Paradox が行動を起こす: パッチ 4.0 で Stellaris を完全に再構築

Sakiko

多くの失敗や失敗を経て、Paradox Interactive は中核ブランドに再び注力すると発表しました。 Stellaris では、言葉の後に行動が続きます。 Phoenix Update 4.0 は大規模なものになるでしょう。

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ゲームディレクターのスティーブン・マレー氏は、サンタクロースのような気持ちになったに違いありません。結局のところ、彼は最近、Stellaris コミュニティにギフトを配布したとき、ブログ投稿でビッグ 4.0 アップデートの大きな変更を発表しました。

したがって、新しいパッチ (コード名: Phoenix) 2025 で大きな前進が見られます。宇宙戦略ゲームの目的は次のとおりです。

  • 明らかにパフォーマンスゲーム後半になる
  • 人口システム(「ポップス」) インサイドアウト
  • 新しいプレイヤーと集中タスクさらに手で取る
  • あなたは彼と一緒にイベントとお知らせ試合の流れを乱すことが少ない
  • 1つタイムラインあなたの帝国の歴史のために
  • 新しい快適機能たとえば船舶設計者から受け取ったもの

私たちはあなたのためにイノベーションを要約し、パッチと次のアドオンのリリース日を明らかにし、あえて予測を立てます。Stellaris 4.0 は、Paradox の宇宙宝石を再び本当にエキサイティングなものにします。

ポップ音が減り、パフォーマンスが向上

いわゆるポップ(人口、つまり人口または住民)は、長年にわたってStellarisプレイヤーに問題を引き起こしてきました。ゲームは、惑星ごとに数十のポップ (多くの場合、複数の異なる民族) のそれぞれについて、独自のニーズ、民族性、満足度を計算します。

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