Destiny - パッチ 2.0 の 20 の最も重要な変更点

Kayoko

Destiny - 「King of the Taken」アドオンのシネマティック トレーラー

運命は変化しており、2015 年 9 月 8 日以降、何も変わっていません。パッチ2.0Bungie のオンライン シューティングゲームのこれまでで最大のアップデートであるこのアップデートには、今後の Taken King 拡張版に向けてゲームを準備するための小さな調整、バランスの変更、ゲームプレイの改善が満載されています。

あなたが通過しないように、エレンランゲンのパッチノート詳細を確認する必要がある場合は、ここで最も重要な 20 の変更を明確に示します。

これが『The Taken King』のほのめかされた結末です

武器とバランス調整

  • ギャラルホルンはイライラする。小型のミニミサイルも発射され、被害が 33% 減少します。
  • すべてのエキゾチックバウンティは、どれほど高度なものであっても、自動的に完了します。
  • ドーンのハンドキャノンも弱体化されました。時間の経過によるダメージは 33% 減少しましたが、効果は最大 5 回までスタックできます (5x スタック)。

最も人気のある武器であるギャラルホルン ロケットランチャーが弱体化されます。

  • アイスブレーカーが弱体化されました。人気のスナイパーライフルのリロード速度は 7 秒になりました (以前は 5 秒でした)。
  • 自動ライフルとパルスライフルは大幅にバフされ、ハンドガンの射程と腰の精度は弱体化されました。ショットガンのダメージは少ないです。ロケットランチャー、手榴弾、フュージョンライフルも調整されています。
  • 防具の価値が大幅に減少しました。 365 武器の価値は 170 になりました。しかし、心配しないでください。それでも同じだけのダメージを与えることができます。

ストーリーとゲームデザイン

  • ゴーストの声はピーター・ディンクレイジではなく、ゲーム全体を通してノーラン・ノースが担当しています。 Bungie では古いミッションとシーケンスがすべて吹き替えられています。
  • 今からできることは、ビデオシーケンスをスキップする
  • さらに、XP を集めるだけでレベル 34 に到達でき、光のレベルはキャラクターのレベルに影響しなくなりました。光のレベルは鎧の品質を反映します。値が大きいほど、スーパーアタックのダメージが大きくなります。

精霊は新しい声を持っています。彼のせせらぎを聞きたくない場合は、ビデオ シーケンスをスキップできます。

  • エキゾチックアーマーはシェーダーを使用して色を変更できるようになりました。
  • 新しいクエストシステムストーリー体験の向上を目的としています。それぞれの注文はメニューに記載されており、ストーリーの詳細なコンテキストも得られます。過去のミッションを繰り返して試してみてください。

タワーとNPC

  • 保管庫スペースが大幅に増加しました, そのため、金庫には以前の 2 倍のアイテム (武器 72 個、防具 72 個、アイテム 36 個) を保管できるようになります。
  • 新しいものコレクション、タワー全体に設置されており、特大のスマートフォンのように見えますが、私たちが収集したすべてのシェーダー、エンブレム、エキゾチックが美しく表現されています。入手したエキゾチックを再鍛造することもできます。

私たちの願いは聞き入れられ、より多くの保管庫が得られます。

  • スピーカーも販売中です新しいスピリットカバードローンの仲間のために。ケースには、私たちの性格を向上させるさまざまな統計もあります。
  • エリス・モーンの賞金はオリックスに向けられ、クロタの手下には向けられなくなりました。また、評判が上がるたびに報酬パックも受け取ります。
  • 16 の報奨金を受け入れることができるようになり、報奨金にはクエストやストーリー ミッションと並んで独自のメニュー項目もあります。

PvP とストライク

  • Xbox プレーヤーはもう不利な立場にありません:PlayStation 限定のすべての PvP マップがすべてのプラットフォームで選択できるようになりました。これには、House of Wolves または Darkness Lurks で追加されたカードも含まれます。
  • クルーシブルでどちらかのチームが優れている場合、試合は早期に終了します。これにより、絶望的な試合が短縮されるはずです。
  • ストライキはより有利な報酬をもたらします。タワーに行かずにプレイリストに長く留まると、より良いストライク戦利品を獲得できる可能性が高くなります。
  • ハンタークラスのガンスリンガーは、敵の熟練度や装備に関係なく、安全に一撃で敵を倒すことができるようになりました。ブレードダンサーのテレポートのクールダウンが増加しました。

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