Diablo 4 は最初から非常にモチベーションの高いエンドゲームをもたらします - そしてすでに Diablo 3 を超えています

Kayoko

私のドルイド僧はエンドゲーム全体を駆け抜けることができました。

インタビューの中で、ブリザードはエンドゲームについては口を閉ざしたままだったディアブロ4覆われた。漏洩した詳細はほんの少しだけだ。ささやきの木が賞金を分配することになっていたこと、隕石がどこかに落ちてダンジョンがより困難になることだった。

これらすべてが私にはあまり具体的に聞こえませんでした。しかし、プレビュー段階でエンドゲームの利点がますます明らかになり、最終的にはモチベーションのスパイラルから抜け出すのが困難になりました。

バウンティミッションだが煩わしさは少ない

斧、矢、またはスケルトンの助けを借りてリリスの計画を阻止した場合、ささやきの木にアクセスできるようになります。すでにレベル 50 に到達しているかどうかは関係ありません。このツリーは一連の報奨金ミッションを提供し、完了すると宝箱を受け取ります。

すでに気づいて目を丸くしている人は、おそらく私と同じように、ディアブロ 3 のシーズンをあまりにも多く経験しているでしょう。私の反応も同様でした。なぜなら、賞金は常にディアブロのエンドゲームで最も厄介な部分であり、モンスターを叩くよりも旅行と探索で構成されることが多かったからだ。しかし、心配しないでください。この木の恩恵は、前作のテレポートの旅よりもはるかに快適に扱うことができます。

メインストーリー中にツリーに遭遇します。

一石二鳥、三鳥です。各賞金首の特定の場所にテレポートしてから、広いエリアで 1 人の敵やダンジョンを必死に探すのではなく、今回はすべての賞金首がマップ上に直接表示されます。

さらに、それらは互いに非常に近いため、多くの場合、一度に複数の操作を行うことができます。賞金ミッションのいずれかを完了すると、賞金の複雑さに応じて「恐ろしい贈り物」を受け取ります。たとえば、イベントではギフトが 1 つ与えられますが、ダンジョンではギフトが 5 つ与えられます。

ついに選択です!プレゼントを10個集めるとツリーに戻ることができます。次に、彼はあなたに 3 つの宝箱を提供します。これらの宝箱には、何が入っているかが分かりやすく表示されます。宝石箱を開けると、伝説の指輪を入手できる可能性が高くなります。一方、ズボンチェストは、ご想像のとおり、ズボンを提供します。このようにして、必要な部分を具体的にファームすることができます。

ワールドレベル3以降はめちゃくちゃ良くなります

さらなるエンドゲーム コンテンツはワールド レベル 3 でのみ入手できます。これに到達すると、たとえば、いわゆる地獄の洪水がマップ上に開きます。これは、マップの一箇所が定期的に赤くなり、そこに空から血の雨が降ることを意味します。このエリアでは、すべての敵、イベント、ボスから残り火を集め、エリア内のどこでも宝箱と交換できます。たとえば、ブーツ用の防具チェストの場合は 75 残り火、武器の入ったチェストの場合は 150 残り火のコストがかかります。

赤いヘルタイドエリアは期間限定でのみ利用可能になります。

でも気をつけてください!あなたが死亡すると、現在の残り火は半分になります。ヘルフラッドエリアは危険なので、あまり欲張らないでください。空からは隕石が落ちてきて、非常に強力なボスモンスターが走り回っています。首から息をする時間制限もあります。洪水が終わっても残り火が残っている場合、それは失われ、次の残り火を待たなければなりません。私と同じことはせず、武器箱に到達する最後の瞬間まで待ってください。 160個の残り火の後でもまだ泣いています。

地獄の洪水は数時間おきにしか現れないので、私はいつもすべてのものを落として連れて行きました。これらは残りの苦労からの楽しい変化であり、特に良い戦利品のおかげで、常に投資した時間以上の価値があります。

悪夢のダンジョン?農業への夢がさらに広がります!

世界レベル 3 で賞金と地獄の洪水に熱心に対処すると、必然的に悪夢の封印に遭遇することになります。それぞれが世界にある無数のダンジョンの 1 つに接続されており、使用すると悪夢のダンジョンに変わります。シールと世界層に応じて、ダンジョンには 1 ~ 100 のレベルがあります。

これにより、モンスターがより強くなり、より多くの耐久力が得られるだけでなく、ダンジョンではさらにいくつかの驚きを提供することもできます。エリートモンスターやボスモンスターに加えて、ダンジョンにはあなたの生活を困難にする付加もあります。

完全な暗闇のカオス:これらは、追加のアフィックスを獲得するエリート対戦相手のための単純なバフから、数秒ごとにあなたを襲い、ドームの下に身を隠さなければならない稲妻のような完全にクレイジーなものまで多岐にわたります。

