Half-Life: SteamVR が Mac サポートを終了し、Alyx が新たなマイルストーンを達成
公開日:2020年5月5日09:15
更新日:09:21、05 5月 2020
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ハーフライフ: アリックス、不気味だ!
Valve による Half-Life: Alyx の発売は、VR の幅広い普及に向けた天才的な動きであることがすでに証明されていますが、GabeN と Co はその過程でいくつかの犠牲を払わなければなりませんでした。
もちろん、Valve の VR タイトルはまだ初期段階にありますが、Alyx がすでに市場に足跡を残しているのを見るのは確かに心強いことです。
VRへの道によると, 『Half-Life: Alyx』のリリースにより、さらに 100 万人の VR ヘッドセット ユーザーが Steam のサービスに接続しました。 Valve のこれまでの取り組みはすべて、それまでの月間利益の最高額をゆうに 3 倍にしたこの急上昇に比べれば影をひそめます。
これらの数値は、過去の調査データ、および Valve および Steam から入手可能なデータに基づいた予測と推定であることに注意してください。言い換えれば、冷酷な真実ではなく、推定値として扱う必要があります。
それにもかかわらず、Valve Index ユーザーも大幅に増加しており、同社は Steam 最大の VR ベンダーの中で 3 位にランクされています。 2020 年 4 月の時点で、Steam の VR ユーザーの 11.94 パーセントが Index 所有者であり、Half-Life: Alyx の開発者は最初からこれを念頭に置いていたと確信しています。
とはいえ、Oculus と HTC は、Steam の VR ユーザーベースの 44.6 パーセントと 30.3 パーセントを誇るため、VR に関しては依然として勝てるベンダーです。まだ初期段階にあるため、見積もりは暗闇の中での射撃に近いものですが、Half-Life: Alyx がエンゲージメントを促進し続ければ、すぐにその目標に達するはずです。
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VR への取り組みを Windows と Linus に集中させるため、Valve は Steam VR の macOS サポートを終了すると発表しました。
「macOS ユーザーがレガシー ビルドにアクセスするには、引き続き SteamVR [macos] ブランチをオプトインすることをお勧めします。ユーザーは、Steam で SteamVR を右クリックし、[プロパティ...] -> [ベータ] を選択することでブランチをオプトインできます」と彼らは書いています。で発表。
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