獲得し、シリーズに新しいメカニックを導入する勇気も示しています。改良された戦闘システムと新しいグラフィックエンジンを搭載デッド オア アライブ 6シリーズの長年のファンにアピールするだけでなく、新規参入者も参加させます。

話はそこまで重要じゃない

前のパートと同様に、Dead or Alive 6 にもストーリー モードが用意されています。今回の物語は、前作の出来事から数年後から始まります。第 6 回デッド オア アライブ トーナメントがもうすぐ始まり、世界中のファイターがその中で最強を決定するために参加したいと考えています。一方、悪の組織MISTは再び裏で独自の計画を進めていた。

ストーリーは個別に選択可能な小さなミッションに分割されており、通常、その中で特定のキャラクターとして競争する必要があります。どの順序で注文に取り組むかは私たちが自由に決定できます。ほとんどの場合、私たちは別のキャラクターと競争し、さらなるミッションのロックを解除するために彼を倒す必要があります。

シーズンパスとDLC
デッド オア アライブ 6 のリリース前に、コーエーテクモは 2019 年 3 月から 6 月にかけてゲームに追加コンテンツをもたらすシーズン パスを確認しました。シーズン パス 1 の価格は 90 ユーロと高額で、ゲームに追加されるのは 2 人の新しいファイターと 62 の衣装だけです。また、ロビー マッチの形での無料アップデートや、新しいオープニングと勝利のシーケンスも期待できます。

暗い裏庭で対峙するリグとDoA新人リコ。ストリートファイターとして、リコはここでホームアドバンテージを享受しています。

一部の例外を除き、短いビデオのみを視聴できます。ストーリーはいくつかの巧妙に演出されたカットシーンで語られますが、シリーズの典型であるように、非常に混乱しており、私たちの感情をつかむことができません。しかし、このシリーズの強みは常に他の場所にあります。つまり、以下で説明するように、アリーナにあります。

星に手を伸ばそう

ストーリーはさておき、Dead or Alive 6 は一見非常にクラシックに見え、前作からすでにおなじみのモードが汎用メニューで提供されています。トレーニング、アーケード、サバイバル、タイムアタックで再び戦いに飛び込むことができます。 DOA クエストでは、まったく新しいモードが追加されました。テストでは、これがゲームの新しい核心となり、何時間もコントローラーに釘付けになることが判明しました。合計 96 のクエストが私たちを待っています。

新しい DOA クエスト モードは、合計 96 のさまざまなミッションを備えたゲームの中心です。新しい戦士NiCOがいつもあなたのそばにいます。

それぞれに 3 つのミッション目標があり、それらを完了する必要があり、クエストごとに青、黄、赤の星を獲得できます。青い星は常に「クエストを完了する」という要件に関連付けられていますが、他の 2 つの星では、コンボで一定量のダメージを与えたり、戦闘中にブロックやホールドなどの特別な操作を実行したりするなど、さまざまなタスクが私たちを待っています。 。

スター探しは非常にモチベーションが高く、常に変化する要件のおかげで退屈することはありません。クエストで 3 つのミッション目標をすべて完了すると、追加のキャラクターコスチュームなどのボーナスを受け取ります。エディターでは、各ファイターを希望に合わせて視覚的に調整できます。ただし、衣装には遊び心はありません。

ブレイクの呪い

Dead or Alive 6 は、前作よりも初心者に優しいゲームです。広範囲にわたるトレーニング モードでは、戦闘システムのコツを学びます。特に DoA 初心者にとって素晴らしいオプションで、他のモードのいずれかで本題に入る前にキャラクターについてよく知ることができます。戦闘のリプレイを保存して、後でエラーがないか分析することもできます。

一般に、デッド オア アライブ 6 は、DoA 初心者にとって理想的なエントリー ポイントです。トレーニング以外でも、ゲームでは常に特別なチュートリアルを選択して、新しいキャラクターをよりよく知るか、特定のキャラクターを具体的に練習する機会が与えられます。動く。しかし、開発者の Team Ninja は戦闘システムの核部分を変更していません。じゃんけんの原理を使用して素早いパンチで投げに対抗することができます。

新たな破壊的打撃は大規模なダメージを引き起こし、クローズアップとスローモーションで称賛されます。

半自動コンボを可能にする斬新なメカニズムであるデッドリー・アサルトも初心者向けです。たとえば、DoA のベテラン カスミは、ボタンを押すだけで最大 4 ヒットの破壊的な攻撃を繰り出します。

戦闘システムに見事に適合した新しい突破機動もあります。攻撃が与えられ、受けられ、ブロックされると、ライフバーの下にある別の表示がいっぱいになります。満タンの場合は、R1/RBボタンでブレイクマニューバを発動できます。これらは攻撃的にも防御的にも使用でき、特に専門家に追加の戦術的オプションを与えます。危険な攻撃はホールドを破壊することで反撃することができ、反撃の機会を短期間で開きます。

一方、ブレイキングブローを使用すると、大きなダメージを与える破壊的な打撃を与えることができます。よく考えられた直接的な制御のおかげで、これらの操作はすべてすぐに慣れてしまいます。ほんの数試合後に最初の進歩が顕著になり、数時間後にはカウンター攻撃や長いコンボなど、より要求の高い操作が簡単にできるようになります。