Destiny 2 - Bungie はエンドゲームを改善したいと考えており、現在解決策を探しています。

Kayoko

Destiny 2: Bungie はエンドゲームを改善したいと考えています。

それでもデスティニー2前作と比べて範囲が大幅に広がり、多くのプレイヤーがすでにすべてを達成しています。エンドゲームでは、レイド、ナイトフォール、およびクルーシブルでの数ラウンド以外は何も提供されません。しかし、それはすぐに変わる可能性があります。

最近のコミュニティマネージャー Cozmo のように毎週の更新ユーザーから多くのフィードバックがあったことを発表エンドゲームとその改善を読みました。現在、同様の問題が社内で議論されているが、「すべてを分類し、将来に向けて最善の計画を立てる」にはもう少し時間が必要だ。

コズモによると「ハゲ」詳細については追ってお知らせします。開発者がエンドゲームにどのような変更を加えたいのかはまだわかりません。新しいストライキやミッション、さらには2回目の襲撃はおそらく、追加コンテンツ第1弾「オシリスの呪い」現れる。ただし、Sparrow Racing League のような新しい PvP モードやイベントも考えられます。

結局: オン10月18日特に難しいのはLeviathan レイドのプレステージ モード最初に。これには、以下を含む新しい戦利品も含まれますプレステージギアセット。しかし、Bungie はそうすることができませんレイドグリッチハードモード開始前に全滅させます。

Destiny 2 リヴァイアサン レイド - ガイドビデオ: カルスを包囲せよ

重複したアイテムは再び役立つはずです

ゲームディレクターのルーク・スミス氏もエンドゲームについてコメントした。現在公開されている Edge Magazine のインタビューで (経由)WCCFテック) 彼は、現在社内で次の 3 つの質問があることを認めています。

  • プレイヤーはエンドゲームで自分のキャラクターに満足していますか?
  • その後、新たにできることはありますか?
  • 選手たちは戻ってくる気があるのか​​?

エンドゲームをより収益性の高いものにするために、彼らは「重複アイテム」を再び魅力的にする方法を考えたいと考えています。 Destiny 1 では、特典がランダムに配布されていたため、プレイヤーは同じ武器を何度も栽培していました。彼らは「ゴッドロール」、つまり可能な限り最高の特典の選択を探していました。

しかし、Destiny 2 では、ルーク スミスはアイテムごとに固定特典を選択し、それが正しい決定だったと今でも考えています。重複したアイテムが再びどの程度有用になるかは疑問が残ります。重複のあるアイテムは将来的に改善される可能性がありますか?待ってみましょう。

ちなみに、Xurは現在再びDestiny 2をうろうろしており、伝説の欠片のためにエキゾチックを販売しています。Xurの場所とサービス内容はこちらでご覧いただけます