Diablo 3 - Ultimate Evil Edition テスト中 - 悪魔のような価格設定ポリシーを持つ素晴らしいロールプレイング ゲーム

Kayoko

Diablo 3: Ultimate Evil Edition - 拡張された次世代地獄旅行のテストビデオ

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ディアブロ 3 - アルティメット イービル エディション、4 回目の実行: 今度は彼の番です。怒りを完全に満たした私たちは、偽りの王ベリアルに向かって突進し、強力な盾の押し出しで彼を存在から消し去ります。彼のエネルギーバーの哀れな最後の残骸は空で、街全体を恐怖に陥れたばかりの魔王は千の小さな破片に引き裂かれました。

残されたものは数本の骨とたくさんの宝物だけだ。シリーズをよく知っている人は当然既視感を覚えます。実際にベリアルを倒したのでディアブロ3。しかし、レベル 65 のクルセイダーでは違います。神聖な使命を持つ女性は、新しい行為と多くの改善とともに、旧世代と現行世代のコンソールの両方で利用できる Ultimate Evil Edition の一部です。

冷たいコーヒー

ストーリーとゲームプレイはもうよく知られているはずです。新しい第 5 幕では、私たちは世界を救いましたが、平和が訪れるには程遠いです。地獄の支配者ディアブロは、人類を絶滅させるために死の天使が掴んだソウル クリスタルに閉じ込められています。

差し迫った世界の破滅を阻止できるのは私たちだけです。ソウルストーンを取り戻し、人類を再び滅亡から救わなければなりません。おなじみの機能はこれで十分です。次は革新的な機能です。

あなたを殺さないものはあなたに経験値を与えます

もちろん、新しいストーリーアークには多くの新しい敵も伴います。詐欺師たちは巨大な石の鎧の中に隠れており、まずそこから彼らを打ち破らなければなりません。ディメンションシフターは背中に直接ポータルを背負っており、そこから喜んで私たちにさらに多くのモンスターを吐き出します。最初から悪者を過小評価すべきではありません。

モンスターの強さはキャラクターのレベルに直接依存します。難易度はいつでも変更できるので、自分の能力に合わせて挑戦することもできます。これは、あまりにも弱すぎる相手に対してあまりにも簡単すぎるダンジョンで、何年もの間退屈する必要がないことを意味します。

Diablo 3: Ultimate Evil Edition - 開発者トレーラー: Malthael の軍隊との戦い

ノーマルからマスターまでのレベルでは、モンスターは徐々により多くのゴ​​ールドと経験値を獲得します。たとえば、難しいモードでは 75 パーセント増加し、プロフェッショナル モードでは 150 パーセント増加します。そうすれば、私たちは苦労して獲得した金を新しいビジネスパートナーに残すことができます。神秘家は私たちの武器の特性の 1 つを別の特性と交換します - もちろん、大量の砂利と引き換えに。

たとえば十字軍の場合、知能値が高いからといってどこへも行けるわけではなく、ただ攻撃できればいいのです。だからこそ、特性をランダムにローリングするときに、知性が強さに交換され、思考を他の人に任せることができることを私たちは望んでいます。武器や装備を変身させることもできます。私たちの分厚いハンマーは素晴らしい統計を持っていますが、愚かに見えますか?問題ありません。ミスティックはそれをファッショナブルなブレードに変えるだけで、特性は変わりません。

アドオンに70ユーロ?それは明らかです。Xbox One および PlayStation 4 用の Ultimate Evil Edition は包括的なゲームであり、70 ユーロという価格は Diablo 初心者にとって間違いなく正当です。しかし、すでに 360 または PS3 で Diablo 3 をプレイしていて、新しいコンテンツ (Crusaders と Act 5) とゲームプレイの改善だけに興味がある人にとっては、まったく異なるものに見えます。ゲーム本編の所有者には、NextGen バージョンの割引やアップグレード オプションはありません。 LastGen バージョンの価格は「わずか」 40 ユーロですが、ここでも、すでに地獄の王子を倒したかどうかに関係なく、誰もが自分のポケットを深く掘り下げる必要があります。

比較のために:「Reaper of Souls」コンテンツ アドオンは PC 版のみ 25 ユーロで、メイン プログラムしか持っていない人には、すべてのゲームプレイの改善が無料 (!) パッチとして提供されます。このゲームは素晴らしいと私たちは思っていますが、すでに Diablo 3 を購入した人たちを最も罰する Blizzard の価格政策にもイライラしています。特に、コンソールのパッチメンテナンスがどのようなものであるべきかは現時点ではまだ明確ではありません。操作されている場合。