PS4 Neo & Xbox One Scorpio - EA、Ubisoft、Take-Two は肯定的だと考えています

Kayoko

PS4 Neo 対 Xbox Scorpio: ソニーとマイクロソフトが予想より早く次のコンソールの戦いに取り組んでいる一方で、ゲーム業界は前向きなムードにあります。

プレイステーション4 ネオそしてXbox One 蠍座2 つの主要なコンソール メーカーであるソニーとマイクロソフトは、通常のハードウェアのリリース リズムを崩しています。新世代のコンソールが市場に投入されるまでにはすでに時間がありました修正および改良されたモデル- しかし、同じ世代でこれほどパフォーマンスが飛躍的に向上するのは珍しいことです。

一部の企業は依然としてこの展開に批判的ですが、大手の業界代表者は満足しているようです。少なくともそれが最新の提案ですエレクトロニック・アーツ、テイクツー、ユービーアイソフトの経営陣からゲーム業界への声明と。

もしポジティブな進化エレクトロニック・アーツのグローバル出版部門責任者であるローラ・ミーレ氏は、業界全体に対して、定着したコンソールのライフスタイルの終焉について次のように述べています。

「実際、これはすべての市場参加者のビジネス戦略にとって、業界全体にとって、そして間違いなくエレクトロニック・アーツにとって、信じられないほど前向きな進化であると私は見ています。私たちにはもはやサイクルの終わりも始まりもないかもしれないという考えは、何かの意味を持っています。私の意見は業界にとって、そしてすべての商業パートナーとプレーヤーにとっても肯定的です。」

欧州経済地域の責任者ユービーアイソフト マネージャー アラン・コレはこの点についてさらに詳しく説明しており、何よりも、Xbox One Scorpio と PS4 Neo がゲーム コミュニティを分断しないことを前向きに捉えています。結局のところ、ゲームは古いハードウェアと新しいハードウェアの両方と互換性があります。

「テクノロジーの進化は、私たちが以前にやらなければならなかったものよりも優れていると思います。つまり、次世代向けのゲームを開発し、以前のハードウェア向けに別のゲームをゼロから開発するということです。今では、次のコンソールの最高の部分を活用しながら、素晴らしいゲームを提供できるようになりました」コミュニティを分断することなく、現在のコンソールの品質を維持できます。」

そして、Take-Two の責任者である Strauss Zelnick 氏は、さまざまなハードウェアの世代を考慮する必要なくゲームを公開できるようになった点を特に喜んでいます。

「もちろん、ハードウェアを継続的に改善することは常に新しい機会を与えてくれますが、理論的にはどこにいてもゲームが動作するため、人々の異なるプラットフォームを心配する必要がなくなる状況に到達できれば素晴らしいと思います。[...]私たちの日々のビジネスには何も変化はありませんが、市場向けに最高の製品を開発する必要があり、テクノロジーを限界まで押し上げる必要があります。」

ところで、ソニーは PlayStation 4 Neo を発表しましたが、まだ大々的には発表していません - 報道によると、それは 2016 年に行われる予定です。E3 2016 で Xbox One Scorpio に関しては攻勢に出た、しかし見せるものはあまりありませんでした - そしてそれを見ましたアナリストからの批判そしてそれソニーの理解不足露出。

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