ページ 3: デビル メイ クライ 3
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難しい?カプコンではありません!
こういう場面ではあなたのスキルが問われます。スパイクを回避するには、ダンテがより速く移動できる「トリックスター」スタイルが役立ちます。画面: プレイステーション 2
デビル メイ クライ 3 の最高の規律はボスとの戦いです。それが三つ首の犬、血に飢えたオペラ歌姫、悪魔のような馬のチームであろうと、レベルの最後のボスはあなたに多くのことを要求します。私たちが持っていたテスト版の難易度「ノーマル」でさえ、これらの点ではかなり急でした。カプコンによると、製品版は少しトーンダウンする必要があるとのこと。難易度「イージー」は誰も圧倒するものではありません。特に追加の「自動」機能があるため、ダンテは戦闘中に時にはトリッキーなコンボ攻撃を独立して実行できます。時々深刻な問題を引き起こす唯一のことはカメラです。自動照準システムにもかかわらず、敵を見失ってしまう可能性があります。
悪魔の涙
テクノロジーとプレゼンテーションの点で、Devil May Cry 3 は驚異的です。城の個々のセクションは雰囲気のあるデザインになっており、多くの場所が美しい照明効果でライトアップされています。戦闘では物事が本格的に進みます。美しくアニメーション化されたダンテが悪魔たちと床を拭くとき、クレイジーなエフェクトの嵐が頻繁に見られます。 Devil May Cry 3 のグラフィックスに対する唯一の本当の批判は、(もう一度言いますが) エッジのちらつきが強いことです。音楽はロックと電子音が混ざり合った雰囲気のある構成ですが、繰り返される戦闘テーマは長い目で見ると少し単調です。 『Devil May Cry 3』の本当のハイライトはカットシーンです。ダンテがバイクに乗って塔の外壁を駆け上がり、マシンで空中のデーモンの一団を倒すシーンには驚かれるでしょう。ただし、2、3 か所で、開発者はクールさを少し誇張しています。ダンテがライト ショーを伴ってギター ソロを演奏すると、意図せず奇妙に見えます。最後になりましたが、お楽しみがあります。パート 3 では、「Devil May Cry」という言葉の裏に実際に何があるのかがついに明らかになります。ただし、ご自身で調べてください...
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