ページ 2: DOFUS: Battles 2 のテスト - 悪役からヒーローへ
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最初の数レベルではこれは重要ではありませんが、後で適切な部隊を選択することが勝敗を決定します。インパクトの強いもの、それともサポート魔法を使ったより良い数字でしょうか?毒を使った素早い攻撃、それとも破城槌のキャラクターのようなものですか? DOFUS: Battles 2 は典型的な戦術ゲームではありませんファイナルファンタジー、しかし、このゲームプレイによって心地よく強化されます。
DOFUS: Battles 2 の最初のシンプルなスライド パズルの 1 つ。
もう 1 つの核となる要素は、ミニゲームを通じて実行される新しいモンスターの獲得です。スライディング パズルでは、色付きのボールを対応するフィールド上に操作する必要があります。レベル内のすべてのボールに成功すると、新しいキャラクターが軍隊に追加されたことになります。簡単すぎず難しすぎず、とても良い変更です。
コントロールはすべてのセクションで簡単にタップするだけで非常にうまく機能します。少年の軌跡は指で描かれるため、ステフ・タフ自身の動きだけが少し集中力を必要とします。ステフは一撃しか耐えられないので細心の注意が必要です。レベルの最後にタフはスターを集めるはずですが、その後トラップに遭遇した場合はラウンドを最初から開始する必要があります。
技術的には、最初の部分と比べてほとんど変更はありません。しかし、それは問題ではありません。なぜなら、前作はすでに非常に美しい手描きのグラフィックスとしっかりとしたファンタジーなサウンドスケープを提供していたからです。これはパート 2 にも当てはまります。スライド パズルだけがかなり退屈な方法で表示されます。彼らはここでもっとポップなものを思いつくことができたでしょう。さらに、モンスターの叫び声が1つまたは2つあるのは少しイライラします。力強い雄牛が死ぬときは、赤ん坊の泣き声のように聞こえます。私たちの意見では、非常に不気味です。
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