デビル メイ クライ HD コレクションのテスト中 - 泣くのは悪魔だけではありません

Kayoko

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PS4 および Xbox One 用の Devil May Cry HD Collection がテスト中です。

カプコンは古いビデオゲームの引き出しを漁り、2012年にそのゲームを出版したようだデビル メイ クライ HD コレクションPS3とXbox 360用に発見されました。そして、リマスターの今日の時代にPS4とXbox Oneで見逃すことはできないため、現在のコンソールでは再び台無しになっているだけです。

しかし、あまり何も起こっていません。 『デビル メイ クライ』、『デビル メイ クライ 2』、『デビル メイ クライ 3: スペシャル エディション』が蓄積した分厚い埃の層でも、オリジナルのコレクションと比較して 720p から 1080p に向上した解像度を隠すことはできません。

技術的に時代遅れのゲームは、おそらくもう 4K を処理できなかったでしょう。だからこそ、あなたは大丈夫なのです。PS4 ProとXbox One XもフルHDに対応間に合わせなければなりません。

悪魔の姿になるとダンテはさらに強くなりますが、その効果は長くは続きません。 (DMC1)

非常にわずかに調整されました

より高い解像度に加えて、ダンテはクールなデザインの悪魔の生き物を常に非常にスムーズに切り抜けます。

それとは別に、開発者は明らかに何の調整も行っていません - 少なくともプレイヤーとして気付くような調整は何も行っていません。カットシーンの中には 4:3 形式のものもありますが、最初の部分の字幕と同様に、粒子が粗すぎます。

ひどいメニューにはリマスター版の影響はほとんどありませんでした。 (DMC1)

さらに、このシリーズのデビュー作のメニューは、明るいネオンフォントと今日の画面への適応性が低く、特に頭痛を引き起こします。ここでもカプコンが手を貸しるべきだった。 3 つのゲームすべての悲惨な場所も不毛で生命力のないように見え、固定カメラの視点は当時でも鮮明さに問題を引き起こしていました。

遊び心のある方法でうまく熟成しましたか?

悪魔は泣くかもしれない年齢は15歳を超えており、それはプレーでも顕著です。当時はアニメーションがそれほどスムーズではなく、コンボもかなりシンプルでした。コントロールも良くありませんでした。射撃するには照準ボタンを押し続ける必要があります。

後継作とは対照的に、Devil May Cry には依然として美しいロケーションと素晴らしいインテリア デザインがありました。 (DMC1)

以上デビル メイ クライ 2言葉を無駄にしないようにしましょう。 2003 年の後継作は、壮観とは言えない屋外エリア、短すぎるプレイ時間、単調なボタン連打のボス戦など、シリーズの最悪の要素と考えられています。少なくとも:ここでは、敵をターゲットにせずに射撃することもできますが、ダンテはカメラの問題により画面の外の生き物を攻撃することを好みます。

独創的な敵のデザインはシリーズのあらゆる部分で成功しています。 (DMC2)

驚くことではありません:デビル メイ クライ 3コレクションの最年少タイトルとして、ビジュアルも遊び心も最高です。新しい戦闘と回避操作のおかげで、敵を解体し、斬撃と射撃攻撃をエレガントに連鎖させるのは依然として楽しいです。

唯一の問題は、誰が HD コレクションをプレイするべきかということです。 PS3 や Xbox 360 の「古い」コレクション、さらにはオリジナルのゲームの所有者には、新しいものは何もありません。ペースの速いアクション ゲームを探している場合は、Devil May Cry 4 または DmC を使用することをお勧めします。したがって、博物館の側面だけが残ります。古い部分をプレイしたことがなく、これから追いつきたい場合は、これがそうするための最良の機会です。

第 1 部と第 3 部の難しいボス戦では、巧みな回避を習得する必要があります。 (DMC3)