Diablo 4 Barbarian Build - レベリングに最適なスキル
2000 年の第 2 部以来、バーバリアンはサンクチュアリのヒーローにとって不可欠な要素となっています。また、ディアブロ4彼らは純粋な近接クラスであり、純粋な武力を使用して、容赦ない打撃で敵のグループを崩壊させます。武器を使えば使うほど、より多くのボーナスが得られます。あなたは 4 つの武器を持ち歩く唯一のクラスなので、しばらくするとボーナスが加算されます。
ただし、野蛮人とのレベリングは疲れる可能性があります。彼らは装備に大きく依存しており、潜在能力を最大限に発揮するにはいくつかの側面と伝説的なアイテムが必要です。したがって、敵の規模を旋回させて突破することはできません。しかし、たった 2 つの側面を使用して、エリートの敵さえも一気に倒す代替手段があります。
6 月 26 日の最終更新:ビルドを再度改訂し、スキル配分でポイントを最大限に活用する方法が一目でわかるようにしました。
スキルの配分
基礎
- ジャンプショット:1点
- 改良されたジャンプストライク: 1 ポイント
- バトルのジャンプストライク:1ポイント
カーン
- 祖先のハンマー:5点
- 改良型古代人のハンマー:1ポイント
- 古代人の猛烈なハンマー:1ポイント
- 受け身:
- エンドレス・レイジ:3ポイント
守備的
- 雄叫び:3点
- 改良された雄叫び: 1 ポイント
- 戦術的な雄叫び: 1 ポイント
ラウフボルド
- 雄叫び:5点
- 改良された雄叫び: 1 ポイント
- 強い雄叫び:1ポイント
- バネ下:1ポイント
- 改善されたジャンプ: 1 ポイント
- 強いジャンプ:1ポイント
- 受け身:
- 雷鳴の声:3ポイント
- 襲撃部隊:3ポイント
武器マスタリー
- 受け身:
- 麻痺:1ポイント
- ピットファイター:1ポイント
- 容赦なし:3ポイント
究極の
- 先祖への祈り:1点
- 祖先の至高の念願:1ポイント
- 上位の祖先祈願:1ポイント
- 受け身:
- チャネリングされた怒り: 3 ポイント
- 爽快な怒り:3ポイント
- とても役に立ちます: 3 ポイント
- 混ぜ合わせる: 3 ポイント
- 脳震盪: 3 ポイント
セントラルパッシブアビリティ
- 抑えきれない怒り:1点
ハンマータイム
このスキルのすべては、コア能力「Hammer of the Ancients」を中心に展開します。 Diablo 3 から戻ってきたこの才能は、一撃で怒りを集めます。低レベルではそこまで印象的ではありませんが、より良い装備と他のいくつかの能力を使用すると、強力な敵のグループに対してさえ 1 回の打撃だけで済むほど強力になります。 。
これはすべて、いくつかの野蛮なシャウトによってサポートされており、ダメージを増加させるだけでなく、追加で回復し、受けるダメージを軽減することもできます。このプレイ スタイルが気に入った場合は、エンドゲームでも採用できます。そこでは、Hammer of the Ancients が現在優勢な Whirlwind Barbarian に簡単に追いつくことができます。
詳しい仕様
基礎能力としてのスキルジャンプショットそれを直接改善するのが最善ですバトルのジャンプストライク。接近戦をしたい場合は、ジャンプ ストライクを使用すると、すぐに次の敵を攻撃できます。出血効果は、特にボスの序盤で増加します。
それならもちろんあなたはそれを受け取ります祖先のハンマー、それを改善します祖先の猛烈な鉄槌他にスキルを身につけるものが何もない場合は、常にここにポイントを置き、早い段階でスキルを最大限に高めることができます。
防御ノードには絶対に必要です雄叫び改善も含めて戦術的な雄叫び。雄叫びは実際にはすべてのスキルで必須であり、ここでの追加ポイントは能力の持続時間を延長するために無駄になりません。
喧嘩屋のスキルを使えば、2 つの才能を持ち運べます。一方では雄叫び、 同様に強い雄叫び。それなら取ってくださいバネ付き、強力な強いジャンプ。前者により多くのポイントを投資して、さらに多くのダメージを与えることができますが、ジャンプに投資できるポイントは 1 つだけです。
