ページ 2: Deus Ex: 人類の分裂 - 計画外の復活

Kayoko

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美しいプラハのゲットー

2029年にチェコの首都は分割される。一方で、巨大なパリセイドベンチやスリムなサーバーブレードなど、繁栄と技術進歩を象徴する視覚的に印象的な記念碑も見られます。対岸はゴーレムシティ。都市全体と同じくらい巨大なゲットー。強化された者たちはここに住んでおり、小さな生きた容器に詰め込まれています。

ゴーレムシティの犯罪を抑制するため、警察は住民に対して妥協のない行動をとります。

犯罪と苦しみが街に蔓延しています。体が増強を拒否しないようにするために、人々は定期的にニューロプロジンを必要とします。高価な薬を買えなくなった人は死んでしまいます。この巨大企業の中で、ジェンセンにはある博士がいると言われている。拡張権利連合(ARC)のリーダー、タロス・ラッカーを見つけて逮捕します。彼は壊滅的なテロ攻撃の首謀者であると疑われている。

ゲットーに到着して最初に私たちの顔を襲うのは、機械的に訓練されたテロ民兵組織のメンバーではなく、新しい Dawn エンジンの純粋なグラフィックの素晴らしさです。人間革命による無菌環境は過去のものとなった。ゴーレムシティは有機的で、生き生きとしていて、汚いように見えます。ホームレスの人たちがたき火で暖をとり、警察が路地を巡回して逮捕し、警備ドローンが通行人をスキャンするなど、どこでも何かが起きている。

優れた照明効果が濃密な雰囲気を作り出します。専用開発エンジンのハイライトはキャラクターモデル。髪、肌、衣服の細部が表現されます。唯一の欠点はアニメーションであり、前作同様、非常にぎこちない印象を受けます。

浮気歓迎

こんにちは、ハンサムな男です!新しい Dawn エンジンのおかげで、アダム ジェンセンの髪の毛を一本一本見ることができます。

ゲットーを進む途中、アダムは何人かの住民とおしゃべりします。いつものように、会話の中で彼がどのように行動するかを選択メニューを使用して決定します。たとえば、私たちは彼が自分のニューロプロジンの一部を困っている人々に与えるべきかどうかを決定します。もちろん、それは特別な寛大さからではなく、アダム・ジェンセン自身が薬に依存していないためです。

それから私たちは情報提供者を追ってARC本部に行きますが、そこに着くと、卑怯者がアダムを警備員に追い出します - まあ、何か問題が起こったに違いありません。重武装した警備員たちは、彼が上司にいくつか質問したいだけだということをほとんど信じられないため、アダムは選択を迫られることになる。集団の向こうにいる男たち(そして女たち)を撃つべきか、それともこっそり通り過ぎるべきか?

決定はオプション 2 で行われます。一部の便利な拡張機能は、(まだ暫定的な) サークル メニューを介してすぐに有効になります。そのうちの 1 つは次のように表示されますアサシン クリード ユニティ、敵が最後にプレイヤーを見た場所。相手を罠に誘い込むのに最適です。しかし、ジェンセンさんの目のインプラントにより、X 線視覚を使用して壁を通して見ることができるようになりました。そして 3 人目の助手が敵をスキャンし、武器と戦利品の可能性を示します。

忍び寄る場合でも射撃する場合でも、アダム ジェンセンが生き残るには適切なカバーが不可欠です。

それからアダムは急いで隠れます。ボタンを押すだけで素早く位置を変更できるようになり、横方向だけでなく前方向にも機能するようになりました。さらに、次の位置は影で示されています - 実際的です。私たちは最初の敵を賢明に避けますが、その後は暴力を続けるだけです。

有名なテイクダウンは、致命的またはそれほど最終的なバリアントではまだ利用可能ですが、カバーから直接トリガーされるようになりました。そして彼らは今もエネルギーを貪り続けています。どれくらいかはまだ明らかではありません。 Eidos はまだエネルギー システムの開発に取り組んでいるため、デモでは電源がオフになっていました。ただし、開発者は、常にバッテリーが空の状態でプレイヤーを歩き回らせるという間違いを繰り返したくありません。

Deus Ex が Crysis を取得

頸椎にひどくひびが入った後、静かな蹴りはようやく終わり、アダムが発見された。さあ、武器に語らせる時が来ました。と同様に MG を変更します。クライシス数回クリックするだけで。たとえば、サイレンサーをねじ込み、3 種類の弾薬から 1 つを選択します。重装甲の敵には徹甲弾、敏感な回路を持つものには EMP 弾、そして万能武器として通常の発射物です。

警察官は拡張機能を持たず、代わりに外骨格を頼りに人工的に強化された人々に立ち向かいます。

戦闘自体は美しくダイナミックに見えます。少なくともデモでは、対戦相手はすでに驚くほど賢く、主人公を避け、頻繁に位置を変更させることができます。彼らはそれ自体の拡張も利用します。 ARC の警備員は機械の義足で歩くため、非常に高く遠くまでジャンプすることができます。のような本格的なシューティングゲームと同じくらい残忍ですコール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェアしかし、撮影はそうではないようです。

結局のところ、デウスエクスであっても、周囲は最終的に戦闘の影響を受け、激しい銃撃戦の後では、春の大掃除の後のような新鮮さはもはやありません。ちなみに、血を見ることができない人々は、野外戦闘において、すぐに粉塵を噛むことなく敵を排除するための効果的な選択肢を持っているはずです。しかし、非致死性のペップスの圧力波以外には何も見えませんでした。

オープンな会話

最後に、アダムは博士を紹介します。オフィスにいるラッカーさん。今では平和的なアプローチが功を奏しつつあります...え?さて、開発者がコントローラーを握ったことが報われました (ゲームは PC 上でプレイされますが、Xbox ゲームパッドを使用します)。少し無言のジャンボで、彼らはゲームを操作して、キャラクターが私たちが手先に対して何もしていないと思うようにします。プレイヤーが平和主義者として行動する場合にのみ、会話で平和的に協力するよう ARC の指導者を説得する機会があります。もちろん、彼はテロ攻撃との関連を否定し、運動内の権力闘争についても語っている。

その結果として起こることを考えると、それは私たちがここで明らかにしたくないし、許されていないことですが、私たちはラッカーを信じる傾向があります。 ARC 本部からの激しい逃走の果てに、新たな敵、マルチェンコが明らかになります。ロボアームを持った屈強な東ヨーロッパ人であることは最初の予告編ですでに知っていますが、『マンカインド・ディバイデッド』のプロットにおける彼の役割はまだ私たちには隠されています。彼は敵のままでしょうか、それともジェンセンの味方になるのでしょうか?分かりません。しかし、私たちはそれを知ることに本当に興奮しています。

Crysis と同様に、戦闘の途中で武器をそれぞれの戦闘状況に適応させます。