ページ 2: Dead Space 3 - ホラーは美しさの中に死ぬ
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コープ・クラーク
最大のイノベーションは、Visceral が Dead Space 3 に追加した協力モードです。ゲームの仕組みを大幅に変更する場合の危険性は、結果が人工的で場違いに見えることです。 Dead Space 3 ではそうではありません。変更されたダイアログと適応されたカットシーンを通じて、2 番目の戦闘機ジョン カーバーがアクションにうまく組み込まれています。しかし、協力モードは、一方のプレイヤーがネクロモーフの速度を低下させ、もう一方のプレイヤーが種に応じた方法でネクロモーフを処理できるため、戦闘において特に役立ちます。
特に良い点が 1 つあります。それは、2 人のプレーヤーの試合ごとにゲームを中断する必要がないように、2 番目のプレーヤーがいつでも参加したり、再度参加したりできることです。これほど単純な協力システムにより、Dead Space 3 の恐怖の終焉の鐘が鳴り響くことでしょう。
Dead Space 3 - Koop-ゲームプレイ-ビデオ
ステージング: 独自のクラス
技術的な観点から見ると、Dead Space 3 はその最高の面を示しています。グラフィックスはすでに非常に成功しており、アクションを見ていると文字通り顎が落ちることがありました。テクスチャはきれいで多様で、アニメーションもうまく機能し、サウンドを隠す必要もありません。武器の音とサウンドトラックは今のところ良すぎます。
Dead Space 3 には激しいバックグラウンドノイズが伴います。このゲームには、これらすべてが備わっている必要があります。これが、Visceral が恐ろしい雰囲気を作り出す唯一の方法だからです。前作以上に、第 3 部は、衝撃的な瞬間や微妙な恐怖に別れを告げるため、適切な演出に依存しています。このバランスをとる行為が成功することを願っています。
プラズマ カッターに別れを告げる: 敵が増えるということは、アイザックが今回はより柔軟な武器、ここではライフルを必要とすることも意味します。
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