ページ2:Deus Ex:人類はテストに分かれています - 自由、平等、抑圧
Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
自由2.0
最後のレベルから、追加のスキルに投資するいくつかの練習ポイントがまだあります。敵を麻痺させたいのか、完全にオフにしたいのかに応じて、さまざまな増強が利用可能です。たとえば、新しいテスラの増強がある場合、アップグレードレベルに応じて、手の甲の後ろから最大4つの電気的に充電された矢印を発射できます。一方、私はより残忍なスタイルの遊びを決めました。つまらない攻撃を拡張します。つまり、一度に2人の対戦相手を行うことを意味します。議論を避けたい場合は、カモフラージュシステムを使用するだけです。心配しないでください。シューティングゲームファンにも有用なスキルがあります。
ブローチモード
古典的なシングルプレイヤーキャンペーンに加えて、Mankind Dividedは違反モードを提供します。彼はメインゲームのゲームプレイのメカニズムをつかみ、トロンと人工の低ポリの外観を連想させる環境でそれらをドレスアップします。人類の遊び心のある可能性を試してみたい場合は、新しいゲームプラスに加えて、うまく作られた娯楽を見つけるでしょう。フェーダーの後味が残っています。ゲームはフル価格で登場し、シーズンパスを介して有料ストーリーDLCを提供することになっていますが、リアルマネーショップはDeus Exの世界への道も見つけます。
現代のアクションRPGは、多くの場合、ハイフンの後にかなり小さい3つの文字を書き、ダメージや防御値を単純に上げます。分裂した人類は別の方法で行きます。ほぼすべての能力が私の行動の範囲を著しく拡張します。そのため、私は新しい実用的なポイントにもっと満足しています。アダムの改善は決して迷惑な義務に陥ることはありません。
しかし、これらの多くの自由を使用して、私は制限を受け入れなければなりません。私のアプローチとさまざまなディスカッションオプションは、サイドクエストのコースや出力に繰り返し影響しますが、包括的なフレームワークを非常に異なる方向にプッシュすることはありません。ますます急進的な公民権運動のリーダーにどれほど賢いかを送っても、彼の運命は変わりません。さまざまなトラックにつながる2つのメインクエスト間の決定でさえ、最終的には同じフォローアップクエストにつながります。
記念袋とサプライズバッグの間
このため、プラハは私をミッションから離れた彼の通りにも引き付けます。 「オプティス」と「通常」の対立が反映されているデザインだけで、長い散歩に招待されます。今日、多くのプラハはゴシック様式やバロック様式の建物に感謝しています。しかし、2029年には、未来的な設置と広いエリアを持つ広いエリアが直面しており、これが古いものと新しいものの間に魅力的な矛盾を生み出します。
さらに、大都市は最後の仮想石畳に驚きを膨らませます。少し忍耐力があれば、詳細に満ちた現在の孤児になっている多くのアパートに道を見つけます。徹底的に周りを見回すと、電子メールと短いメッセージは、元住民の生活から小さな物語を教えてくれます。私が言ったように、もし。それはDeus Ex:Mankind Dividedの良いところだからです。それは私には多くのことを伸ばしますが、どのアクセスが私のものです。
Deus Ex:Mankindのプログラムコードで私を待っているすべてのオプションが分かれているため、1つの願いのみが未回答のままです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。