ソニーはインソムニアック買収を説明「正式なものにしたかった」

Kayoko

Insomniac の PS4 専用スパイダーマン ゲームは大成功を収めたので、ソニーが開発者を正式に買収したのも不思議ではありません。

あのソニースパイダーマン-開発者インソムニアックを購入しましたおそらく多くの人にとっては驚くことではないでしょう。ソニー・インタラクティブエンタテインメントと『スパイロ・ザ・ドラゴン』、『ラチェット&クランク』、『スパイダーマン』の制作者は約 20 年間協力してきました。今回、このパートナーシップはついに正式かつ独占的に正式なものとなりました。ソニーのショーン・レイデンが参戦THR-詳しくインタビューしてみます。

ソニーが今Insomniacを買収した理由を説明

「完璧にフィット」:ショーン・レイデン氏によると、このスタジオの文化はソニー・インタラクティブエンタテインメントに最適だという。 Insomniac では、品質とイノベーションという 2 つの最も重要な側面に重点を置いています。

スパイダーマンが印象に残りました。この試合は、Insomniac がトレンドセッターであることを改めて示しました。開発スタジオが非常にユニークであるため、最終的に正式に関係を結ぶことにしました。

スパイダーマンは、これまでで最も成功した PS4 ゲームの 1 つです。

ソニー傘下のインソムニアック・スタジオに何が変化するのでしょうか?

何もない:少なくともソニーはそう言っています。 Insomniac についてはあまり変わりません。このスタジオは素晴らしい仕事をしていますが、ソニーはそこに行って人々にゲームの開発方法を教えるつもりはありません。

さらなるテクノロジーと協力:ただし、スパイダーマンの開発者は、ソニーや他の開発者と協力して作成されたイノベーションにさらにアクセスできるようになります。より緊密な関係がさらに良くなる可能性があります。

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インソムニアックは現在、新しいブランドや古いフランチャイズに取り組んでいますか?

おそらく両方:たとえシリーズが好きであってもラチェット&クランクIP は依然として重要であるため、Insomniac は確かに新しいフランチャイズも検討しています。ソニーはその両方でスタジオをサポートしたいと考えている。

インソムニアックは自社ブランドの管理方法を最もよく知っており、ソニーは未来がもたらすものを楽しみにしています。たとえば、Microsoft 独自のシリーズではどうなるでしょうか。サンセットオーバードライブ何が起こるかは現時点では不明です。

ソニーによるインソムニアック買収についてどう思いますか?