次のノードをスキップして、究極のスキルに直接進むことができます。どちらの能力も実際にはお互いに何かを奪うわけではないので、ここでは選択肢があります。先祖への祈りグループと戦う場合に有利です。バーサーカーの怒りボスに対しては有利です。
中心的なパッシブ人材として推奨します抑えきれない怒り。そうすれば、ゲームのほとんどのモブに対して 1 回のヒットだけで済みます。
プレイスタイル
このスキルの美しさはそのシンプルさにあります。
- 敵の集団に飛び込みます。
- 両方の叫び声を使用します。
- エリートの敵と対峙するときは、究極の能力を発揮してください。
- 古代人のハンマーを使用
- 何かがまだ残っている場合は、ジャンプブローを数回与え、再びハンマーでフォローアップします。
最後の才能を習得したら、Hammer of the Ancients を使用できるようにするには、なんと 70 の怒りが必要になります。したがって、すべてのショットが完璧である必要があり、それを最大限に活用する必要があります。これを行うには、機器に 2 つの小さな変更を加えます。
一方で、兵器システムに対処する必要があります。バーバリアンは使用する武器の使い方が徐々に上手になり、3 つの武器セットのそれぞれに能力を割り当てることができます。
Jump Strike の場合は両手剣を使用し (少なくとも Expertise 10 に達するまで)、Hammer of the Ancients は両手メイスを使用します。レベル 15 で、クエスト後、両手剣をテクノロジー スロットに置きます。したがって、古代人のハンマーは両方の武器の利点を備えています。ヒットは怒りを引き起こし、ヒットするたびに出血が起こります。
野蛮人の場合、早い段階でアスペクトに対処する必要があります。
一方で、2 つの側面が必要です。通常、レベルビルドではこれを回避しようとしますが、バーバリアンはアスペクトに大きく依存しています。幸いなことに、必要なものは両方ともダンジョンから入手できるため、適切なドロップを待つ必要はありません。
大切なのは何よりも先祖の力の側面。これにより、ハンマーの衝撃点の周囲に大きな衝撃波が発生し、より大きな敵のグループを捕まえることもできるようになります。この側面は第 2 幕でわかります沈んだ遺跡。
ケジスタンに到着したら、シロッコの洞窟周りを見回してください。の響き渡る怒りの様相すべてのシャウトに 1 秒あたり 2 マナを回復する効果を与えます。そうすれば、あなたの怒りの問題は過去のものになるはずです。
Activision Blizzard に対する訴訟:2021年7月、『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョン・ブリザードに対して、差別、性的暴行、劣悪な労働条件を主張する訴訟が起こされた。申し立てに関するすべての情報とその後何が起こったかここで見つけることができます。
レベル50への道のり
受動的な才能を存分に発揮してください。何よりも大切なのは、雷鳴のような声そして襲撃部隊。これにより、叫び声がさらに良くなります。点を入れます麻痺。あなたのすべての能力は敵を出血させるので、敵の速度を低下させます。これが敵に対して行うことです。容赦なし活用できます。 Ultimate ノードでは、両手武器を改善するための多くのものが見つかります。たくさんのことがとても役に立ちますまたは混ぜ合わせてください。
GamePro.de では、他にも多数のガイドを見つけることができます。。協力するときに考慮する必要があること、どのクラスが自分に適しているか、最初のマウントを取得する時期、囁きのオボルスを取得する方法、インタラクティブ マップ上にリリスの祭壇をすべて表示する方法について説明します。ガイドセクション (「記事」の下) をご覧ください。
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