PS4 と Xbox One は PS1 よりもはるかに多くの電力を消費します。

Kayoko

コンソールの消費電力は大幅に増加しています。

エネルギープロバイダーの EON は、数十年にわたるビデオゲーム機の消費電力に関する統計を公開しています。これは、現在の世代が元の祖先よりも最大 20 倍のエネルギーを使用していることを示しています。ただし、傾向は徐々に逆転し始めています(経由)ハイセイーオン)。

この上昇傾向は、ゲーム機メーカーであるソニー、マイクロソフト、任天堂の 3 社すべてに影響を及ぼします。ただし、Playstation デバイスと Xbox デバイスのエネルギー消費量が最も高いのは明らかです。

PS4とXbox Oneの消費電力が大幅に増加

Playstation、Xbox、Nintendo コンソールの消費電力 (画像: EON)

測定要件:統計内のすべての値は、1 日あたり 2 時間のアクティブな使用と 1 kWh あたりの平均電気料金 29 セントの年間電力消費量とコストを指します。また、コンソールのみがカウントされます。テレビ、および該当する場合はオーディオ システムの消費電力は含まれません。

任天堂は今も昔も最も経済的です

ソニー:このような条件下で PS1 でプレイした場合、年末には本体の価格が 2 ユーロになったことになります。同じ条件で今日 PS4 Pro でプレイすると、請求額は 34 ユーロかかります。大幅に効率の高い PS4 Slim の価格は 18 ユーロです。

マイクロソフト:Xbox ファミリーでも同様です。最初の Xbox の年間費用が 14 ユーロの場合、Xbox One の費用は 25 ユーロ、Xbox One X の費用は 36 ユーロです。残念ながら、Xbox One S は図にありません。

任天堂エネルギー効率の分野を常にリードしています。このスイッチの年間コストはわずか 3 ユーロですが、消費電力は PS1 の約 2 倍です。ちなみに、SNES Mini はオリジナルと同じくらい消費電力が少ないです。

良いニュース: 状況はすでに良くなりつつあります

90 年代や 00 年代に比べて大幅に増加しているにもかかわらず、統計によれば、この傾向はすでに再び下り坂になりつつあります。これまでの本当のエネルギー消費者は以前のコンソールでしたXbox 360 と PS3

どちらも今日のリーダーである PS4 Pro と Xbox One X を大幅に上回っており、年間費用はそれぞれ 36 ユーロと 40 ユーロです。任天堂は、Wii と Wii U においても断然最も経済的でした。

ストリーミングにより消費電力は削減されますか?EON は、予想されるストリーミング傾向の結果、個人の電力消費量が少なくとも間接的に減少する可能性があると指摘しています。もちろん、エネルギーは依然として必要ですが、自宅ではなく、プロバイダーの対応するデータセンターで必要となります。これはストリーミング サービスの価格に反映されます。

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