結論:デビル メイ クライ 5 テスト中 - 悪魔は鼓動の中にあるの詳細
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編集上の結論
デニス・ミシェル
@RecaBlog
『Devil May Cry 5』に対する最初の高揚感は、テスト中にすぐに薄れてしまいました。プラスの面としては、これまでのシリーズで最も変化に富んだ戦闘システムがあり、3 人のプレイアブル キャラクターによる豊富なオプションが提供され、コンボ ファンにとっては楽しいものです。ただし、キャラクターの変更を継続的に強制すると、学習曲線が大幅に遅くなります。さらに、最初から最後までスキルが継続的に供給されるため、初めてプレイするときは、ゲームが 1 つの巨大なチュートリアルのように感じられます。
ただし、最大の弱点は、ボス戦以外に大きなハイライトがなく、ミッションのデザインに多様性がないことです。そして彼らですら、リブート版の最後のボスには及ばない。そのため、その間に弾を集める以外は何もせずに、次の戦いに急いでしまいます。ジャンル的に奇跡は今のところ期待できませんが、もう少し期待したいところです。
ストーリーとキャラクターに関して言えば、『Devil May Cry 5』は諸刃の剣です。クールさの要素はリブートと比較してフィットしており、不必要に人工的であるようには見えません。ただし、ストーリー自体にはあまり魅力がなく、ゲームを進めるのに引き込まれません。 Vの謎めいた背景だけが私の注意を引きました。しかし、技術的な面では、カプコンはすべてを正しく行っており、特に精巧なカットシーンでは、Devil May Cry 5 は本当に素晴らしく見えます。
ヘイコ・クリンゲ
@hikos_klinge
『Devil May Cry 5』は長くプレイすればするほど悪化するゲームの 1 つです。 30 分後の私の感想: ああ、ようやく驚くほど無神経なしかめっ面ができた - もっとちょうだい! 60 分後: うわー、同じ古いデーモン ツリー ホースよりも新しいものをゆっくりと思いつくことができます。 120 分後: ああ、また幼虫を触手に突き刺すなんて、本気ではありません!
短期的には、鮮明な戦闘システム、うんざりするほど不条理な敵のデザイン、そして何よりも優れたグラフィックスが素晴らしく機能します。長期的に見ると、『デビル メイ クライ 5』には明らかに多様性とインスピレーションを与えるアイデアが欠けています。私の個人的なシリーズお気に入りの DMC4 は、特にレベルとミッションのデザインに関しては、一段と優れています。見事に演出された乱闘アクションを好む人は、Devil May Cry 5 を見逃すはずがありません。ただし、永続的なアクティビティとしてではなく、きちんとした楽しい方法でストレスを発散する方法としてです。
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