テスト中の死んだ細胞 - 制御されたカオス

Kayoko

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Dead Cells は国際的に最高の評価を得ましたが、テストでは弱点も明らかになりました。

ローグライクゲームは、開発者にとってもプレイヤーにとっても素晴らしいものです。なぜなら、ランダムなレベルを通じてコン​​テンツを提供するものもありますが、おそらく手作業では決して組み合わせることができないからです。他の人たちは、ゲームをプレイするたびに新たな驚きを感じます。ただし、そのようなタイトルはすぐに非常に恣意的に見える可能性があり、その背後には主にアルゴリズムが存在します。

しかし、ランダム原理に構造を与えたらどうなるでしょうか?カーテンアップ死んだ細胞、手続き的に構築されたレベルとメトロイドヴァニアの要素を組み合わせ、両方の長所を組み合わせることが目的です。その結果、混合は成功しましたが、モデルの弱点も引き継がれています。

島に一人塊

Dead Cells で引き継ぎますぬるぬるした塊、ダンジョンに迷い込み、横たわっている遺体の中に紛れ込んでしまいます。主人公は言葉を話さないので、最初は理由がわかりません。キャラクターはことあるごとに激しい身振りをし、笑いを一つか二つ引き起こします。実際、Dead Cells には、生きた島にある王国についての、興味深いがふざけて無関係な物語が含まれています。

早期アクセスに関するインサイダー ヒント Dead Cells - このローグライクは中毒性があります

島は脈動し呼吸しているため、その構造は常に変化しています。これは私たちにとって、刑務所や墓地、時計塔など、合計 17 のエリアを飛び越え、走って、戦いながら進むことを意味します。諦めるとすぐにダンジョンの最初に戻り、レベルが再ロールされます。ちょうどローグライクのように、メトロイドヴァニアの部分は単純なトリックから来ています。

固有の場所はレベル内で位置を変更しますが、常に同じエリアに残ります。そのため、島には決まったルートがあり、常設アイテムを使って徐々に明らかにしていきます。

例: 私たちはいつも「囚人部屋」から始めます。ここから「地獄の遊歩道」へ向かいます。そこでは蔓のルーン (特定の場所で登れる植物を成長させる) を見つけ、これを使用して第 1 レベルの「有毒下水道」への道を開きます。

みんなに対するしこり

キーワード パス: 心臓の弱い人向けではありません。最後までだけだから4人のボス大量のモンスターを切り裂いて千の死を遂げましょう。通常のゾンビから射手、小さな忍者戦闘機まで、あらゆるものが登場します。

各対戦相手は特別なスキルを持っています。たとえば、敵の擲弾兵が堅い壁越しに照明弾を投げてきます。個人的には問題ありませんが、他のクリーチャーと一緒に爆弾を避けるためにすべてのスキルを使用する必要があります。

武器は優れたフィードバックを提供します。槍はそのリーチの凄さを印象的に見せてくれます。

直接攻撃に 2 つのスロットを使用し、近接武器や遠距離武器を配置します。もう 2 つは、ダメージを増加させる自動発砲装置やトラップなどの特別なアイテムに使用します。

心地よいテンポの速さで、塊に夢中のヒーローが機敏に走り、ヒット曲は素晴らしいビジュアルとオーディオのフィードバックを提供します。ハンマーが大きな音を立て、槍が空を撃ち抜き、クロスボウが音を立てて敵が倒れる。

さらに、すべての機器には長所と短所があるため、実験が促進されます。たとえば、敵を一時的に凍結させる実際には弱い近接攻撃を使用する価値がある場合があります。これにより、距離を置いて弓を使用する時間を得ることができます。一般に、特別な武器のクールダウン時間が短いゲームは、常にそれらを使用する動機を与え、戦闘を快適に変化させます。

武器に加えて、特別な装備も使用します。トラバサミは相手を所定の位置に固定し、一方、自己発射システムが発砲します。