『デス・ストランディング』 - 小島秀夫が不可解に「棒ではなくロープの問題だ」
Death Stranding - 裸のノーマン・リーダスをフィーチャーした小島のゲームの発表トレーラー
トロッツE3 2016 での最初のトレーラーその後のいくつかのインタビューでは、その背後にあるものはまだ完全には明らかではありませんデス・ストランディング隠れます。ゲームデザイナーの小島秀夫氏はこれまでのところ、このゲームがアクション要素を含める- しかし、通常のアクションゲームとはどういうわけか異なります。
また、IGNとの会話メタルギアの発明者はかなり謎めいたままでしたが、少なくとも基本コンセプトについては少しだけヒントを与えてくれました。たとえ彼がちょうど出身だったとしても棒とロープ言った:
「棒は、自分自身と悪いものとの間に距離を置き、自分を守るために人類が作った最初の道具です。人類が二番目に作った道具はロープです。それは自分の周りにある道具であり、自分にとって大切なものを守るのです。」
これはビデオゲームとどのような関係があるのでしょうか?小島氏によると、ほとんどのアクションタイトルはスティックのみを使用するという。殴ったり、撃ったり、蹴ったりします。プレイヤー間の対話は常にスティックに相当するものを使用して行われます。
このトピックについてさらに詳しく:『デス・ストランディング』に関するファンの憶測
しかし、彼は選手たちが棒だけでつながり続けることを望んでいません。彼はもっともっと一つのことを目指しているロープに相当アブ。
小島さんは一体どういう意味で言っているのでしょうか?ゲームデザイナーはそれをオープンのままにします。ただし、デススタンディングでもスティックは引き続き使用できると彼は保証します。したがって、従来のアクション ゲームで知られている武器を使用したプレイヤー間のインタラクションと、新しい方法の両方が存在します。
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