Destiny 2 開発者ロードマップ: 2018 年 5 月までの機能と改善点のリスト
運命開発元Bungieは1月にプレイヤーの不満に応えた広範囲にわたる変化への計画でデスティニー2提示されました。今はひとつになったブログ投稿ゲームにいつ、正確に何が調整されるかについては、詳細が公開される予定です。
ゲームディレクタークリストファー・バレットを表します機能と改善のロードマップ実際には、メインゲームのすべての所有者が利用できるようになるはずです。最近1月中旬にファンの間で怒りを引き起こした報酬システムの隠された変更は、過去のものになることを願っています。
バレットもコメントしたツイートそれは5月にDestiny 2の2番目の拡張が登場が表示されます。
2018 年 5 月までの Bungie の Destiny 2 のロードマップ (bungie.net)
パッチ1.1.2
アップデート 1.1.2 はすでに提供されています一昨日ライブに行きました、伝説の傑作防具を追加し、レイド報酬を調整します。
パッチ1.1.3
アップデート 1.1.3 は次の日にリリースされる予定です2月27日とりわけ、トワイライトストライクのハイスコア追跡を追加します。さらに、パブリックテキストチャットがついにPC版にも実装されました。
- ナイトフォールスコアリングとハイスコア追跡: トワイライトストライクでは、制限時間はストライクスコアリングに置き換えられます。ハイスコアはエンブレムに表示され、新しい報酬のロックが解除されます。
- バッジとオーラのリワークが行われています。
- チームメンバーはミッションマップ上に表示されます。
- PC には公開テキスト チャットがあります。
- 同じエキゾチックがプレイヤーに繰り返し表示されるのを防ぐためのメカニズムが導入されています。
- コンパニオン アプリでは、MOD やシェーダーを編集したり、ディーラーを調査したりできます。
- トワイライトストライクはユニークな報酬を受け取るように設定されています。この「ストレッチ目標」は後になるまで達成されない可能性があります。
パッチ1.1.4
アップデート 1.1.4 は、3月27日計画されており、サンドボックス ゲーム エクスペリエンスを向上させることを目的としています。さらに、クルーシブルにおけるPvPにも調整が行われます。
- 武器と能力に対するサンドボックスの変更が行われています。
- 英雄的な攻撃には修正が加えられます。
- アップデート後、アイアンバナーは6対6でプレイされるようになります。
- 大釜を含む毎週のるつぼプレイリストが登場します。
- クルーシブルの弾薬とゲームプレイが調整されます。
- トワイライトストライクに「チャレンジカード」登場
- クルーシブルでの離脱者に対するペナルティが導入されます。
- PvP でマップが繰り返されたり、プレイリストの再生時にストライクが発生したりするのを防ぐ保護メカニズムが導入されます。
- エキゾチックな武器と防具のサンドボックス調整 - この目標は後になるまで達成できない可能性があります。
パッチ1.2.0
アップデート 1.2.0 で2018年5月そして、Destiny 2 の 3 シーズン目の到来を告げます。レイドセクション「世界を貪り食う者」にはパッチでプレステージモードが追加され、エキゾチックな傑作も登場します。 5月には拡張第2弾もリリース予定です。
- Devourer of Worlds のレイド セクションにはプレステージ モードが追加されています。
- 季節ごとのクルーシブル Tier リストが Destiny 2 に登場します。
- プライベートゲームを紹介します。
- 金庫の収納スペースが 50 個増えました。金庫が溢れないよう更なる改修も進めております。
- マルチエモート: 複数のエモートを同時に選択できる必要があります。
- エキゾチックな傑作が実装されています。
- 特定の商人は季節ランクを受け取ります。プレイヤーは評判を獲得してベンダーからアイテムのロックを解除します。ランクはシーズンごとにリセットされます。
- グループバトルが改善されました。
- MOD システムは改善中です - このストレッチ目標は後になるまで達成されない可能性があります。
「」からの今後のブログ投稿で今週のBungie」開発者は、今後の変更についてさらに詳しく説明したいと考えています。ここでできます先週からのエントリー読む。
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