または、周囲の敵の血を吸収し、とどめを刺さないと爆発する心臓。私のお気に入りは、私のキャラクターを追跡する魔法の暗い発射物でした。それらがあなたに当たると、影の領域が作成され、そこでは何も見えず、いかなる能力も使用できなくなります。

したがって、ディアブロ 4 にはディアブロ 3 のリフトのようなタイマーがありませんが、その代わりにデスカウンターがあるため、より慎重にプレイする価値があります。 12回死ぬと終了となり、ダンジョンから強制的に放り出されます。

そのため、あなたはマイナスの影響を受けるだけでなく、あなたとあなたのグループにとってプラスの影響も受けます。これは、キルするたびにクールダウン時間が短縮されるか、毒でより多くのダメージを与えることを意味します。これは、初めて訪れる場合でも、100 回目に訪れる場合でも、すべてのダンジョンが独特に感じられることを意味します。確かにダンジョンだけでは飽き足らなかった。

報酬として、保証された伝説のアイテムと、エンドゲームのパズルの最後のピースであるグリフをアップグレードできる祭壇を受け取ります。

エンドゲームではマルチプレイヤーが必須?

私たちはここで紹介されているすべての内容に自分たちで取り組み、無事に完了することができました。エンドゲームの一部でもあり、非常に良い戦利品を提供するワールドボスだけが、グループで簡単にプレイできます。しかし、テスト段階では、Ashava ベータ版の有名なボスを 2 人で簡単にライフ 10% にすることができ、同僚の中にはソロでボスをプレイした人もいます。ライトな MMO アプローチにもかかわらず、ディアブロ 4 のエンドゲーム全体をソリストとして体験できます。

最後に最適なもの: Paragon ボード

レベル 50 からはスキル ポイントを受け取るのではなく、パラゴン ポイントを受け取ります。まずこれらを一般的なゲームボードに配布します。そこでは、アクティブ化された各フィールドが主な値、ライフポイント、ダメージ、その他のボーナスを与えます。フィールドにはゲームの装備と同じレア度があります。

最後まで取り組むと、クラス用に 8 つのボードから 1 つを選択し、選択した専門分野をさらに深めることができます。ここにはクラスのプレイスタイルを一変させるレジェンドフィールドも存在します。

各ボードには、Gyph を挿入できる空きソケット スペースもあります。多くの場合、範囲内の他のフィールドを強化し、追加のボーナスを与えます。たとえば、私のドルイド僧は近くのすべての敵に 12% のダメージを受けました。これは私のウェアウルフ ビルドには最適でした。近くにアクティブなフィールドがあると、さらに多くのボーナスが得られます。

これらのグリフは、悪夢のダンジョンでさらにアップグレードできます。ダンジョンの上位になるほど、グリフのレベルアップが可能になります。そうすれば、範囲が広がり、そのエリア内のより多くのフィールドに影響を与えたり、より強力な効果が得られます。したがって、これらは基本的に第 3 部の伝説の宝石の代替品ですが、プレイ スタイルをさらに変化させます。

モチベーションスパイラル

エンドゲームのすべてのコンポーネントを組み合わせると、非常にバランスのとれたパッケージが完成し、最後の瞬間まで、つまりサーバーがシャットダウンされるまで、私とドルイドのモチベーションを高めることができました。

報奨金は扱いやすく、前作ほど長くはありませんでした。定期的にドロップされる悪夢のシールも、私にグラインドから多くの変化を与え、興味深い方法で私の構築に挑戦することが多かったので、ダンジョンがリフトのような無知な戦闘祭りに堕落することはありませんでした。

ようやく自分のグリフを改良し、場合によっては新しいグリフを手に入れることができたとき、私は自分のキャラクターをより頻繁に適応させ、定期的に完全に異なるプレイスタイルを提供するようになりました。これは、同じキャラクターが 100 時間プレイした後でも依然として興味深いことを意味します。

そして、少し退屈かもしれないと思うたびに、ワールドボスやヘルフラッドが登場しますが、報酬がやる気を起こさせるため、私はいつもすべてを落としていました。

いずれにせよ、ディアブロ 4 がリリースされたら、そのエンドゲームに数時間を費やすことはすでに予測できます。この初期バージョンではそれが私に大きなモチベーションを与え、現在の状態ではすでにディアブロ 3 よりも優れていると感じています。この基本構造に確実に基づいているシーズンさえありませんでした。なぜなら、Blizzardがエンドゲームを拡張する新しいイベントを提供するなら、Diablo 4は間違いなく第5部が登場するまで私を忠実なプレイヤーとして維持することができるからです。