Diablo 2 Resurrected も Switch テストで良い数字を記録
私たちの中でリマスターの第一印象古典的なディアブロ 2 の Nintendo Switch 版はまだありませんでした。私たちの経験では、これは必ずしも良い兆候ではありません。ディアブロ 2 復活しかし幸いなことに根拠がありません。
グラフィックスを犠牲にしたスムーズな 30 FPS
一定のフレーム レートは、特に素早い反応が戦利品か地獄へのフリーフライトかの違いを生むアクション ロールプレイング ゲームでは非常に重要です。 Playstation 5 と Xbox Series X は、パフォーマンス モードで 60 fps を達成します。
30fpsのフレームレートも良好に維持されています。
速度低下なし:Switch にはこのような贅沢はありませんが、ゲーム セッションでは通常、ドッキング モードでスムーズな 30 fps を維持します。ネクロマンサー、9 つのスケルトン、ゴーレム、オーラを含むコンパニオンを使用しても、最も騒々しい環境でもフレーム レートの低下に気づきませんでした。
外出先でも概要を確認!携帯モードでもスムーズに動作します。小さな画面にモンスターがたくさんいると、概要だけが少し悪くなる可能性があります。ただし、少なくともフォントが小さいことを心配する必要はありません。ゲーム設定でフォント サイズを大きくできるので、外出中に機器が指から滑り落ちてしまうことはありません。
低照度:残念ながら、この安定したパフォーマンスには 3 つの領域で大きな代償が伴います。一方で、Switch の多くのテクスチャは少し濁っているように見えます。一方で、他のバージョンの非常に優れた照明効果は大幅に縮小されています。これは、たとえ暗いダンジョンであっても、Switch のグラフィックスがやや不気味に見えることを意味します。新しいグラフィックス エンジンのライティングが特に気に入っていたので、これは残念です。


プレイステーション 5 対スイッチ
最大 1080p の解像度:ただし、解像度に関しては一切の妥協はありません。ドッキング モードでは、ゲームは 1080p の解像度を提供します。携帯モードでは通常の 720p です。初期テストでは、当社のテクノロジー専門家である Chris Werian は、『ディアブロ 2 リザレクト』が十分に機能すると推定しています。
Playstation および Xbox バージョンと比較して小規模なマルチプレイヤー
Diablo 2 Resurrected の命は主にマルチプレイヤーからのものです。これは、競合他社のゲーム機よりも任天堂のゲーム機の方が少し小さいです。 PlayStation や Xbox では最大 8 人のプレイヤーがモンスター ハントに参加できますが、Switch ではたった4試合で終了同時にヘルスポーンを追い詰めます。
チームメイトを探しているクエストを選択できます。 Switch では他に最大 3 人まで。
マルチプレイの感想:ただし、テストでは、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で fps が低下することなく実行されました。たとえ四人の英雄が呪文を唱えても。公平を期すために、新しいリリースのため、高レベルのキャラクターとのマルチプレイヤーをテストできなかったと言わざるを得ません。
それぞれ 20 個のスケルトンを持つ 2 人のネクロマンサーと、半分の森と火山の呪文を持つ 2 人のドルイドが地獄で猛威を振るったときに、パフォーマンスが同じままであるかどうかはまだわかりません。
一般的に、プレイヤー 4 人という制限が大きな問題であるとは考えていません。 Diablo 2 Resurrected には人員の戦利品はありません。これは、すべてのプレイヤーが同じ戦利品を求めて戦うことを意味します。 4 人のプレーヤーでも疲れることがあるため、この制限は PvP にのみ適用されます。
クロスプレイはありませんが、クロスセーブはどうですか?
Switch版と合わせてクロスセーブ機能もテストできました。残念ながら、Diablo 2 Resurrected ではオンライン キャラクターとオフライン キャラクターが区別されており、ヒーローを作成するときに決定します。クロスセーブはオンラインキャラクターのみ使用可能です。プレイステーション 5 バージョンのレベル 23 ネクロマンサーをスイッチで直接問題なく使用できました。
仕組みは次のとおりです。私たちがしなければならなかったのは、PlayStation アカウントと Nintendo アカウントを Blizzard アカウントにバインドすることだけでした。ただし、レベル 15 のオフライン ドルイドは転送されませんでした。したがって、自宅では他のコンソールでプレイし、外出先でも Switch でサンクチュアリの冒険を続けたい場合は、常時インターネット接続が必要になります。残念ながら、バアルはバスに乗って通勤する際にちょっと走ってみるのはうまくいきません。
私たちがリマスターをどのように気に入っているかは、第一印象からお読みいただけます。
Switch版についての結論
シュテファン・ジールケ
@GamingUndKatzen制限があるにもかかわらず、私は Switch の実装に非常に感銘を受けており、外出先でモンスターを粉砕したい場合にはそれをお勧めします。技術的には、小さな欠点が予想されていましたが、ゲームプレイ中にはほとんど重大ではありませんでした。
マルチプレイヤーでも制限はほとんど感じられません。 PlayStation や Xbox でも、オンライン セッションを 4 人までに制限しているところが多く、そうしないと大混乱が生じます。クロスセーブだけは完全によく考えられていないように思えます。特にスイッチ所有者は、外出先でモンスター狩りをしたいと考えています。その場合は、オフラインのままにするか、良好な公衆 Wi-Fi を期待する必要があります。
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