Destiny 2 - 60 FPS は PS4 と Xbox One でも可能ですが、Bungie はそれを望んでいません
デスティニー2』はPS4とXbox One向けに9月6日に発売予定。後継機は、特に強力な Xbox One X を含むすべてのコンソールで動作します運命たとえ30FPSであっても。 Bungie が説明しているように、1 秒あたり 60 フレームのフレーム レートは確かにコンソールで実現可能ですが、実際にはそれが実現されています。意識的にそれに反対することを決めた, そうしないと別のところで妥協しなければならなくなるからです。エッジマガジンにて(経由:WCCFテック)、BungieのMark Noseworthy氏は次のように説明しています。
「これは Destiny の世界をシミュレートすることです。一度に 30 個の AI、大きなオープン スペース、6 つのゲーム エンド、時には車両や降下船が着陸することもあります。これが私たちが CPU を使用する目的です。(...) Destiny 2 を 60 FPS で実行することは可能です」 ? しかし、スペースは狭くなり、協力性は低くなり、攻撃するモンスターも少なくなります。それは私たちが作りたかったゲームではありません。
何よりもBungieにとって重要なのは、デスティニー2ある「信じられないほどのアクションゲーム」なる。したがって、私たちは下された決定に非常に満足しています。
「私たちは、ワールド シミュレーションとフレームレートに関して下した決定によって妨げられているとは感じていません。実際、私たちは、他のどこでも体験できないゲーム体験を提供していると感じています。私たちが下した決定は満たされています。」
もっと:Destiny 2 - Bungie がエンドゲームアクティビティとストライクタイマー用のロードアウトロックを導入
ウェルデスティニー2本当に60 FPS以上でプレイしたい場合は、良くも悪くもそれを選択する必要がありますPC版10月24日に発売される。
Destiny 2 - Gamescom 2017 でのストーリートレーラー
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