今年の最高のオープンワールドのロールプレイングゲームの1つは、60 fpsモードを隠しており、任天堂スイッチ2のためにすでにある可能性があります
Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionでは、シリーズの最後の残りの派生物がNintendo Switchで公開され、すぐにMetacriticで88ポイントの夢の評価を得ました。
Switch 2は数か月で表示されるはずであるため、Open World RPGが今後の任天堂ハンドルの力から恩恵を受けるかどうかという疑問が生じます。 Dataminerはどうやら答えを見つけたようです。
Xenoblade Chronicles xで発見された神秘的な60 FPSモード
Xenoblade New Editionのコードが個々の部品に分解されたとき、リリースからそれほど時間はかかりませんでした。 Modderと翻訳者のMasagratorは興味深い詳細に出会いました。その人がxに分割するように:
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ただし、ゲームではモードをアクティブにすることはできませんが、エミュレーターまたはジェイルブレイクのあるスイッチでのみモードをアクティブにすることはできません。ただし、ゲームプレイは30 HERTZで更新され続けるため、モードでは実際の60 FPSに到達しません(FPSとHERTZはここで交換可能です)。
ただし、一部のカットシーンは60 fpsに遭遇し、いくつかの効果はまだ30 Hertzで再生されます。また、60 fpsモードで速すぎるユーザーインターフェイスにはおそらく問題があります。
Xenoblade Chronicles Xはスイッチポートを取得します - 完全な行はすぐにコンソールで再生できます
スイッチ2への接続はありますか?60 FPSモードはまだ適切に実装されていませんが、任天堂とモノリスソフトの可能性を示している可能性がありますXenoblade Chronicles X:Definitive Editionスイッチで計画2。
ゲームプレイの更新率は、実際の60 fpsモードがスイッチ2で実行されるように、効果とユーザーインターフェイスを調整することができます。
コードラインは以前のXenobladeゲームでは発見されなかったため、発見だけで興味深いため、Chronicles Xは実際にSwitch 2に最適化できます。
モノリスソフトにはまだ数か月かかります。少なくとも私たちは仮定します。4月2日の任天堂直接では、ハンドヘルドコンソールの正確なリリース日がまだ明らかにされるべきです。
60 FPSモードは、可能なスイッチ2改善のみではありません
The Masagratorによると、Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionは、コンピューティングの負荷に応じてゲームに適応される動的な解像度で実行されます。モードに応じて、Open World RPGが表示されます。
- テレビ:760p〜1080p
- ハンドヘルド:504p〜720p
ゲームがスイッチ2のパワーを呼び出す場合、最大最大解像度を取り出す必要があります。ただし、次の任天堂コンソールの下向きの互換性がどのように機能するかはまだ明確ではありません。
しかし、すでに入っていましたペーパーマリオレマスター「eenentorの伝説」発見したゲームを理論的に4Kで開始できること。
任天堂は、最初のパーティーゲームをスイッチ2に適しているように見えます。ゲームが新しいコンソールの完全なパフォーマンスにアクセスできるように、最終的に互換性が最終的に顕著になるか、特別なパッチが必要かどうかを知りたいと思います。
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