ページ 2: バトルフィールド 3 - パリのラッシュアワー

Kayoko

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クラス: アップグレードされた 4 人の男性

キルすると経験値が与えられます。支援射撃と「リベンジキル」により追加の XP が得られます。

ゲームが始まる前に、4 つのクラスから選択します。開発者は、Bad Company 2 のアサルトとメディックを統合して戦闘メディックを形成しました。これは、M16 ライフルで射撃するだけでなく、治癒パッケージを投げ、倒れた仲間を除細動して生き返らせる前線の兵士です。

一方、エンジニアは古典的で、再び車両を修理したり、ロケットランチャーで解体したりできます。支援兵は弾薬パックを投下し、機関銃などの重火器を発砲することが許可されている。より正確な射撃を行うために、横たわりながら地面に置くこともできます。

» Battlefield 3 - E3 のマルチプレイヤー プレビュー ビデオ

彼が武器を構えるとき、サポーターはイノベーションの恩恵を受けることができます。弾丸が敵の近くに命中した場合(つまり、敵に命中さえしなかった場合)、追加のポイントを収集します。これが、Battlefield 3 が制圧射撃に報いる方法です。支援射撃者は敵に銃弾の雨を降らせ、敵が遮蔽物を離れる勇気がなくなるようにすることになっています。味方が固定された敵を倒すと、サポートガンナーが追加ポイントを獲得します。これはチームワークを促進する良いアイデアです。

4 人グループの最後は、スナイパーライフルで敵を排除する Recon (偵察隊員) です。精密ストライカーは、偵察兵が射撃中に横になっているときに最も正確に射撃します。 Recon は、飛行するスパイドローンを使用して敵を追跡することもできます。

» バトルフィールド 3 - フロストバイト 2.0-エンジン-ビデオ

E3 では、「Back to Karkand」パッケージのマップリメイクには見るべきものは何もありませんでした。

クラスごとに異なるキット、つまり事前定義された武器セットはなくなり、あらゆる種類の兵士が常に同じ武器を使って戦闘に参加します。ただし、各武器は最大 3 つまでアップグレードできます。たとえば、兵士の M16 に懐中電灯をねじ込んだり、支援機関銃を三脚でアップグレードして、平らでない表面にも設置できるようにします。

前作のようにロックを解除できる武器があるかどうかは現時点では不明です。しかし、アップグレードであろうとなかろうと、同じ銃を何か月も、あるいは何年も撃ち続けるのは本当に退屈になる可能性があるので、私たちはそう願っています。

E3 プレゼンテーションでは、ダイスが私たちのいじり気分を制限し、アップグレードはクラスごとに固定されています。それにもかかわらず、アップグレード機能は実験を可能にするため、不足しているキットについて慰めてくれます。常に同じアップグレード コンボで戦闘に参加する必要はありませんが、変更することもできます。

破壊: 3 つのレベルで破壊

マルチプレイヤー モードでは、特定の建物は完全に破壊することはできず、ダメージのみを与えることができます。

Battlefield 3 の破壊可能な地形に関して、開発者は 3 つのレベルの破壊を区別しています。最も高いレベルは、通常のマルチプレイヤー ゲームでは不可能な、より大きな構造物の平準化を指します。結局のところ、家のブロックを破壊するとレベルのセクション全体が通行できなくなる可能性があるため、それは不公平です。したがって、大規模なカウウムの瞬間は主にキャンペーン内、つまりスクリプト化されたシーケンスのコンテキスト内で体験されます。

マルチプレイヤー モードでは、プレイヤーは小さな建物と壁のみを破壊できます。 Bad Company 2 のように、戦車砲を使用して家のファサードに穴を開け、狙撃兵が窓の後ろに隠れることができなくなります。これは中レベルの破壊です。

最下位レベルには、周囲への軽微な被害が含まれます。たとえば、窓ガラスが割れたり、コンクリートの障壁が火災で粉々になったりします。見た目のスタイリッシュさだけでなく、遊び心のある使い方も可能です。パリの地下鉄駅のランプを撃てば、廊下が暗くなり、待ち伏せを仕掛けることができます。もちろん、これは相手が懐中電灯を持っていない場合にのみ機能します。