Destiny: The Taken King - 拡張パックに 10 個のクールな新要素が追加されました
Destiny - 「King of the Taken」アドオンのシネマティック トレーラー
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2015 年 9 月 8 日運命新しいアドオン King of the Taken の準備ができました -パッチ2.0ではバランスが調整され、ゲームメカニクスの個々の要素が改善されました。
Bungie のオンライン シューティング ゲームのこれまでで最大のアップデートのおかげで、拡張で導入された新機能のいくつかも楽しむことができます。したがって、新しいクエストシステムの印象はすでに得られています。
ただし、新機能のほとんどは、Taken King がリリースされる 9 月 15 日までリリースされません。このアドオンのクールなイノベーションを 10 個紹介します。
これが『The Taken King』のほのめかされた結末です
剣もあるよ!
はい、Destiny にはすでに剣がありますが、ストーリーミッション「クロタの剣」の一部として、およびレイドでのみ使用されます。 King of the Possessed では剣が新しい武器タイプとして導入されるため、すぐに再び頻繁に刃を振ることができるようになります。これには、Bungie が Twitch ライブストリームで公開したエキゾチックな Raze Lighter も含まれます。 House of Wolves で導入されたピストルも大幅に増加します。
剣はDestinyのまったく新しい武器タイプです。
より有利なストライク報酬
現在、ストライクは限られた範囲でしか価値がありません。私たちは通常、壮大なエングラムのほこりを取り除くことを期待して、ドラゴンのプレイリストを愚かに撃ち続けます。それは変わるはずです。ストライク終了時のボスは、将来的にはストライク専用の特別なアイテムをドロップします。さらに、一度にプレイリストを再生する時間が長ければ長いほど、儲かる戦利品を獲得できる可能性が高くなります。
便利なクラスアイテムと精霊の殻
ウォーロックは豪華なブレスレットを、ハンターはクールなフードを、タイタンはエプロンを誇っています。ただし、ファンブルは『The Taken King』のキャラクターにのみ影響を与えるため、ファッション目的に限定されます。たとえば、クラスアイテムやスピリットシェルの新しい特典により、強さ、規律、知性の値が増加したり、より多くの惑星素材を収集できる可能性が高まります。
経験によるレベルの進行
ソリストやカジュアル プレイヤーにはすぐに言い訳がなくなるでしょう。King of the Taken では、経験値を集めるだけで、誰でも最大レベル 40 に到達できます。これは、高レベルの装備を(際限なく)探すよりもはるかにやる気を起こさせるはずです。ちなみに光系は残り、値は攻撃値と防御値で構成されるようになりました。
始めるためのヒント:これがKing of the Takenの準備方法です
ますます充実した報奨金
レイドは今後も重要な役割を果たし続けるでしょう。幸いなことに、King of the Takenでは、以前のレイドに新しいタスクが追加されるため、ミニミッションを完了する際にさらに多様性が提供され、同じ敵を何度も倒すことに限定されなくなります。さらに、運ぶことができるレイドの最大数は 16 に増加します。これらのうち 4 つを同時にアクティブにすることができます。進行状況はタッチパッドを押すと便利に表示されます。
Destiny - King of the Taken の実写予告編
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