Death Stranding - 小島秀夫氏がオープンワールドのゲームプレイとオンライン機能の詳細を明らかに

Kayoko

多くのプレイヤーはまだデス・ストランディングを想像するのが難しいです。小島秀夫監督がこの問題に光を当てた。

デス・ストランディング暗い設定にもかかわらずホラータイトルではなくアクションタイトルです彼の選手になるまったく新しい方法でオンライン機能を介して一つにまとめます - つまり自由に満ちたオープンワールドの中で。小島秀夫監督(メタルギアシリーズ)がこう明かす彼の今後のプロジェクトを発表して以来。彼は、これらの約束を果たすためにどのようなゲームメカニクスを使用するかについては、ほとんどオープンのままにしておきました。しかし公式PlayStation.Blogのインタビューで語った。彼は今自分自身を表現していますゲームプレイについてさらに詳しく『デス・ストランディング』。

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小島氏は『デス・ストランディング』を、シューターファン握りやすいと感じられるはずです。しかししばらくすると、「彼らはおそらくこれまで見たことのない、デス・ストランディングの奥深さがあることに気づくでしょう。」彼はすでに過去に引っ越しています現在のプロジェクトとメタルギアシリーズの比較、そのリリースにより、アクション ゲームが新しいサブジャンルを含むように拡張されました。 『デス・ストランディング』も同じことをすべきだ。

小島氏が言及した奥深さは、オープンワールドとオンライン機能という 2 つのゲームプレイ要素を指す可能性があります。彼は PlayStation.Blog のインタビューで両方の点について言及しています。そこで小島氏は『デス・ストランディング』について発表した。乗り物プレーヤーのために用意されています。さらに、ゲームの世界は、さまざまなタイプのプレイヤーにアピールできる十分なオプションを提供する必要があります。

「あなたがファイターであれば、ストレスを発散する機会がたくさんあるでしょう。あなたがそのタイプのプレイヤーでない場合は、『デス・ストランディング』をプレイする他の方法があります。」

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オンライン機能については完全にオプションであると氏は説明する。 Death Strandingを一人でプレイしたい場合は、問題なくプレイできます。おそらく彼らは従うだろうオンライン機能それと似たようなダークソウルシリーズをゲームに動的に取り込みます。

「私たちはオンライン コンポーネントを持っていますが、これは人々がオンライン ゲームに期待するものとは異なります。多くのゲームにはキャンペーン モードがあり、それを乗り越えるとオンライン モードに移行します。私たちのゲームは異なる構造になっています。」

『デス・ストランディング』がPS4とPS4 Proに登場します。具体的なものリリース終了はまだ知られていません。

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